1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:36:50.49 ID:7JJ03BJR0
それはゲームのストーリーがそもそもつまらないからや
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:37:24.47 ID:7JJ03BJR0
ゲームのシナリオっておしなべてレベル低いよな
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:39:11.47 ID:7JJ03BJR0
ゲームのストーリーを面白く感じるのは何故か
それはゲームプレイという鮮烈な主体的経験を通じて美化されるからにすぎん
シナリオそのものは二流ラノベ以下の内容で全然おもしろくないんや
やからストーリーだけ取り出してアニメ化するとまるでウケないってわけよ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:39:22.69 ID:6511fG920
なんか語りだしたよ
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:41:25.04 ID:7JJ03BJR0
>>4
まぁ聞きな
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:43:49.39 ID:ONpqwlCTd
>>6
聞いて欲しかったら要点をまとめなさい
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:41:14.66 ID:7JJ03BJR0
ゲームのアニメ化で成功するのって
・原作がノベルゲーで実質小説
・原作のストーリーを原型留めないほど改変してる
のどちらかよな
普通のゲームのストーリーそのままアニメ化してウケたことってあるか?
ワイの知る限りでは無いんやが
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:44:51.70 ID:OMofX0XsM
主人公=俺っていう没入感で誤魔化されてる部分を
客観的に見せつけられるからな
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:44:51.81 ID:7JJ03BJR0
ちょっと話はズレるんやが
二流ラノベ以下のストーリーが名作に見えるってのは
ゲームという媒体が如何に物語を引き立てる機能に
秀でているかという話でもあるよな
ストーリー重視のゲームが少ないのはもったいないわ
神シナリオ+ゲーム
このシナジーの絶大さは過小評価され過ぎていると思うよ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:51:42.50 ID:WapFkwH00
つまりペルソナは神ゲーって事か
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:54:37.33 ID:OejNshGg0
そもそもアニメ化は失敗の方が多い
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:57:55.00 ID:ikHEpcQo0
元のゲーム知らない層がアニメをきっかけで興味持つことあるから
内容は二の次で宣伝的な意味合いが多いんじゃね?
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:58:46.59 ID:Tc+/yS0d0
はえ~
なるほどンゴねえ
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 05:59:57.81 ID:GiPpTqxe0
なんか言おうとしたがアニメ化したゲームをほとんど知らんわ
Fateかひぐらしくらいしか
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:02:11.64 ID:6TxhBAG40
モンスターファームも設定はよかった
打ち切りだけど個人的には楽しめた
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:02:16.49 ID:ex8tEfsk0
媒体の差異を理解しないままベタ移植するからゴミになるってのもある
顕著なのはFGOやブルアカみたいな空気主人公の存在
あれはゲームだと姿が見えないけど
アニメになると瞬時に「女のケツに隠れて後方腕組みしてる
1ミリも魅力のない糞キャラ」として可視化される
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:05:07.69 ID:ohVqUnQe0
>>19
プレイヤーの分身だからスルーされてた部分が
アニメで独立したキャラになると
こいつ魅力ねえなってなりがちなのはある
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:05:18.64 ID:ikHEpcQo0
戦国BASARAのゲームもストーリーなんてないようなもんやけど
アニメは酷かったな
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:05:54.76 ID:r8nnnbSk0
まぁストーリー重視し過ぎたゲームて
ユーザー置いてけぼりになりがちだし
ゲームの名作て割とストーリーは薄味だよね
アニメ化が成功したゲームは基本的にノベルゲームじゃね
これなら小説原作と大して変わらんし
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:08:51.58 ID:4wrViRaJ0
ゲームストーリーまんまの移植がなんかタブー化されて、
なんか監督の表現の場になってしまっている
サイバスター見てみ?
緑色の元気な男の子と、魅力的なキャラクターがいたのに、
実際は黒髪の地味な男の子のシリアルストーリーになってるから
なんか縛りでもあるんかな。
逆にマイナーヱロゲーとかのが素直に移植できている気がする。
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:14:16.81 ID:ikHEpcQo0
>>24
このレスで星空に架かる橋を思い出した
あのアニメは原作ヱロゲなのにアニメはそんな感じ無くて見やすかった
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:56:02.13 ID:Oect2wzP0
>>24
声優全部変えたヱロゲクソアニメの話する?
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:10:47.15 ID:wS8yBcRF0
ゲームを題材にして一からシナリオ作るパターンはわりと成功する
ゲームのシナリオまんまをアニメにするのは無能
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:11:57.27 ID:4wrViRaJ0
>>25
ゲームのシナリオまんまをアニメにするのが
絶対的にタブーにされてめちゃくちゃにされていた時代があってな
今は違うんかな
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:14:40.96 ID:iHFoHerq0
ゲームのアニメ化ってシュタゲとか?
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:15:33.65 ID:gz7FaSUf0
ブルアカのアニメは酷かったな
ゲームだから許されてた正面ぼっ立ちの撃ち合いが
そのままアニメ化されてて完全に終わってた
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:20:03.38 ID:nsA0oH7P0
ゲームの面白さで誤魔化してるよな
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:21:42.91 ID:FGSnZxjm0
ギャラクシーエンジェルとかいう原型留めてない成功アニメ化
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:29:28.89 ID:4YN/B51H0
ゲームの映画化はもっとやばい
会社傾くくせに反省しないでまたやる
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:39:49.37 ID:ZdyGGLRh0
映画化マリオとパックマンしか分からない
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:46:58.70 ID:brgHqZf10
ポケンモ「初代からずっとヒットしてるが?」
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:49:31.92 ID:zauHR6AC0

アニメのほうが正史と言われたテイルズオブゼスティリア
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:50:44.29 ID:heV7YJK20
まぁイッチの言ってる事は30年前には既に言われとるからな
何を今更や
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 07:01:43.89 ID:zW1KqLDp0
普通のゲームでコレなんだから
ソシャゲのアニメとかいう約束されてる失敗
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 07:06:56.99 ID:YLgsuWiY0
脚本家の能力が違いすぎる
アニメの上澄みライターはバケモノ
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/02/26(木) 06:59:35.26 ID:HR90akpv0
逆にストーリー凝りすぎると自由度に影響与えたりするから
ゲームとしては本末転倒やし適材適所やろ
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1772051810/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
小ネタとか回収できなかったり登場人物減らされたりで物足りない
・そこアニメ化(可視化)してほしかったのに
・そのキャラそんなにべらべらしゃべるイメージなかっただろ
・そのキャラはもっと前にだして主人公と絡ませろよ
・そのキャラはそんなひねくれた性格じゃなかっただろ
・そんなトラブルで動けなくなる集団が魔王討伐無理だろ
・あのイベント全カットしといて何でアニオリに2話使うんだよ
・あのミニイベントをそんなに重くしたら最大の見せ場のイベントで全滅するだろ
・そもそもこの作品より同シリーズのアッチの作品アニメ化しろよ。
・この作品の責任者、ゲームをプレイしてないどころかプレイ動画すら見てねーだろ
スレで挙がっているモンスターファーム然り、あとはZOEやガングレイヴとかはその典型的な例
ゲームをそのままアニメ化するとボリューム不足になるって
ゲームって思ってる以上にただの作業の連続で、アニメ化するにはストーリーが必要やけど、ゲームは歩いてる戦ってるがメインなんやろ
ポケモンが長寿アニメとして続いてゲームのアニメ化は救われてる
ちゃんとストーリーがあるのが失敗するのは、まあそうね。
ゲーム>漫画>小説って感じで原作の情報量が多ければ多いほどアニメ化時に求められるハードルも高くなる
ゲームはむしろストーリーとして見たときに情報量一番少ないでしょ
スカスカの内容をゲーム体験で補ってるからそのままアニメ化したらボロが出んの
RPGやらソシャゲやらがほぼコケるのはそういうこと
ニーアは贅沢に2クール使えたからそれが言える
1クール作品の場合、原作の物語をなぞろうとすると引き算に引き算を重ねても駆け足気味になる
ここ数年の作品で出来が良い方のサクナヒメは後半かなり駆け足になってる
20年前のゼノサーガも、原作(EP1)で一番の見どころだったアンドリューを「尺が無いから」という理由で潰すしかなかった
『情報量』の定義が全然なってねーわ、お前
ゲームは体験だから情報量はめちゃくちゃ多いんだわ、まさか台本の文字数だけで『情報量』を定義してるんじゃねえか?
まあだからこそ本題の『ゲームのアニメ化』が失敗しやすいんだがな
アニメは見るだけだが、ゲームは体験だもの
適度にオリジナル入れて盛り上げていける監督の技量がいるのかな
ポポロクロイスとかスターオーシャンとか。子供の時が普通に面白く見てたよ。
体験を情報量に含めるとしてもそれをどれだけアニメに使えるか考えたらたかが知れてるでしょ
戦闘やら移動やらショップの買い物やらの作業を映像化してもしょうがないんだから
アニメにそのまま落とし込める絵とか構図が大してないから都度制作側が考える必要がある
成功してる(と個人的に思ってる)ソシャゲアニメはほとんどゲーム本編と別、前日譚とかのアニオリ。
ゲームで体験した話をそのままやっても新鮮味が薄れて、初見の面白さみたいなのが薄れるのも一因に
お奨めしたいソシャゲアニメは1期神バハ、まがつヴァールハイトZUERST、ラピスリライツ
アニメ化してほしいソシャゲはブラウンダスト2
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