1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:02:33.71 ID:RZIH3cHW0
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:04:18.17 ID:u4YjnAmHd
しかもかなりゲーマー受けする仕上がり
ラインが多いんだろうな
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:27:42.61 ID:QpHyjdjb0
>>2
そら500万本豪語するメーカーだけあるよ
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:32:58.53 ID:uzCnXe1Ad
>>11
ローニン最近PCで遊んだがめちゃくちゃ面白かったけどな…
ボリュームもクリアまで100時間かかったし…
最適化さえしっかりしてればPC版も良い数字が出ただろうに…
惜しいことしたな
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:05:41.18 ID:pu6eXYfz0
太いパイプがいるとやっぱ強いんすねえ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:09:10.43 ID:NK9AwZUH0
年度末に集中しただけだろ
上半期は新作発売しなかったし決算でもそう説明されてたぞ
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:13:50.48 ID:y6tBUMaQ0
去年も1月から3月に集中してる
チーニンすらそれなりのゲームを年1リリースが目標だし
で、ブランドが4つ5つあるわけで
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:14:32.12 ID:vFYSMdsKa
開発スタジオ何個もあるからな
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:22:35.63 ID:i9XffNX+0
ノブヤボ新作はよ
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:26:29.62 ID:8qw+TYQG0
それを言ったらバンナムだってそうだろ
セガも年に何本も出してるし
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 09:28:22.71 ID:YISjQEQK0
>>10
バンナムは外注しまくりだろ
コエテクは外注NG4だけや
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:36:29.16 ID:n+ltt0rr0
コーエーは金稼ぎ考えなくていいからね
ゲーム作ることに集中するのとができる
金は女帝が無限に稼いでくるし
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:46:36.12 ID:y6tBUMaQ0
>>12
そういうのありきで放漫的な開発させないから
リリースペースが保たれてるんだぞ
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:35:13.57 ID:l1bsLbkI0
>>12
決算を見る限りでは、ゲーム事業だけでもちゃんと利益を上げているし
ソシャゲの課金圧は他の会社のソシャゲと比較しても、
圧倒的にキツイぐらい金稼ぎ重視だよ。
要は一部のマニアから、
金を搾り取る事に特化している会社というイメージ。
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:38:24.66 ID:0BKyOXk+M
安定はしてないけど光るものは持ってる
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:40:51.27 ID:XM7gYeTD0
焼き直しだから簡単に作れて儲かる
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:43:42.51 ID:DUnRJsmk0
外国人を大量に雇ってるからだろ
スタッフロール見てみな。半分以上は三文字とかだから
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:49:03.83 ID:1IUEeC9w0
>>15
ドラクエのスタッフロールも別の事情から
日本人名は三分の一くらいしかないのよな
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 07:56:27.63 ID:y6tBUMaQ0
スタッフロールでいえば
仁王1から3まで人数変わってないというか
2のほうが3より多かったりするんだよね
仁王1と2がSIE絡んでたこと考えると
実質的には増えてるんだろうけど
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:02:29.48 ID:cht1w7Vy0
バンナムとコエテクは任天堂の案件が一番嬉しいのだ
リスクは任天堂がある程度持つわけだから
自社発売タイトルより注力してしまう
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:06:14.61 ID:hMVBA6C50
女帝による経営資金への安心感と、
それにだけ頼らない経営陣の堅実な手腕で
安定して開発の複数ラインを持てるようになってんだろうな
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:16:03.75 ID:IFDf33RF0
コーエーは任天堂と組んで有能すぎだろ
風花雪月、ゼルダ無双、ぽこあと
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:18:31.71 ID:f4gaN9C10
開発力は間違いなく国内トップ
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:20:13.74 ID:y+Gvg/640
去年アトリエ5本はさすがに出しすぎ
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:25:21.49 ID:IFDf33RF0
任天堂と組んでないときのコーエーはどうにも興味持てないんだが
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 09:11:09.28 ID:AmJqIAeS0
>>24
なんかキャラものとしても華がないせいかな
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:33:47.95 ID:PrIquZkOa
数出してるけど、steamで「圧倒的に好評」なの1本も無いんだよね
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:35:34.07 ID:uzCnXe1Ad
>>26
PC版の最適化下手すぎなのが大問題
原因は分かってて、他所よりCPU負荷高くなりがちなのよこの会社
あとシステムがゲーオタ向けで一定数振るい落とされるのもな
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 12:48:23.07 ID:ChBEGyALr
>>28
電ファミのインタビューでその話してたな
ローニンも開発段階ではちゃんと動いてたのに
PC版リリースしたら上手くいかなくて
そうなるとSteamで一気にレビュー評価が落ちるって
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 08:44:56.11 ID:OO5TcUlQ0
無双オリジン ミリオン
封印戦記 ミリオン
仁王3 ミリオン
まだまだしょぼいけど数年前のコエテクに比べたら凄く成長してるよ
問題はあれこれ手を広げすぎてとても大手には見えない
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 09:22:18.59 ID:oBNq1xK00
>>29
むしろ昔みたいにもっといろんなゲームを出して欲しいけどね。
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 09:36:56.73 ID:FQfSSiPF0
コーエーだった頃から信長とか無双とか凄いペースじゃなかったか?
テクモは板垣がまあ普通くらいで零も影牢も割とのんびりなイメージ
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 09:56:18.27 ID:f4gaN9C10
オメガフォースだけで
同じ月に4本くらいリリースしたことがあったはず
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:02:21.39 ID:AxPE3Idz0
チームNINJAだけでも
近年はウォーロンローニンニンジャガ4仁王3DOAVVPとかなりの数出してる
VPP以外は結構な規模のタイトル群
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:03:49.87 ID:c+PVgdPb0
ニンジャガ4結構大きめ?のアプデ来てたな
プラチナが頑張ってるのかもしれんが
仁王3も金ピカ鎧来るタイミングくらいで復活するか
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:15:03.18 ID:i9XffNX+0
エース信長の野望新作はよ
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:18:20.60 ID:eNyGVdSp0
大河ドラマに便乗して太閤立志伝新作出せないのもったいないね
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:33:14.94 ID:I6DobyNF0
任天堂の下請けやってる時は鬼神の如き働きを見せるよな
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:39:09.57 ID:oj0hhEr20
どことは言わないが
コエテクの開発力やリソース使いまわし力を少しは見習うべき
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 10:42:09.21 ID:GGqhBSMB0
ヱロバレーチームがガストに編入らしいから
美少女系も強化されていくのかな
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 12:39:30.54 ID:aWmcg4ht0
同じ素材使い回してるだけだから
ドラクエは見習った方がいい
45: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 12:43:07.15 ID:Dk1iI8Ssr
しかもぽこあポケモンなんか
ポケモンSVの後のゲーフリ内で企画始動してるから
開発期間そんなに長くないだろうにだいぶボリュームあるっぽいじゃん
有能だよな
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 12:45:34.06 ID:9fQ4coqp0
もはや任天堂やカプコンと同列のソフトメーカーというより
トーセのような下請けメーカー
でもそれが良い(ニヤリ
48: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/03/05(木) 15:41:04.59 ID:zz2Zx3zP0
信長ガチ勢は全部違いわかんの?
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1772661753/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
鋼鉄の咆哮シリ-ズを復活させてほしいわ
逆に歴史物があまり出せないのはテクモとガストには無理だからってのが分かるだろ
チームニンジャのゲームは似たようなやつばかりでさすがに飽きた
太閤立志伝はまあ最後のやつで完成されてるからいいか
ソシャゲ化出来そうでもあるけど
アトリエシリーズはファンでも追いきれないと思う
アルトネリコ好きだったな
細切れだったマップがほぼシームレスに繋がったりオブジェクトの表示にラグが無くなったりとか
もう10年くらい見てないんだが…
鋼鉄の咆哮とかああいう兵器系は結構今面倒なんすよ…
というか近代戦のが面倒
つい先日の他メーカーの大戦略も兵器の仮名は当たり前だし
PC版とそれ以外の仕様もまるで違ってて、PC版は要所の歴史文書そのままだけど
それ以外は文書のありとあらゆる所が黒塗りで潰されてる始末
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