1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:21:05.67 ID:SmIIuWbu0
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:22:18.15 ID:/LUDePDg0
あってもバカゲーだよな
本格的な相撲ゲームがあってもいいのに
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:24:27.93 ID:rBr8tvT+0
つっぱり大相撲
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:39:14.32 ID:rqHy8Nrq0
>>5
モロだしとかあったよなw
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:25:10.30 ID:HDcwuGml0
国産RPGで相撲の技が使える仲間キャラは僅かしかおらん
これも悪い
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:25:55.51 ID:/LUDePDg0
ガチの相撲ゲーム作ったら
モンゴル人のステータスが露骨に高かったりするんかね
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:28:13.34 ID:7Eat1dYw0
女体化してソシャゲにしよう
109: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 13:24:36.76 ID:OpPgDyYQ0
>>8
黒人デブのトランスレズや
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:29:27.83 ID:CQjwIzwU0
ラグビーなんか見たことない
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:31:06.46 ID:z2gsgFpY0
組み技ってのが操作に落とし込み辛すぎる
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:32:43.13 ID:O1SwM+0q0
64大相撲
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:34:21.10 ID:vKbA/DOo0
ストリートファイターに相撲キャラいますね。
エドモンド本田を使おう。
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:35:41.04 ID:LIi8w/2R0
UFCみたいな相撲ゲームがほしいね
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:35:58.83 ID:q9YfJSPL0
デッキ式カードゲームとかじゃ無理かな
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:42:05.71 ID:ggNnB8dH0
ボクシングとか疑似格闘技みたいに当てた時点で得点になるのと違って
相撲、レスリング、柔道とかはコンタクトしてから
相手の体勢をコントロールする攻防を
ゲームとして面白く表現するのが難しいんだろうな、
するとデッキ構築にするしかないが
そんなのもうゲップがでるわ(´・ω・`)
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:43:37.89 ID:hJMhMmE60
見る方は好きでも
やってみたいとはなかなか思わないだろう
ゲームがやりたいっていうことは
もし能力があったり色々可能なら
選手になりたいという気持ちがあるんじゃないかな
サッカーや野球なんかより相撲やりたい人がどれだけいるんだ
そんなゲームを作ったって売れないし
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:44:49.76 ID:F7cKZU1j0
剣道
相撲
柔道
全部ゲーム化が「無理」な題材だよなぁ
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:51:16.49 ID:/014TGOT0
>>21
みんなボタン連打する競技性しかないな
変化球でカードゲーム化くらいか
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:57:56.15 ID:F7cKZU1j0
>>24
全部の種目が一瞬の判断で決着がつくから
カードゲームみたいなじっくり一手を考えるゲーム性と
そこまで相性も良くないんだよな
かといってアクションゲームにするのも無理だし
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:05:00.08 ID:qSfAqrCX0
>>21
プロレスゲーがあるんだから何とでもなるのでは
実際どのジャンルもキャラゲーとかで出てはいるだろ
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:49:45.38 ID:xImnyfAdH
相撲はあまりにもフィジカルゲーだから
ガリヒョロの我々一般人が
ボタン操作だけで相撲の楽しさを実感するのは難しい
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:50:05.71 ID:sRaM0Sp/0
寺尾のつっぱり大相撲があるだろ
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:51:25.53 ID:OYKJFA9U0
>>23
寺尾のどすこい大相撲です。
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:55:35.34 ID:dfXxV5W90
普通にオスデブ出しても売れないから
いつものように偉人を女体化して相撲させればいいよ
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:56:19.76 ID:h8gQKNMJ0
知る限り全てのゲームでは投げや極めは簡易化されてるな
突き詰めたらどういう操作になるのかね
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:20:54.75 ID:X6unTDWU0
>>28
相手と同じ方向にレバーを倒しながら投げ技を仕掛けるとかかる
ってルールを導入すれば読み要素が発生して
投げキャラに奥深さが出ると思うんだけどな
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/16(土) 23:57:21.20 ID:iToscAQr0
格ゲーにしたら技のバリエーションが少なすぎてすぐ飽きるだろう
作るとしたら力士を育てる相撲部屋経営シミュレーションだな
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:00:41.50 ID:xO0fp1+B0
ウマ娘や艦これ刀剣みたいな力士の擬人化ソシャゲの登場に期待やね
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:01:32.26 ID:E925EVQ60
>>32
そんな力士が人間じゃないみたいな
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:15:10.86 ID:Ee4O2GDX0
64のやったけどまあまあ楽しめた
どんなストーリーか忘れたけど
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:16:58.81 ID:/HIp415L0
FCSFCの時代はいっぱいあったじゃねえか
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:17:59.70 ID:Wr+eGlO40
紙相撲でいいだろ
物足りなきゃ尻相撲でもやっとけ
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:18:31.34 ID:cphgBDrF0
VRで実際のものみたいに作るのが一番簡単そうだな
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:18:37.53 ID:nDNlCmtR0
ワンチャン、Fit SUMOとか作ればあるいは…
…痩せるイメージからは遠いな
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:22:48.12 ID:0VdR9AJc0
ムシキングど真ん中世代だけど、
今思えばムシキングは疑似相撲だった気がする
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:24:18.65 ID:pydfQiWy0
相撲部屋運営ゲームとかあってもいいのにな
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:51:23.93 ID:UAkh+ZX30
>>44
カイロソフトが作りそう
96: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 08:43:56.09 ID:p4svXwpE0
>>44
PS時代なあったよ。めちゃくちゃハマった。
武双山がめちゃくちゃ強かったイメージだけ残ってる笑
98: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 08:48:43.33 ID:p4svXwpE0
>>96
日本相撲協會公認 日本大相撲だ
コナミから出ていたやつ。
美化されてるんだろうけどめちゃくちゃ面白かったわw
45: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:35:02.37 ID:TM9uPy1v0
運営ゲーム面白そうなんだよな
力士、親方の不祥事対応とかw
WWEにもあるけど、日本語対応してないから残念過ぎる
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 00:39:10.87 ID:PnsR4wAK0
神社を主題にしたゲームが神社庁に潰されたのと同じで
相撲は文部科学省の所管下なのでダメです
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 02:49:26.53 ID:0gCukMKJ0
もし作るなら育成ゲーにするのが正解な気がする
実際の取り組みの部分はほぼ見るだけにして
稽古量と心技体が充実してても相手の変化とかで時の運が絡む感じで
スキャンダルやかわいがりが発覚して一発引退もあり
64: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 02:51:26.60 ID:TsVLrMnu0
>>63
自分もパワプロみたいなシステムが浮かんだな
龍が如くでやりそうなバカミニゲー臭がする
68: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 03:03:17.04 ID:5sBkKWCq0
百烈張り手とかネタ的な必殺技出さないと地味な相撲ゲーになるしな
70: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 03:12:42.02 ID://fwsolb0
作ったところで売れなそうだしな
71: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 03:23:25.28 ID:j/0jJ30T0
いいじゃん基本無料で美少女相撲部屋作るゲーム出せよ課金するから
97: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 08:47:06.54 ID:bprmbrc70
まず土俵が女人禁制だから女体化は無理
つっぱり大相撲には女性力士がいたけど、
今の時代だと許可降りないと思う
86: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 07:18:50.57 ID:SihIEy220
つの丸のごっちゃんですという傑作漫画が流行らなかったのに
ゲームなんて出るかよ
99: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/17(日) 08:49:51.67 ID:rDHYNbhc0
客層がほぼ高齢でゲームのプレイヤー年齢と合わないのがな
この辺はやきうとの違い
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1778941265/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
格闘ゲームにしても、土俵がね、リングアウトによる決着って無茶苦茶つまらんのよ。とVFをなじってみる
伝統文化の一つにすぎない
裸のデブ見て喜ぶ人間はそう多くないんだよ
格ゲーみたいに脚色無しならシミュレーション方向でしか掘り下げられない
もしくは脚本付けてアドベンチャー色強めるか
国技だと思い込まれてるだけの八百長伝統文化
フリーゲームで相撲のがあったとしても手を出すことは無いだろうな
土俵の外に出ても負けと負け筋が多すぎて1プレイが短くなりすぎる
なのに四十八手と決まり手が多いから操作が面倒
メガドライブで「ああ播磨灘」があったわ
それでゲーム性に幅を広げられるかだいぶ微妙だが
重量増やすために付いたぜい肉のおデブ・・・
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