1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:15:14.52 ID:J01Tveno0
ぼくは早く遊びたいのに
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:15:39.72 ID:jDSsdOvz0
3年じゃ完成しない定期
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:16:26.58 ID:8J8nfdfg0
いまは10年近くかかってるだろ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:19:28.06 ID:sbs+PHiE0
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:19:58.19 ID:Ze1CQFIzM
3年でも消化出来んわ
ポケモンZAとゼルダしかもブレワイとFF7、
いつ終わるか見当もつかない
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:21:09.21 ID:OzEUeQbV0
3年て短い方じゃない?
もう5年くらいかかってるイメージ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:22:00.73 ID:QgxZP/PL0
5年で終わらず追加で70億円要請して
スタジオごと消えた奴が最近居てだな…
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:23:04.86 ID:JpEju9/v0
アトリエは毎年新作出してたのに今年は無いのかな
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:23:19.40 ID:b/lQHsVa0
FF16-2 FF16-3って毎年出して欲しいわ
システムそこまで変えないで良いから
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:26:17.84 ID:5sPgK8rM0
スクエニは7,8年は普通
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:27:12.59 ID:64aeQjb40
10年もかけてたら出した頃には型落ちクオリティにならんのか?
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:28:31.36 ID:BgIKxtVW0
プラグマタが6年とかじゃないの?
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:30:03.43 ID:hofC/zVy0
AIがもっと進化したら劇的に短くなるんだろうけど
現場は大人数で長期間ダラダラ給料貰いながら作りたいので
それに反対してるんだろうな
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 18:22:44.84 ID:7luVFoDt0
>>15
PS5やSwitch2の性能でもAIエージェント動かせば
ツクール系のアプリの簡易的な自動化とかはできそうな気がするけどね
ゲーム機がゲームを作るってのが確実に来る未来だろうけど
反発もすごいだろう
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:30:31.02 ID:13bhw26U0
ムービーで発表して何年も待たせるのもうやめません?
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:32:07.66 ID:YhEDcE560
でかいタイトルは3年じゃ済まないだろ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:34:45.85 ID:LDk4I6ln0
バイオは結構コンスタントに出てると思ってたけど
普通に5年弱かかってたわ
ポケモンももう4年以上かかってるし
アサクリは1~2年ペースで出てたけど会社が死んだ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:36:25.80 ID:Ze1CQFIzM
技術が進歩してるのに制作期間が長くなる不思議
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:36:28.02 ID:iTBjdUMg0
3年で出せればいいけど
独立した新興企業ですら3年でPV出すだけで予算おかわりして
見捨てられるくらいなんだからゲーム作りってたいへんなんだなあー
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:43:08.15 ID:Gm5eROIO0
中小規模のやつじゃないと3年は無理だろ
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:43:58.30 ID:dfNQiNFQ0
ドラクエなんて前作のアセット使い回して
2、3年スパンで出せば良いものを
わざわざ毎回別のところで一から作らせてんのアホだよなぁ
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:45:51.83 ID:PDhZVSFi0
ヴァンサバみたいなゲームでよければ1年かからず作れるよ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:46:45.14 ID:JuJHktBn0
龍が如くスタジオは早いよな
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 15:57:41.27 ID:VfTTNquO0
>>26
でも維新リメイク以降全部微妙なゲームなんよな
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:48:05.68 ID:pDN7On260
2020年代入ってからは大体最低でも5年かかってるな
AIを開発に導入するのはやはり必要になるだろうね
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:50:35.42 ID:bUWQ3yAB0
どうでもいい箇所を断念すれば短縮できる
71: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 19:21:18.65 ID:irUdarXg0
>>28
ムービーとかカットすればな
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:54:31.10 ID:URMav0dn0
最近はゲームの本質を見誤りすぎ
操作する愉しさを考えろよ
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:54:52.43 ID:7ic6BI960
10ヶ月で作ったBDSPを見習えってことか
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 12:56:26.90 ID:Ye3nSkud0
子供達がスマホゲーばかりやるのわかる気がする
据え置きはスパンが長すぎるわ
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 13:08:32.58 ID:LDk4I6ln0
>>34
子供がスマホゲーばっかやるのは単純に金がないだけだろ
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 13:06:53.39 ID:gBRQPrrQ0
今時は3年どころじゃないんだよなあ(´・ω・`)
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 13:18:28.11 ID:fAmCuiui0
多分、発表が早いか遅いかだけで
みんなもっと時間かけてると思うよ
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 13:21:13.20 ID:TM9uPy1v0
ムービーにしても最終的に映画以上の
ボリュームになる事も珍しくないからな
48: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 14:48:58.21 ID:BoSabwUz0
超大作以外はもっとスパン短くするべきよね
そうでないと空白期間で忘れられてシリーズが終わっちゃう
49: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 15:48:18.30 ID:5biXlkLv0
やり方次第だと思うけど
アトリエは3作品で1シリーズとして
シリーズ間の素材や世界観の使い回しができる
それで割と短期にリリースできる
作品の規模にもよるけど
ファルコムも似たような感じなのかな
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 15:50:48.22 ID:+KhxfvaC0
インディでも一作目はサクっと出るけど
二作目は考えすぎて
下手すると発売未定になったりするな
51: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 15:55:40.22 ID:HB/hnQwo0
PS2くらいまでは中堅クラスなら
年に1本は出せてたんだよなぁ
スパロボとか毎年買ってたわ
69: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 19:11:52.15 ID:Xc8U9Y6b0
>>51
スパロボだって一本作るのに2、3年かかってるんだがな
75: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 20:43:06.73 ID:LmDwrxJE0
発売まで1年未満のゲームしか
発表してはいけないようにしてください
86: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 22:13:40.22 ID:NJ1ulLjt0
3年だと小規模タイトルくらいしか作れんよ
あとは前作のリソース使い回しゲーとかかな
リソースから新規に作ろうとしたら中規模で5年、
大規模で10年は覚悟しとけ
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1778987714/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
出るだけマシ
大金出して時間かけて作って
ようやく完成して出したら
配信者にネタバレ配信されて売り上げ終わる
マジで映画泥棒の配信者を潰さないとな
他人の褌で相撲とるVtuber増えすぎてる
steamだと90%以上の人が失敗して
続編作れず1で止まったりアプデすら出来ず
界の軌跡続編は3年以上待つの確定で閃Ⅱから閃Ⅲの比ではない
お前って但し加藤淳一様とモコウ様の実況は別、最高ってスタンスの汚物?
流行っるかどうか
ファルコムの購入層は会社の作品全部買ってるイメージだな、イースとザナドゥもあって年に1、2本しか出せないから配分だけなら完璧
ただ軌跡は終わらせるの惜しいだけだと思う、ストーリーの水増しが酷い
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