1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:51:50.33 ID:BltXaDZb0
体力(HP)
魔力(MP)
攻撃力
会心率
防御力 ●●●●●●●●●●●
頭脳
速さ
運
よし!
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:53:38.76 ID:a7sSzx8+0
メイプルおつ

3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:53:52.49 ID:1SkV73360
どこのなろう小説だよ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:55:44.27 ID:utPrWzrTd
痛いのは嫌なので?
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:56:11.40 ID:QQO2va2S0
魔力一択だろ…
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:56:33.74 ID:0/YCER8or
ゲームによって最適解が違うから攻略法見てしまうよね
最近の真・女神転生とかは振り直しできるんかな
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:56:48.11 ID:5fi70tld0
普通は攻撃力全振りだろ…
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:58:08.66 ID:F3EaEe090
11ポイントあるってつっこんでやれよwwww🤣
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:57:57.80 ID:IfZMmD+Rr
先手が取れんと状態異常で詰むシーンで100%死ぬ奴や
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:12:46.21 ID:a7sSzx8+0
>>8
状態異常受けまくることで耐性できる
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:59:24.76 ID:/XittCV50
逃げれないしじわじわとやられるだけやん
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:59:35.51 ID:Lolr5SPE0
昔ドカポンだったかでこれやらかして
一緒にプレイした人からひたすらサンドバッグと
フィールド魔法でやられまくった苦い記憶
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 14:59:41.74 ID:wErso2/70
これゲーム終盤になったら
運と速さに振って防御は振らなくなるな、
魔力でバフデバフかけて会心ゲー
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:00:45.93 ID:hQAoV9za0
害悪ポケモン使ってんじゃねーぞ
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:00:59.68 ID:vzG2MLJt0
まずは火力上げて稼ぎ効率上げるべきだろ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:03:16.51 ID:7hhV8gMY0
運全フリして酷い目にあう
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:04:33.60 ID:rQoiS7CJ0
体力 ●●
魔力 ●
攻撃力 ●●
会心率 ●
防御力 ●
頭脳 ●
速さ ●
運 ●
ヨシ!
72: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/27(水) 08:09:42.33 ID:fb4vnJLL0
>>16
頭脳は、リアルだと欲しいけど
ゲームだとあんまり要らんな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:05:57.43 ID:ApoX0VZe0
PvP用かな?
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:06:43.91 ID:3U+sdds30
敵を一撃で倒せるようになったら
防御が一番無駄になるから普通は振らないだろ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:10:43.59 ID:IfZMmD+Rr
>>18
メタな敵で詰むから振る
保険だ
振り過ぎて回避火力不足は論外だけど
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 16:33:40.59 ID:0Yd+FF8+0
>>18
先制攻撃や確定耐え持ちの敵が来たら詰むから必要だぞ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:10:13.61 ID:KJw0FeVk0
体力(HP)
魔力(MP)
攻撃力
会心率
防御力
頭脳
速さ
運 ●●●●●●●●●
絶対弱いけど気持ちの問題
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:11:58.52 ID:QQO2va2S0
>>19
縛りプレイでよく見る奴
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:13:34.65 ID:KTf43fd30
>>19
俺もこれ
しかし9しかないなw
64: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/27(水) 05:52:36.11 ID:g8Wokm+h0
>>19
レア掘りゲームならワンチャン
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:13:00.58 ID:C+v/jdaB0
防御力が一番後回しかな
武器防具でどうとでもなる要素だし
まあ結局はゲームごとに有利なポイントが違うから正解なんてないけど
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:18:58.96 ID:FFnzntzC0
ネトゲ脳のわい
体力(HP) ●●●●●●●●●●●
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:28:37.93 ID:n5jG2hz+0
痛いのは嫌だから仕方ないよね
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:28:39.53 ID:iE7G+7Jx0
2
2
2
2
2
どの能力の活躍も見たい
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:32:09.25 ID:rsEDrXae0
攻撃か運の極振り
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:35:21.03 ID:/abcPquk0
運極振りが最適解なくらい強いゲームって何かある?
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 15:53:24.77 ID:A9pYjyP60
>>32
昔々のラグナロクオンラインで、
LUK極振り鷹匠ハンターというのがあってのぅ
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 16:02:16.37 ID:AZZ9ulsi0
HPと攻撃上げとけば大体おk
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 16:23:00.86 ID:MrS73DQm0
運速に5ずつだろ常識的に考えて
68: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/27(水) 06:44:55.10 ID:LM+4FFTb0
>>39
サンラク乙
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 17:10:08.01 ID:90Kpfdq00
最初は防御よりHPに振ったほうが耐久ある定期
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 17:10:53.16 ID:TOO3NaiZ0
初見のゲームだと
どういうバランスがいいのか
さっぱり分らん
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 17:22:24.22 ID:Z8Bs0KLL0
序盤なら速さが安定する
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 17:23:19.80 ID:qsfMX8tl0
俺はまず何レベか上げてから振るタイプなんだけどダメか?
それまで保留にしとく
45: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 17:32:43.69 ID:O8ElTa0n0
結局物理で殴るが正義
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/26(火) 19:26:36.97 ID:QDENzOB80
攻撃力に全振りして雑魚狩りスピード上げた方が効率いい
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1779774710/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
絶対ネットで答え調べてからやるタイプだな
P3
E
C2
I
A
L
ヨシ!
やったことないからよくわからん
一本伸ばしならそれを活かせるスキルや武器があるとか、バランス型ならではの器用貧乏でない立ち回りができるとか
ステ振りゲー自体はメガテンとか月下の夜想曲とかいろいろあるけど、MMOはキャラ育成時間がぶっ飛んでるから神経質にならざるを得なかった
『痛いのは嫌なので防御力に全振りしました』の主人公
アニメも2期やってる、転生ではなくゲームにログイン系異世界作品
主人公のメイプルはステータスの振り分けを『防御力』に全振りしてる
30後半〜40周辺なら振り分けとは少し違うが
ロマサガ1もドラクエ3(SFリメイク)あるやろ
ロマサガ1は両親の職業の組み合わせでステータス上昇が異なる、ドラクエ3(SFリメイク)は初期性格設定でステータス上昇が異なる
かなりのマゾプレイ
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