1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 19:54:24.01 ID:0YAhnrPq0

一体どうしちゃったんだ・・・!!
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 19:58:23.89
ソフト開発に苦戦してたからな
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:00:37.04 ID:vrYfrv7Gd
思い出に残るソフトは多かった
最強羽生将棋は良かったぞ
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:02:58.18 ID:8SIrgi960
でもスマブラとかぶつ森とか化け物タイトルは64出身なんよな
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:14:22.53 ID:q75sxBa/0
>>7
その二つオンゲという補正あり
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:10:44.56 ID:htL/BSIn0
64とGCの時は苦戦してた印象
64は欲しくなかったけどGCは欲しかったから、
当時持ってる子がうらやましかったわ
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:13:50.70 ID:E9woMzh/0
64はソフト開発しにくかったとよく言われるが、
マリオ64マリカ64時オカぶつ森スマブラが出てるんだよな
ハードが良ければこれらの名作タイトルはもっと良くできたということか?
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:14:20.93 ID:LuGSQUjR0
最初にマリオ64なんか出しちゃったから任天堂も呪われてしまった
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:17:22.10 ID:M+QNd64f0
粒より戦略なんだが!?
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:25:50.73 ID:JwT8IL8f0
マリオ64だけでも満足
64買って後悔はしなかった
マリオとダビスタしか買わなかったな
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:34:06.11 ID:3otjPHrW0
196本もあったっけ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:37:41.34
>>14
日本国内でそんだけあるらしい
アメリカでは290本くらいある
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:34:34.44 ID:G/wtJzX90
満足度だけは異常に高かった
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:34:42.98 ID:CmbM8i8z0
64は開発し辛いとかでサード側が参入しなかったのと
任天堂側がサードやソフトを絞ったのと両面あるね
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:37:04.98 ID:f8s/H/pr0
時オカなんかはあれだけの名作なのに
供給過多でワゴンだったんだよな
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:37:20.78 ID:Wt+gsR6T0
64はシレン2専用ハードだな
当時大学生だった時の感想
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 19:59:01.57 ID:09RKSu+90
Switchソフトって今何本あるの?
インディーズみたいなのもパケ出てたりするし訳分からん
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:00:44.01 ID:LDUUzzZM0
>>3
タイトル数だとインディーズとか含めて13600以上あるとか
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:02:52.28 ID:09RKSu+90
>>5
パッケージフルコンプしてる人いるんかね😨
72: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 09:23:57.52 ID:T15RnAfU0
>>5
WiiUとか3DSだと大量にソフトを買っても
600タイトル以上は画面に出て来なかったような気がしたが、
switchだと表示数の限界ってどのくらいだろう?
仮に全部買ってもライブラリーには出てこないもの多数では?
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:36:15.17 ID:U8UWsM1z0
セールだけでもSwitch4000件超えでわけわからん
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:41:29.12 ID:6tA9IL2G0
国内の64ソフトコンプしてるけど
Jリーグなかったらもっと少なかったと思う
あと何気に麻雀とパチ○コソフトが多い
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:44:21.07 ID:HoBRxhJS0
マリオ 時オカ ムジュラ カート スマブラ ぶつ森 シレン
007 フォックス カスタムロボ ポケスタ バイオ ドンキー
軽く思い出しただけでも中々強い
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:45:46.33 ID:N1q7O+Db0
ワンダースワンは108本、煩悩の数と覚えてくれや
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:47:52.99 ID:E9woMzh/0
最もソフトが少なかったハードってどれだろう
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:50:44.12
>>26
知られているハードならバーチャルボーイの19本
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:03:41.46 ID:zH2Wf/Xl0
>>28
スーパー32xの方が日本国内だと18本で少ないし
カセットビジョンの11本とかも有る
ちなみにカセットビジョンは
バーチャルボーイよりはるかに売れてたハード
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:48:51.66 ID:5x6DPtQ7a
64は本当にソフトなかった
GBやPSで代用するくらい
今みたいにswitchだけでいい状態ではなかった
まあそれも思い出だけどね
マリオ64やオカリナやゴエモンネオ桃山とパワプロナンバリングとかね
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 20:59:29.64 ID:fDr7/REL0
64とGCはソフト品質厳しくしたんだっけか
WiiDSでそれ撤廃した。
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:05:38.10 ID:dUN5TqmDM
196も出てたことに驚く
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:05:45.19 ID:lO7FL4d70
大艦巨砲主義はダメだというのがよくわかる
10のクソゲーを許容できる市場じゃないと1の良作は生まれない
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:12:43.55 ID:HmTPNcSJ0
殆どのサードが離れる中でコナミ、ハドソンは頑張ってたイメージ
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:23:33.15 ID:5x6DPtQ7a
>>38
コナミは64の味方だったな
ナムコもカプコンも全然出さんし
スクウェアは喧嘩中
厳しかったな。当時は子供だったからそんな詳しくはなかったけどさ
64: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 04:31:35.56 ID:q1Ej+z4G0
>>41
カプコンがすぐ撤退したのは
64の客層に適したロックマンDASHやバイオ2を
わざわざ手間かけて移植したのにたいして売れなかったからだよ。
75: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 09:38:38.97 ID:V/NxmAXe0
>>64
DASHは歌なしの劣化版
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:25:19.75 ID:8SIrgi960
世間的な評価は低いけど
爆ボン2とかボンバーマン64もやり込んだな
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:28:50.06 ID:E9woMzh/0
3Dスティックを活用した3Dゲームを作らなきゃってみんな思ってた
Wiiのリモコン、DSのタッチパネル、3DSの立体視、
無理やり組み込んだようなゲームが多かった
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 21:31:35.19 ID:gqyfHmEW0
>>43
コピーガード的な意味だと正しいんだけどな
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 23:23:14.03 ID:S3hsjret0
ボケモン興味ないけど何かピカチュウの本体持ってる
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 23:44:03.86 ID:bjBTRJtr0
64コントローラとパワプロの親和性は異常
パワプロのためにあったコントローラだと言ってもいい
53: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/09(日) 23:57:33.44 ID:zzQ8SRZG0
64はスパロボ64とかバイオ2とかロードないから
個人的には最高のハードだった
60: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 02:32:53.42 ID:D+l7CIbb0
DS…1787本
3DS…656本
こっちの減り方もなかなか
半減してる
61: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 02:54:55.63 ID:qHyIv3dM0
>>60
DSは1000万あればとりあえず作れたが
3DSはそうもいかなくなったのもあるんだろうな
65: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/08/10(月) 05:23:22.44 ID:0yYERIkw0
かなり出来良さそうだった64版バイオ0やってみたかったな
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1786272864/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
DQや当時のFFとかが1作でも出ればまだ潮目が変わったかもしれん
PS1 のソフト数が3289本
これだけでも64が負けハードって分かるな
ロムにこだわらなかったらPS1 には勝てたよ
あとマリパが3くらいまで出てなかったか
1日4本くらい発売してる
そうさせないためにFFを金と契約で縛ってSCEが囲い込んだわけだし
まあ、その契約のおかげでPS1PS2時代は我が世の春を謳歌できたけど、市場が一気に萎んだPS3以降は苦しむ羽目になってPS5の時代になっていよいよ狭い市場がスクエニを傾けるレベルになっちゃったが
カセットにこだわってなかったらPSは存在しなかったんだから
任天堂セガ時代が続いて任天堂が覇権取ってたのは当たり前だろうよ
寝言は寝て言え
割とクソゲーだらけ名作挙げろで両手指で収まっちまう位にはな
しかし、実態はただの少数主義。
それでは上場したばかりでガンガン本数出して稼がないといけなくなったスクエアとは相性最悪。
その結果、FFがソニー陣営に離反という致命的な敗因となった
任天堂は自分らが育てたゲームキッズの市場を見る目を信用できなかったらしい
いうてその広い市場とやらで大して売れてないやん
FF7リメイクシリーズのSwitch2版や箱版は爆死やし
FFはもうすっかり信頼を落としたからなぁ
タイトルどころかスクエニって名前見るだけであぁ・・うん、ってなる
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