1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 16:55:44.90 ID:Yi3QVW5c0
何かある?
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 16:56:50.66 ID:Yi3QVW5c0
購入者の割合ではエンジョイ勢の方が多いはずなのに
オンラインではガチ勢の方が多くなってしまう
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 16:56:51.28 ID:9L/6D+9j0
友達作る
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 16:58:06.75 ID:M4ceOLaj0
同じ奴を連続で使えないようにする
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 16:59:41.79 ID:Yi3QVW5c0
なぜエンジョイ勢はオンラインを継続的にやらないのか?
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:01:12.50 ID:0+6R9fv40
年齢別にする
じじいを集める
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:07:38.10 ID:hz0z8A6U0
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:09:23.44 ID:YQaCsngm0
35人~99人のネットマルチプレイにしたら
自分が最下位とかほぼないだろ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:10:08.17 ID:/O8UtdaT0
常に新規を獲得し続けるしかない
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:10:12.30 ID:Yi3QVW5c0
とりあえず、パーティゲームなのに
対戦中にチャットできないゲームは論外だと思う
参加者との会話ができなくて何がパーティか?
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:15:05.09 ID:0+6R9fv40
じじいが若手に勝てないから
じじいが来なくなる、嫌いになる原因がこれ
10から30歳
30から50歳
50歳以上の区分
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:18:36.93 ID:uOvDsXhi0
botの進化
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:18:45.40 ID:3bjTCtYH0
運要素を増やせばいい
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:27:03.43 ID:Cl8/Pahpa
MMOも効率厨ばかりになっちまったけど
またその世界でまったりと暮らせるようなゲームは現れないものか
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:33:23.58 ID:u6lp07RE0
最初から下手な奴はやらなけりゃいい
カモがいるからそれを狩り楽しんでるのがガチ勢だから
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:37:05.52 ID:Y/XuCeDS0
人狼も定石だらけになっちゃって新規が増えないもんな
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:49:15.82 ID:+P63FxCg0
いや友達と遊べばいいだけだろ
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:50:24.56 ID:B/sEK+840
>>21
友達にしても同レベルのやつらがいるとは限らんのよな
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:49:31.34 ID:7oFz4Rkg0
買い切りだからだろ
買い切りのゲームを1ヶ月もずっとやってんのはやべー奴なんだわ
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 17:57:39.33 ID:T5TwVySd0
基本姿勢はガチでいいんだけど、効率多いと疲れて辞める
効率求めると同じ武装とか立ち回り以外
認めない人が出てくるから急につまらなくなる
ガチ=効率ではないしね…
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 18:08:40.10 ID:X/hcalDf0
完全な予想ゲーにする
最後の理不尽な逆転に上手い下手は無い
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:58:41.96 ID:DGGEF3i3M
>>26
推理ゲームも結局ガチ勢だらけになってるじゃん
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 20:10:34.57 ID:X/hcalDf0
>>39
ランダム性がないならそうだろとしか
逆に走ってきて投げか昇龍しかやらん相手しかいないなら
ガチ勢はやらんな
67: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/05(火) 07:17:57.66 ID:YdzXFl2VM0505
>>40
予想ゲームってひょっとして
じゃんけんの予想するゲームって言いたかったの?
芯捉えてなさすぎ
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 18:11:43.27 ID:wFjfMgBn0
実際レート制にするしかないんかな
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 18:27:14.20 ID:Bvvchqi60
これはオンラインとか以前にSNSとかゲームの個別スレで思うがな
速い奴は発売の3日後にはもうクリアしてて
DPS値を計算上の限界まで上げてる事を前提に語るだろ
人並みの生活してる人は数か月プレイしても
その域まで到達してなかったりするのに
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 18:59:52.87 ID:eJ77ceqe0
ん…?仕事できるやつはクリアも早いぞ
ニートの方が遅い
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:13:26.79 ID:Yi3QVW5c0
「友達とやればいい」
で止まってしまっていいのか?
オンラインで見知らぬ相手といつでもパーティできるのなら
その方がいいに決まっている
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:22:25.15 ID:i5r86Wmh0
>>31
例えば見ず知らずの人間が集まって
学歴が違うのに同じ問題を一緒に解くのって無理じゃね?
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:25:37.17 ID:i5r86Wmh0
学歴だと変なのに絡まれそうだからゲーム歴でもいいぞ。
そもそも上手い奴は相当ゲームしてる奴ばかりだし、
下手なのは単純にそんなやってない。
必ずしもそうじゃないけど傾向はある
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:50:46.86 ID:Yi3QVW5c0
>>34
レート制を導入しているパーティゲームもあるじゃないか
レート制が導入されているゲームで
あれな同じようなゲームの上手さの人と一緒にプレイできる
そういうパーティゲームでもやはりすぐにガチ勢だらけになってしまう
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 19:52:02.90 ID:D9CNkK9b0
全部ロシアンルーレットみたく確率ゲーにすればいい
おもろいかは知らん
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:07:17.71 ID:5c6qTWE30
こっそりと隔離する、こっそりとね
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:18:45.34 ID:QIKE31j60
AI使ってプレイヤーの実力に合わせて
CPUの制御を変えるみたいなのでいいんじゃね?
53: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:19:00.14 ID:Yi3QVW5c0
パーティゲームというものは
参加者との会話によって面白さが引き立つものなのに、
殆どのパーティゲームのオンラインは参加者と会話できない
そんなものはパーティゲームではない
勝った負けたすることでしか楽しめない
これってオンラインがガチ勢だらけになる
大きな原因になってると思わないかい?
55: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:32:00.39 ID:ttvP2I0E0
>>53
格ゲーはボイチャあってもあのざまじゃん
54: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:20:48.15 ID:QIKE31j60
対戦ってそういうものなんじゃ。
遊戯王マスターデュエルで
コミュニケーションシステムなんて入れたら
大荒れになるぞきっと。
56: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:44:11.02 ID:gj4rllgf0
まずはドカポン321を友達とクリアまでやってみてから考えよう
57: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 22:55:58.27 ID:Yi3QVW5c0
カードゲームや格ゲーのような、
勝ち負けにゲームの面白さを詰め込んでるゲームには会話は無くてもいいよ
でもパーティゲームは参加者との会話によって
面白くなるように設計されてるんだからさ
あったら荒れることもあるのはわかってるけど、
無いとパーティゲームとして面白くなることはできないと思うんだよね
ひょっとしたら荒れることを極力抑える会話システムが
何かあるかもしれないけど
59: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/04(月) 23:06:25.83 ID:QIKE31j60
そもそも知らん奴とパーティゲームやらないんじゃね。
MMOモドキと組み合わせて
知り合いになったら遊べるとかにすれば解決だよきっと。
FF14の麻雀みたいな感じで。
62: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/05(火) 00:11:56.89 ID:LzbP5gPC0
友達つくって一緒に遊べばいいじゃん
友達つくるつもり無い者同士で対戦するなら
殺伐としても仕方ないのでは?
64: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/05(火) 00:36:03.93 ID:v6cDI8L20
1の主張がふわふわしててよくわからん
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/05(火) 00:33:59.87 ID:AHpWy4Zu0
ガチ勢を排除したければランダム性を多めに入れるといいよ
不確定なランダム要素はガチ勢大嫌いだから
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1777881344/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
そら勝つためのガチ勢しか残らんよ
「論外」って単語。
それがガチ勢の本質。
だからエンジョイ勢の非効率な方法論を否定して排除しようとするんだろ、罵詈雑言も使って。
だからランダム要素は重要
〜必須だからの同調圧力
tier評というネット格付け
まあここら辺解決しない限りガチ勢とエンジョイの溝は埋まらん
奴らに社会性を求めても意味がない
リアルフレンドとやれ スレ立ててる人にはたぶん無理だろうけど
24時間自由なニートに勝てるわけないからな。
アイツラはゲーム攻略のためにフル稼働してるAI と変わらん。
自分のやり方を押し付けてくるのが
最高にウザい
実際アレって
「何回やってもルールや基本的な勝ち筋すらよく分かってない俺を気持ちよくさせろ!!!」
っていう押し付けでしか無いからね
何回注意しても手札のトランプ勝手にばら撒くバカと誰もババ抜きとかやりたがらないだろ?それと同じ
ゲームやるだけの知能が無いんだから辞めりゃいいのにな
それでも低ランク狩りするためにサブ垢で来るやつはいるだろうけどね
良い勝負をして楽しみたいんじゃなくて弱いやつを叩き潰したいだけの奴が多すぎる
オートでロックオンもなくしてハイスピードぶっ放しゲームじゃなくなればいいんだよな
地味だろうけど一撃に意味があって味方の動きも意味を持たせたらいい
ただそんなゲーム開発は金かかるんだろうね
クリックで大雑把に技ブッパゲーのが簡単に安く作れて、課金でエロ装備やオレツエー入手のが儲かるんだろう
初心者はエンドコンテンツを避ける、ガチ勢は初心者を徹底的にハブってガチ勢同士で欠点の追求合戦
アプデが入る度に深まる溝、ちょうど今のFF14がそんな感じ
どうにもならんよ
自分で最適化できないのに誰かの見付けた方法論を振りかざして「コレが最強!」とか他人にまで押し付け始める人がいるのが面白いよね。
他人の手柄を平気で横取りできる人たち。
珍獣。
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