1: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:24:00 ID:AsxA

NARUTO、ハンターハンター、ワンピース、トリコ、鋼の錬金術師など
作品の世界観はクッソ面白くて引き込まれるけど、
完結してみると
ストーリー自体はドチャクソつまらんパターンが多い
2: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:24:26 ID:AsxA
何かこう、作品の設定を作った時点で
作者が燃え尽きとるんやろなと思う
3: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:25:05 ID:AsxA
ハンターハンターとワンピースは完結はしてないけども、
ストーリーの陳腐化は始まってると思う
5: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:25:15 ID:pzf1
トリコって言うほど完成度高かったか?
9: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:26:33 ID:AsxA
>>5
設定の完成度は高かったやろ
食儀とか出始めた辺りで少しアレではあるけど
10: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:27:11 ID:oVcG
逆にイッチオススメのおもしろ漫画ある?
11: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:27:44 ID:AsxA
>>10
ゴルゴ13
20: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:30:07 ID:HAXR
ストーリー重視ちゃうからやろ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:30:00 ID:d3sg
売るてるから面白いんやろ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:32:00 ID:HAXR
イッチが挙げてる漫画ストーリー重視してる漫画じゃないから
ストーリーが完結後語られないのは当然やろ、と
バトルとか人間関係とかに重き置かれてる作品やろ
33: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:32:05 ID:iJHI
ゴルゴ13って世界観もクソもあるか?
36: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:32:24 ID:iVla
ナルトとハンタはライブ感型やないんか
58: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:35:15 ID:ueqH
まあナルトとかハンタとかふつうにおもろいよな
ワンピは怪しいけど
101: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 09:52:33 ID:WeB0
そんなもん週刊連載なんだし当たり前
ほぼリアタイ実況やぞ
130: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:01:54 ID:4pOy
売れてない作品でもたまに面白いのあるしな
まあこれは個人の感覚によって違うが
132: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:03:51 ID:4pOy
売れるのはマーケティングの要素も強いしな
物語自体の価値とは=ではない
135: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:05:08 ID:geDd
バトル描写とか駆け引き、キャラクター性がメインで楽しんでるわ
世界観の整合性とか正しさにこだわるよりかはそっちのがワイは好みや
ジャンプなら尚更そうして欲しい
136: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:05:09 ID:N8dk
キャラが増えて大人数での乱戦みたいな展開になると
上手く描ききれない問題があるよな
こいつ何もしてないやん...とか、
こいつ一回攻撃しただけやん...とか、
こいつら何してたん?みたいになってまう
140: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:47:14 ID:vVqM
漫画の絵に勢いがあったらなんでもええって
サカモトデイズが教えてくれた
141: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 10:50:25 ID:1ReZ
>>1
世界観を作り込む→キャラが活躍できない
(例えば現実準拠の物理法則にしたら1:100では勝てなくなる)
キャラを存分に暴れさせる→世界の法則は雑になる
(両面宿儺の性能増すために制約システムが無意味になった呪術)
142: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 20:02:57 ID:Ei8v
まあライブ感でやってるしな
143: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 20:05:38 ID:uWfa
ジャンル全く違うけどヨコハマ買い出し紀行は面白かった
14巻だけだけど
145: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 20:08:19 ID:6pA3
ハンタってストーリー性薄いと言われてるけど言うほどか?
146: ああ言えばこう言う名無しさん 26/02/13(金) 20:11:05 ID:IUDL
薄い方だとは思うよ
引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1770942240/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2026/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
本当につまらないなら売れないよ
全部それっぽい設定くっつけてるだけで俯瞰で見たら整合性何がまるで取れてないメチャクチャな世界ばっかりだろ
通貨とか流通レベルの要素ですらまともに構築してるのなんかほぼ存在しねーぞ
アニメと漫画とラノベしか読んでないような奴がこういうことを偉そうに語るなよ恥ずかしい
少なくとも名前があがってる少年誌の作品で世界観が何よりも魅力なんて聞いたことねーよ
馬鹿だから
忍術でさえ、途中から属性の後付けだし
ハンターとか、どのくらいの科学技術なのかも曖昧で、いきなりテレビゲームとか出てくるし
ハンター協会は規模がデカい割には穴だらけのクソ組織だし
むしろ戦闘シーンの面白さやキャラの魅力で、世界観のガバさを補ってる作品だろ
安心しろ
ドラゴンボールもサイヤ人編とナメック星編以外はかなりキツいから
特に序盤とブウ編はヤバい
現在進行形でもクソツマランけど世界観の落とし所は気になってる
火の国には木ノ葉の里以外になにがあるんだろうか
今の時代に連載してたら覇権やわ
でも今の時代に連載してる漫画に比べたら巻数的にダラダラしてなくて読み切れるボリュームやからそんなに気にならんわ
CLAMPのやつ
世界観としては鋼の錬金術師が秀逸やわな
BLEACHなんかはソウルソサエティとか死神の世界観ありきやないかなぁ
HUNTERもキャラより世界観やと思うわ
信者脳すぎんだろ笑
超、ダイマさん...
ドラゴボ、BORUTOも
漫画はキャラが命って言うからないくら世界観が魅力でも人気を牽引してるのは結局キャラだな
世界観は良かったのに打ち切られた(キャラが悪かった)漫画が一番の人気要素が世界観の漫画や
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