1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:34:03.89 ID:ul+yvdnG0
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:39:54.76 ID:H7wI7fCMd
研究施設は概ね物語の真相知る場所だから
火山雪山は単に被ダメ地帯だから冒頭では厳しい
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:46:38.59 ID:esWszTym0
火山は前半寄りなイメージ
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:48:10.14 ID:+vfOgDFS0
研究施設は作風による定期
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:49:05.61 ID:rTqiUlsL0
バイオだけ定期
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:03:56.85 ID:JYh6BEe/0
FF
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:05:35.87 ID:ciJQYq3p0
聖剣Vは火山スタートだったな
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:22:39.86 ID:mmCet91G0
火山も雪山も厳しい環境だからでしょ
草原みたいな緩い環境から始まって敵地に赴く当然の流れやで
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 18:56:45.44 ID:mFPvrN+Xa
任天堂は研究施設ない気がする
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:05:03.05 ID:H7wI7fCMd
>>7
ゼノブレ2のビーンストークがそうなるかな
あとカービィディスカバリー
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:09:08.63 ID:U3b7je4Z0
>>7
ポケモンは結構ある
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:58:49.31 ID:HgLdiTCi0
>>7
メトロイドは高頻度で出てくる
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:09:50.01 ID:+vfOgDFS0
研究施設シャバいなって思うの
何故だろうと考えたら畳みに行く動きだからか
当然のごとく、語らない、ゲームそのものが局所的なスポットだから
語るにしてもそこまでになる
任天堂に無い理由は
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 19:19:37.65 ID:aWXKHR5f0
草原 洞窟 砂漠 沼 海とか
単にステージの特徴が作りやすいだけじゃね
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 20:01:00.47 ID:/67V1MPW0
>>1
何のゲーム?バイオハザードとか?
ポケモンは最初からオーキド研究所はじまりだしな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 20:55:47.93 ID:nMjSj3rY0
世界自然遺産とかをYouTubeで見ていると、
ゲームのロケーションなんて
まだまだいくらでもバリエーションを増やせそうに思える
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 21:02:10.61 ID:cxP9Or/x0
かまいたちは最初から雪山だけど
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 21:41:28.06 ID:rhEwkQ1r0
毒沼も必須だろ
そして宇宙のコロニー
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 21:43:38.71 ID:uEQK0YOsa
グラディウスなら細胞、モアイ、高速面がプラスで
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/23(木) 01:40:46.27 ID:owV/wjKN0
ゼルダbotwだとしょぱなから体力減る雪山行かされてげんなりした
中盤だと強行突破とか考える人出てくるからあえて序盤にしたのか
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 22:41:38.63 ID:oBcPuSnC0
全部あるゲームが一つも浮かばん
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/04/22(水) 23:26:18.96 ID:DXJ2ilvV0
思い浮かばんがなんとなくの傾向あるあるは分かるw
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1776850443/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
中盤:砂漠、雪原、岩山、氷山、ジャングル、海中(沈没船)
後半:竜の巣、宇宙、海リゾート、魔物占拠城、神殿(試練)、東洋(和風)
最終局面:浮遊城、クリスタルパレス、異次元、夢世界、謎大陸、崩壊後世界、暗黒世界
研究所も学校も墓地も夜も敵襲撃もある
前者は失敗作のキモいやつ倒しながら情報目当て
後者は暴走警備ロボ壊してヤバい遺物を回収(結局ラスボスに奪われるオチ)
古代遺跡って方がしっくりくる
古代都市っていうとロストテクノロジーでクロノトリガーの魔法王国ジール(浮遊大陸)のイメージやわ
星外の文明が実験してた箱庭ってパターンはよくある
砂漠ほど前半に偏ってて過小評価されてる地域ってあるの?
火山自体は後半じゃないといけなかったような
滑って元の場所に戻されるのは砂漠の流砂のイメージやわ
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