1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:29:53.87 ID:fKnNKn420

d

いい加減にしろ



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:30:15.06 ID:VmQZQ07h0

ドラゴンボール読めなくて可哀想



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:30:36.20 ID:fKnNKn420

>>2
無いだろ



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:31:42.40 ID:VmQZQ07h0

>>5
スカウターで戦闘力出してるやん
ウィンドウ表示されないけど
ワンピースも懸賞金とか道力とかあるから読めないな



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:32:14.95 ID:fKnNKn420

>>8
戦闘力の数値化は許す



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:33:08.81 ID:VmQZQ07h0

>>12
ステータスオープンとスカウターや道力って何が違うんや?



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:33:57.35 ID:fKnNKn420

>>16
ワンピースは実はまだ読んで無いからわからん



22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:34:47.80 ID:VmQZQ07h0

>>19
マンガ好きでワンピ読んでないのは勿体ないわ
ジャンプラとかでタダで読めるやろうからGWに一気読みすべき



ツイート


4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:30:19.34 ID:fKnNKn420

創作を舐めるな



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:30:16.74 ID:aqbt7U/t0

いうほどそんな展開あるか?



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:31:11.06 ID:AEvo2vDp0

ワイはダンジョンのマップウィンドウ開くのも無理やわ
フリーレンお前のことや



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:31:45.24 ID:fKnNKn420

>>6
フリーレンはギリ許す



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:31:20.38 ID:fKnNKn420

あとジョブとかスキルとか言い出したらやっぱり読むのやめる



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:31:59.56 ID:JOQqi662a

ゲームの世界でもないのに
ステータスとかスキルとか何言ってんだって感じよな🥺



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:32:51.04 ID:fKnNKn420

>>10
舐めてるんや
ストーリーテリングってやつをな



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:32:39.81 ID:VmQZQ07h0

>>10
ガンダムのジェネレーター出力とかスラスター推力みたいなもんやろ



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:33:00.64 ID:MNrUZdQTM

ステータスウインドに親を殺されてそう



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:33:31.44 ID:dapuEBAw0

数値化って要するに単純化だからな
普通に考えればそれで面白くはならんだろ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:33:58.66 ID:VmQZQ07h0

>>18
ガンダムのスラスター推力とかジェネレーター出力どう思う?



23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:34:56.45 ID:dapuEBAw0

>>20
本編で数字出てきてない



26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:35:55.06 ID:VmQZQ07h0

>>23
ジェネレーター出力とかは確かに出てこないけど
通常の5倍以上のエネルギーゲインとか
3倍の速度で接近する赤いザクとか数値化は結構やってるでガンダム
ダブルオーのトランザムなんてその最たる物



45: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:41:13.01 ID:dapuEBAw0

>>26
ダブルオーは知らんけど
強いとか速いをわかりやすくしてることに
違いはないわな
違うのはそのはっきり数値に出してないところよ



24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:35:06.32 ID:fKnNKn420

物語を物語るなら
物語世界の真実を語れ
ドラクエ四コマじゃねえんだよコラ



25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:35:21.53 ID:eTCHgnsKd

作者の知識量の底の浅さがそれだけで察せちゃうよな



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:36:16.73 ID:fKnNKn420

>>25
ゲームやっただけの知識で
ファンタジー描いてんじゃねえよって思う



27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:35:58.36 ID:ck5fRBAc0

説明や理由付けの放棄で作者の怠慢やな



31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:37:23.56 ID:VmQZQ07h0

>>27
そもそもマンガに理由付けや説明やたら求めるのが意味分からん
面白ければ説明や整合性なんて要らんやろ
男塾やキン肉マン見てみろ



36: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:38:41.31 ID:fKnNKn420

>>31
ステータスウインドウ開きマンが出る漫画には
キン肉マンや男塾にあった面白くしようという意欲が感じられない
サボってるだけや



41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:40:23.22 ID:VmQZQ07h0

>>36
ワイは強さを分かりやすく見せつけるための演出として好きやけどな
例えばレベル差500!?ってビビった後
こんなの偽造か何かに決まってる!みたいに突撃して
案の定ボコボコにされて絶望するみたいた展開好きなんや



28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:36:08.74 ID:2M7g0LvT0

想定されてる読者層との乖離を感じるよな



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:36:32.55 ID:qd71yyJC0

トリコの戦闘力数値化が風化した理由



33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:38:13.69 ID:yzxtHdx40

主人公がステータスを開く

なんやゲームの世界やん

主人公が植物人間なってゲームの夢見てるやん



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:38:48.02 ID:2w1cVRDB0

強さを表現したいならいくらでも描写すればいいと思う
表現に限界があったゲームはともかく、
小説や漫画はしっかり描けるだろう



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:39:32.74 ID:tx3SC9Oj0

概ね同意するのでイッチの言いたいことを
この際ありったけ吐き出してください🙇



44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:40:54.22 ID:fKnNKn420

>>38
ぼくは世界観をDQやFFに依存したマンガかいてます

ってあらかじめ申告して欲しい
読まないから



47: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:42:30.33 ID:k4HLC/QG0

>>44
AランクやらSランクやらの表記はあり?



51: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:44:44.61 ID:dapuEBAw0

>>47
ランクわけは現実でもあるけど
その絶対度と言うか信頼度の問題じゃね
あとS表記はバカっぽい



55: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:46:10.37 ID:fKnNKn420

>>47
その物語世界でランクづけはどういう基準なのか
ランクが高いことでどんな能力が強いと言えるのか
認定するのは誰なのか
世界観練り込んでくるならいいよ



59: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:50:05.52 ID:k4HLC/QG0

>>55
じゃあステータスウィンドウも
きっちり練りこんであればおkちゃうの
まずないと思うけどw



65: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:52:33.60 ID:fKnNKn420

>>59
BLAME!も途中から主人公がステータスウインドウというか
数値表記見えるようになるけど納得できるやろ



40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:39:40.02 ID:i7d9JGCB0

ステータスオープンしてウィンドウつかんで物理で殴る展開は好き



42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:40:31.22 ID:tx3SC9Oj0

>>40
カービィのスーパーデラックスかなにか?



50: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:44:01.09 ID:nmyCN1+b0

アホみたいにチートスキルが多かったりや高ステータスなのは嫌い
徐々に成長していくステータスウィンドウを見るのは好き



57: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:48:21.25 ID:fKnNKn420

>>50
ステータスウインドウを最初に漫画で使ったのは
おそらく魍魎戦記マダラだけど
登場人物はステータスなんか見えてないからな
あれは一つの表現やった
ゲーム雑誌やったしな



53: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:45:22.06 ID:aP9b9M460

ゲームの世界に転生してステータスが見れる←分かる
異世界転生した先の能力でステータスが見れる←ギリ分かる
異世界転生したらいきなりステータスが見れる←💩



63: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/05/01(金) 17:52:18.54 ID:dapuEBAw0

ステータスが見えることで
何が起こるのかだよな
ただそれが強さとか性質の説明だけで終わったら
面白くない



引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1777624193/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou