1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 20:59:52.31 ID:cqXPaw1V0

動きをトレースって何
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:02:30.70 ID:ei8B6dQr0
次の動きを自分自身に強制できると考えればいい
それもかなり細かく強制できるから動きがすごく速くなる
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:06.12 ID:gJxcxASN0
動きを1秒24コマで設定してその通りに動けば凄いんや
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:03:37.73 ID:yPzL9VP70
ブギウギが天敵よな
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:14:28.18 ID:SLHo45aSH
自分の視点でカメラにして1秒間を24つに分割して
それぞれの瞬間をアニメーションのコマ送りみたいに24の画像にする
というのを事前に頭の中でイメージしておいて
そのシミュレーション通りの動きをする
「シミュレーションと違った動きをする」
「物理法則を無視しすぎる」とかだとNGになって
ペナルティで1秒間平面結界に閉じ込められてフリーズする
しかしほんの少しだけなら物理法則を無視した動きをイメージすると
実際の動きもおまけでイメージ通りにしてくれる
つまり自分の動きを加速してくれる
この加速を繰り返せばすごい速度になれる
あとこの自分の術式を相手に押し付けることで
敵をフリーズさせる攻撃としても使える
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:15:38.52 ID:cj/Lb2Dy0
逆にこれでなんで負けたんだっけ
身体能力が凄いだけの相手に負けようがない気がするんだけど
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:18:40.98 ID:SLHo45aSH
>>7
いや負けるだろ覚醒真希の身体能力は伏黒の父親と同じだぞ
ガチのバケモンだぞ
直接的な敗因はフリーズ攻撃が効くと思ってたら
効かなくてカウンター食らったことだけど
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:24:02.12 ID:QOpdjYf+0
>>9
あの時はその段階に立ってないわ
ドブカスが人の心ないんか?とかマウント取らずに
シコシコ動き作り続けてれば余裕で勝ってた
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:15:13.95 ID:ok9cML0b0
結局何秒で動いてんの
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:16:46.16 ID:SLHo45aSH
>>6
何秒とかはない
「1秒を24つのコマに分割」を何回も連続でずーっとやってる
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:22:58.25 ID:QOpdjYf+0
動きを作るのが脳内なのか作者から開示されてないから
理解してるって言ってる奴はエアプやで
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:27:44.80 ID:SLHo45aSH
>>10
動きを刻むって言葉の意味がいまだによくわからんけ
どじゃあ脳内のシミュレーションじゃないなら
ペナルティが発動する基準はなんなんだよって話になる
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:27:27.95 ID:A4LirgSs0
呪力による肉体強化でみんなトンデモな動きをしてる。
物理法則で言うと音速ですら秒速は340m、
ライフルやら飛行機やらは普通に音速以上
1秒24コマでチョロチョロ背後に回ってるって
呪力強化された術士にたいしてそんなに有意に早い気がしないけど、
すげー早いらしくてみえないってのがよくわからない
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:27:35.94 ID:lfm1VVnX0
能力で補助されるのは体の動きだけなのに
反射神経と動体視力が速度に追い付いてるのはなんでなん?
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:32:35.55 ID:lfm1VVnX0
ギリギリできるレベルの動作を繰り返して失敗しないわけないやん
しかも加速してるんやからその試行回数もものすごい数なのに
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:39:38.99 ID:FeLfp9FYp
>>15
常人にはできない難しいことをやってるから
すごいバフが得られる
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:32:46.93 ID:v1w56Xni0
あれってどこかのジジイも同じ技使ってなかったか?
なんでなん?
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:36:23.90 ID:ohmGdEH+0
>>16
直哉の親父だぞ
術式は遺伝する場合がある
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:35:18.57 ID:ok9cML0b0
1/24秒の中で動きを作れば速く動けます←意味分からん
結局1秒間だけやんけ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/22(日) 21:40:38.29 ID:gJxcxASN0
直哉の領域って真希以外破りようがなくね?
領域入っちゃったら動けんのだし印も結べんし領域も使えん
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1774180792/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
結構な諸刃だと思うわ
アドリブ必須な場面では術式解除すればいいんじゃね?
ある程度は慣性乗って動けるんでしょ
と思ったけど劇中描写ではあらゆる状況でコマ割り続けてるんだよな
相手がどうカウンターするかも全部読まなきゃならないってヤバすぎでしょ
相手を殴って拳を振り抜いてるのが途中で止まってたらそうなる。ナチュラルに呪力強くて身体能力バフがおかしい奴にはほぼ手打ちのペチペチパンチか隠し持ってたナイフで攻撃するしか無い
なんなら足元の石踏んづけて事前の動きと少し膝の曲がり方が違うだけで止まる筈
相手を吹っ飛ばすとかは無理
自分の動きしか対象にできない
思い切りぶん殴って結果的に吹っ飛ぶとかはあるけど
対マキ戦は真正面から突っ込んだせいで負けた
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