1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 16:36:56.91 ID:9fORUouE0

よく改造なんかして面白いのかとか言われるけど面白いだろ
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 16:59:28.80 ID:wzTEFeRt0
PSOはおもろかった
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:01:19.26 ID:hxjhDX+e0
飽きるのは早いんじゃない
ゲーム本編に対しての興味も薄れて
ゲーム自体に興味がなくなっていくとか
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:05:06.61 ID:TVgUSknE0
俺TUEEEEEEEE!の一瞬の優越感で終わるだろ
何が面白いのそれ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:55:31.21 ID:9fORUouE0
>>4
色んな場所で俺ツエエエエできるのが面白い
水戸黄門みたいなもん
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 22:15:12.03 ID:Inr/JA5F0
>>4
次のゲームに行ける
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:06:48.45 ID:8p9E642y0
ただの作業ゲーに成り下がるが
それを面白いと思えるなら良いんじゃね
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:07:39.94 ID:4TfmULaR0
はぐれメタルが逃げなくなるとかやってそう
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:09:07.84 ID:K9Dh/rex0
アクションリプレイ合法時代は作業部分はすっ飛ばしてたよ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:09:59.45 ID:HMGnXq/70
素材集め(笑)とかな
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:10:19.48 ID:YISoicsy0
TESやFOはとりあえずストーリー1回見て
その後MOD選びからが本番
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:17:11.97 ID:ARfYpZju0
対戦ゲーは論外として、
オフゲーでもチートコードは経験上すぐ飽きる
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:21:09.18 ID:0jDCeoGq0
やったことない
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:26:54.70 ID:Xx+Mk1060
面白いは面白いけどすぐ飽きる
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:30:37.19 ID:229uE9J60
SFCのスト2ターボで空中で必殺技出せるようにして
みんなで集まって対戦してた頃は面白かったな
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:32:50.18 ID:38AJrBMq0
内輪で対戦ゲームやるときにステータスめちゃくちゃにして
デバッグステージで遊んだのは面白かった
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:32:55.49 ID:NAjoKmEw0
サバイバル系の拠点ゲーでクリアしてから
システムコマンド弄って素材マックスにして巨大建築とか作るけど
やっぱ一瞬で飽きる
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:34:42.73 ID:WvIsNZT70
ゲームによる
風来のシレンとかでチートしてる奴は○んだほうがいい
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 17:37:02.20 ID:YPrb/j8D0
友達が昔のパワプロで255km投手作って対戦したけど
ド真ん中ストレートにバントで構えても打てなかったわ
ホップアップしててミット最上部で掴んでたし
馬鹿な事してゲラゲラ笑うのはいいけど
攻略する為のチートは虚無感の方が上回る
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:04:17.51 ID:z9bPuKa/0
まあスト2レインボーやら降龍はやってて楽しいもんな
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:15:36.60 ID:YSm4BHpM0
初代Far Cryで、ヘリから落とされてからは
チート使わないとクリア不能だったな
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:29:50.85 ID:/89ax9IkM
未プレイのレトロRPGを
所持金マックスで始めるの好き
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:30:45.61 ID:ZXiQTN0Q0
自分がどんだけクズかを気にせず遊べるって
ある意味鋼のメンタルよなぁ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 19:14:05.31 ID:0jDCeoGq0
>>23
あんま関係無くね?
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:51:30.43 ID:eQlEgnuW0
ネトゲは批判されるだろうけどそれ以外でも駄目なん?
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 18:58:01.05 ID:aXdj4Aqn0
ゲームと言えばオフラインだった時代は
そんなに問題にされてなかった
オンラインゲームが増えた今では無理なのは仕方ないが
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 19:17:43.74 ID:JyUnb8J40
クソつまらん作業部分に時間吸われながら
「チートを使うと飽きが早い!」ってのも馬鹿々々しくない?
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 19:44:25.77 ID:gWOCm/C10
デバックやらされてる気分になるな
実際やったことはないけど
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 20:08:23.47 ID:BWoqYCv2M
ファルコムとかチートすると
鬼制裁モードになるとかは面白かったな
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 20:20:26.40 ID:QYVpErXa0
普通にゲームバランスもゲームのボリュームの内なんだから
それを削るチートは損してる
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 20:25:51.92 ID:ZR8v/Uee0
ドラえもんの道具使って
ジャイスネにドヤ顔で勝つようなもん?
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 20:38:39.82 ID:rcY58/CT0
ディアブロ無印、PSO無印は良くやられたもんだ
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/05(金) 20:49:33.70 ID:W0JYrGPA0
>>1
どうかな?
升が面白さを増すのであればいいが
ただ俺つえーしたいだけのゴミならだめだろ
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 10:39:29.85 ID:84nzVjig00606
>>35
難しいゲームの難易度下げることによって
新しい面白さが見つかると思う
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 09:06:41.17 ID:GjJ7AxlB00606
実績が取れなくなると効率悪い
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 10:14:43.89 ID:cHnbeeNX00606
制作者との読みあいがなくなったらゲームなんてすぐ飽きるけどな
テトリスで棒しか出ないなんて笑えるのは最初だけ
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 10:41:35.32 ID:84nzVjig00606
>>40
それで一部しか見れないエンディング見れるならええやん
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 12:32:12.16 ID:cHnbeeNX00606
>>42
動画視聴でいいですね
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 14:41:59.72 ID:84nzVjig00606
>>44
動画って完全に他人プレイだからな
体験と視聴は別物だわ
48: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 15:17:47.20 ID:baJyHmStM0606
>>47
脳死なんて視聴同然やん
49: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 17:21:05.18 ID:84nzVjig00606
>>48
同然とそのままでは別モノ
45: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/06/06(土) 12:35:11.59 ID:+xau7JnrM0606
今だと通常見られないムービーなんかもYoutubeでいいけど
アクションリプレイ現役当時は自分で出すしかなかった
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1780645016/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
楽しめた説(笑)
積みゲーが溜まってきた時とか、美味しいとこだけ味わって、さっさと次に行けるし
倒すのに20分かかる敵がランダムで落ちる素材を複数個とかやってられん
ゲーム製作側が調整できてるとは限らないからね
全部ぶっ壊すとすぐ飽きるだけで
条件でロケラン出すのは面倒いしロケラン出す前に飽きる
う~ん、それってそもそもク◯ゲーか、
選んでる側がやりたいゲームを勘違いしているってだけのような
昔のゲームの移動速度とか
そういうのを無駄と思う時点で、やりたいゲームじゃないのではと思う
もともと作業だろ
無駄だから世代重ねるごとに制作側でも改善を重ねてるんだろ本当にゲーマーかよ
野良でやる時は通常ドロップだけでやってたけど赤ハン祭りでなぁ
オンゲーでやってたらカスオブカスや
ロケラン取るまでにしこたまド突かれた後に取るからこそ、ロケランでボコボコに仕返すカタルシスを味わえるもんかと思ってたわ。
ってか、面倒いんじゃなくてPSがショボすぎて取れないだけなんじゃないの?
楽しんだもの勝ち
チートについていろいろ高度なモラル論を語る人がいるが
結局自慢するやつが憎たらしい、それだけが問題なのだと思う
いや…プロでもなければ暇つぶしでしかないのにそれならゲームなんて虚しいだけでないかい?
それならクリア動画見るだけでよくない?
自分でプレイするなんて非効率
無駄を全部削ぎ落としたらどうなるか分かる?
難しそうだけど、圧倒的にうまく、上手にやれてる!
みたいにホルホル小躍りしちゃうようなバランスなんだな
人によってそこがどこにあるのか全っ然違うが
チートしすぎると正直あきる可能性が高いからなあ
ワイは敵機と味方機でHPの差がありすぎるのがムカつくからチートで体力だけ敵並にあげたわ
なんで勝手に全部削ぎ落とすことになってんだよ。経験値3倍とか資金maxとかいい塩梅で楽しめるだろ。
徒労感のない場所を調整してやるだけだろ。
イージーMODなしだと2周で卒業してたところ
出直して来いよ チートに手を出した時点でただの犯罪者だからなあ 笑
oioi
2周できるなら十分うまいだろ!
...................える伝なら違うのか?
デモンズ以来のフロム帰還兵だからエルデンの難度の高さについて行けなくて
ほぼ盾チクだけでクリアしたようなものなんだ
だから話や雰囲気は楽しんだけど戦闘そのものは楽しみきれてなくてさ・・・
イージーMODのおかげでやっとプレイヤーをボコボコにする敵側の気持ち良さを自分で味わえたんだ
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