1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 16:58:54.67 ID:Oca2bZdw0NIKU
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 16:59:54.04 ID:pTNNToCI0NIKU
なけなしの金で武器買うか防具買うか悩むのが楽しいのに
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:01:49.83 ID:c/69sq/30NIKU
昔やったゲームは楽ちんモードでいいよ
今更やり込むほど熱意ないし
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:02:48.32 ID:ZS5tfO930NIKU
レベルアップ無くしたらゲームするモチベーション下がるがな
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:03:54.07 ID:98IHbta80NIKU
古いのは分かるけど
古典ゲームは全部つまらないってこともないしな
シナリオのパターンが尽きた感はあるけど
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:08:02.24 ID:GgXBfaTU0NIKU
懐古向けで売ってた世界樹すら
末期はイージーモードとオートマッピング搭載してたな
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:11:37.07 ID:Mt92epka0NIKU
俺「なるべく経験値稼ぎはせずにスキルや装備の構成、
戦術を工夫して突破するのが楽しい」
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:11:41.79 ID:9i5ZoLWH0NIKU
装備買わなくてもキラキラ拾ったり宝箱の装備だけで十分やで~
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:12:54.10 ID:N+csfDjA0NIKU
いや、俺はそれだけを楽しみたいだが
めんどいステ振りやスキル振りでその楽しみを奪われるんだわ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:18:34.08 ID:vtDvz6WB0NIKU
7リメイクの種集めだけはラクチンでプレイしたわ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:20:21.84 ID:m6NaQd070NIKU
ストーリーだけ追いたいやつと
ゲームを楽しみたいやつと合わない
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:20:49.51 ID:Mvp+j8A00NIKU
ゲームに向いてないから映画とかアニメでも見たらいいんじゃない
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:23:32.05 ID:dKp4VE8v0NIKU
まぁ雑魚狩りでそれをやるのはきつい
お使いクエとかで稼げた方がまだマシかも
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:23:38.66 ID:lMVu5Xcd0NIKU
金や経験値稼ぎとかソシャゲの周回プレイ並みの苦行
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:35:33.12 ID:h0hbQw6s0NIKU
動画で済ませよ
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:47:31.95 ID:DzOtJ5Xe0NIKU
>>29
まじでこれ
戦闘という試行錯誤の部分が面倒なら金払って買わなくていい
ついでに移動の部分も動画でスキップすればいい
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:46:46.67 ID:rI27WENR0NIKU
俺は育成楽しいから別に時代遅れとは思わん
別ジャンルなだけ
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 17:59:32.42 ID:x9toxPN/0NIKU
今の時代自分でゲームするのなんてナンセンス
ゲームは動画でクリアする時代だ!
どれだけ良いゲーム配信者を見つけられるかだ!
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:16:34.85 ID:OGaqxh/D0NIKU
お金払ってゲーム買って
そんなに早く辞めたいの
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:21:01.97 ID:P2e7hmCR0NIKU
RPG自体がもうマニア向けジャンルだよ
新規で大ヒットとか無理だから
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:30:59.43 ID:VFgRBfjv0NIKU
RPGなら実況の切り抜き見るだけでいいぞ
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:37:48.58 ID:fibtvuvi0NIKU
今の若い子ウィザードリィとかどうなん
キャラがロストするの耐えれる?
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:48:58.54 ID:3yuZfVWO0NIKU
>>46
リセットするだろ
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:45:01.06 ID:P2e7hmCR0NIKU
レベル上げにやたら時間かかるし
装備は初期しか店売り使わないでハクスラだし
今も昔もずっとマニアしかららないよウィザードリィ
48: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 18:48:08.98 ID:8SNdeih/0NIKU
フロムゲーが受けてるし古いって事ないんじゃないか
55: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 19:09:53.78 ID:6OJo0lRE0NIKU
昔からレベル上げつまんねえと
思ってたから裏技あれば使ってたわ
57: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 19:14:06.12 ID:yK/anmJF0NIKU
レベルとかいうもん無くしてほしい
アイテムで強くなっていくほうが
アイテム探して洞窟探索とかのほうが楽しいと思う
58: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 19:20:24.11 ID:Rtx7td4w0NIKU
リソース管理に楽しみを見出す文化ってもう死滅したのかな
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 19:38:21.28 ID:5sv86R5a0NIKU
>>58
そう言うのはローグライトに移った感じ
60: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 19:23:21.58 ID:Po3bMfrp0NIKU
課金でレベル上げの高速化できるものもあるよな
71: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 20:08:20.11 ID:S2k0ftE00NIKU
RPGで一番楽しい部分って序盤の装備貧弱な部分を
少しずつ改善していくところなのでは?
80: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 20:47:14.10 ID:xUMORhtbdNIKU
今はレベルアップが早すぎて
レベルアップにありがたみを感じない
100: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/29(金) 23:36:55.62 ID:QYqja5Ie0NIKU
探索を面白くしてお手軽に強くなるのが今のトレンドだな
108: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/30(土) 01:18:15.35 ID:9dCJMcdv0
ぶっちゃけこの楽しさって放置系のソシャゲが再現してるイメージ
放置系の楽しさって買い切りゲーには絶対出せないし
115: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/30(土) 02:57:24.37 ID:NCbG7fIL0
メタルスライム刈る楽しさを知らん世代か
132: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/30(土) 07:48:01.13 ID:PzFJLbP20
あの頃のぼく「あと5レベル上げたら次の町に進もう」
今思えば時間の無駄
117: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/30(土) 04:10:03.27 ID:hvGe7CGz0
HPが3桁になると強くなった感じがする
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1780041534/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
強くなる感覚は変わってないじゃん
レベル上げや金策の時間を
ボス攻略に時間に使うギミック系RPG
あったけど昨今だとネタバレ配信勢いるからな
攻略法ガン見されて速攻でクリアされて
売りに出されるから売れなくて倒産する
PSも開発会社守るため販売はネットのみ
ネタバレ配信者は全員殺すくらいしないと
でも実際にそのモード使うとチートプレイしてるみたいで虚しくて萎える
そんなモード無ければ純粋にゲーム楽しめただろうに
サクッと終われるゲームは記憶に残らないだろうな
おっさんか語る苦労話みたいなもんだ
普通プレイのエンカウントが不快になるだけだもんな
まあ受験や社会人になると時間ねえから仕方ない
成長と装備はRPGの柱となるステップアップ要素なのだけど、立ち話で進むストーリーだけを見たい人には無駄な階段に思えるのかもしれない
目をつぶって、町の周りをぐるぐるしたり、ダンジョンマップの端の切り替わりの所でずっと右左右左右左右左右左右左右左右左やって「てってろり~♪んでんで♪」は俺が望んだ冒険じゃない。僕のファンタジーじゃないよ。
町に着いたら、グルグルしながら最強の魔法を使ってこまめに宿屋に止まる。レベル上がったら、グルグルAボタン連打。レベルが上がったら次はダンジョンで右左右左右左右左右左右左右左右左武器代稼ぎ。この時点で、敵は弱すぎる。死ぬ確率は0%。レベル上げて、装備買って、束の間の無双状態を楽しむ。それって町ごとに起きる、週刊少年ジャンプの漫画の章、5レベル単位のドーパミン工場だ。
冒険、探検、旅、遠征、挑戦、試練ではなくて、なろうの冒険者ギルド所属のサラリーマンDAYO!
冒険とはwizardryを初めて、武器屋に獲物が並んでいるのを見て、ちょっとずつ買い替えていく感じとか。
ウィザードリーみたいな、死なないで戻れるかギリギリの判断をして戻るゲームとか、SRPGとか、
rogueライクやライト。攻略しないといけない。そういうのがいいな。ARPGでシコシコレベラゲする時は操作感があるからまだまし。いつかかならずドロップするレアドロップの為にボスを数回やるのはいい。
同じ場所で同じ敵を経験値の為に10000回倒すよりは、生産をしたり、サイドクエストをやった方がずっといい。サイドクエストはそれぞれにストーリーがあるし、歩いてるうちに景色も変わる、動的だ。キノコを集めるのも嫌いじゃないけど、人を探す、ミステリー仕立て、物を探す、小さな写真から風景を探す、謎解きをする。人が手作業で作ったオリジナリティのあるミニクエストもいい。
マップに隠されたコレクティブを何種類か集めて、おっさんに渡し、ファクションポイント、装備、沢山入るバックパック、リコールアイテムとかもらうの大好き。
オークションボード使って賢い買い物したり、生産系のお店を開くのも大好きだ。生産スキルをMAXするのは好き。 あと生産アイテムで商売すき。 うれそうな素材をもとめて、狩場独占してぐりぐりするのも好き。MMOで、周りが適当な装備を着てるなか、上手にオークションボードでやりくりして、周りより効率よく、1段、2段良い装備を安く買って、俺(ちょっと)TSUEEEEしてニヤニヤしたいのさ
ってかライトなrogue-liteでよくね?ってたまに思う
この判断が正解だったとでも?
無料で最初からカンストデータを作れるとか頭おかしいのか
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