1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 09:46:26.35 ID:DYYgv+IZ0

虚弱体質かな?
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 09:47:47.16 ID:UiePjnDc0
体に触れただけで死ぬけど殴ったら大丈夫
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 09:49:48.70 ID:9qCFhsDv0
正面から触れたら敵を倒せるが、
背面側面から触れられたら死だぞ
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 09:52:31.18 ID:nBmkksyM0
鳥のフンで死ぬゲームもあるし
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 09:55:09.40 ID:GLz7PlD0H
石化したがる
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:01:25.03 ID:Z6SQz+9m0
表現が無いだけで噛みついたり殴られたりしてるんじゃないの
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:02:53.85 ID:V7o+0dAT0
数発でしぬゲームと何が違うのか。
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:03:41.84 ID:x+UQQ5k00
今のゲーム「10日間でサービス終了」
今のゲームの方が虚弱体質よ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:05:53.60 ID:TYy4JFXD0
マジレスするスレじゃないだろうけど、
面白さが成立すればそれで良い
ゲームの金字塔として称え継がれる事だって出来る
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:06:27.82 ID:UjS19gNk0
ハラキリだぞ
恥じて自らハラキリする
潔い
日本人の心
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:11:46.56 ID:UW7IY3qK0
敵車に接触しただけで爆発四散するレースゲーム
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:13:03.06 ID:f3qhjeHYd
下り坂でジャンプすると死亡することで有名なスペランカーだが、
ゲーム上の仕様として了解すれば中々の名作だと思う
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:16:55.42 ID:UjS19gNk0
スペランカーは難しいだけでクソゲーでは無い
ちゃんとバランスやら展開は練ってるからな
51: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 14:01:56.99 ID:osf4322Q0NIKU
>>17
アーケード版は意外と良ゲー
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:31:16.74 ID:eaAOt9wD0
それが当たり前だったから
メタルスラッグやったときはけっこう衝撃だった
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:34:49.84 ID:NfCNcKSs0
敵に触れたら死
穴に落ちたら死
常に死を覚悟しながら進んでいく
こうして昭和のキッズたちは
葉隠しの心意気を自然と身につけていったのだ
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:36:06.31 ID:oAOT9g2QM
ミュータントみたいな奴と接触して死なない理由あんま無くね?
むしろ抵抗できる方がご都合じゃね
53: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 14:06:50.35 ID:egywfbiC0NIKU
>>22
ベルトアクションだと
敵に接触したらつかんだことになって
投げに移行できるのがよくある
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:40:59.52 ID:5sW0kKfc0
パックマンとか半分ぐらいかじられてても大丈夫
あれは上手いと思ったわ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 10:54:53.96 ID:lsiMlaq40
なぜ昔のゲームがしつこくゲームオーバー画面にしたがるのか
意味分らんからな現代では
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:00:19.07 ID:UjS19gNk0
>>26
そりゃ単にアーケードのノリだろう
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:24:16.01 ID:QB5toHHN0
触られただけに見えて実は瞬獄殺喰らってるんだわ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:28:16.20 ID:viyUNnKlH
横からだとクリボーにも負けるからなマリオ
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:34:44.34 ID:3gA2p0AQ0
でもな、真剣の世界って、
手首にちょろっと当たっただけで負けだよな。
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:41:03.96 ID:NxAgWNGQ0
>>31
一撃食らうと動きが鈍るから2撃目でとどめだな
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:51:57.23 ID://zyxzCV0
敵に当たると死ぬのはまだいい
トゲのマスに爪先がかかると死ぬのは許せん
ちゃんと深々とトゲに刺さって血を吹き出して死んでほしい
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 11:58:42.45 ID:MKu2MW/s0
半身ずらさないと
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 12:03:49.26 ID:GdzUCSja0NIKU
ダメージ制でぶっといトゲが刺さろうが刃物で切られようが
HPを消耗するだけというのもそれはそれで
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 12:05:00.92 ID:GGzML4/b0NIKU
頭乗るのはOkとかある
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 12:28:21.61 ID:Ca4S+JjL0NIKU
剣でモンスターを倒せるのも意味わからん
剣で熊倒すのなんか無理だし
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 13:03:28.91 ID:z2RxDTKv0NIKU
全てとは言えないが
これを未だにやってるのが2DSTG界隈なんだよな
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 13:13:28.23 ID:jK19bUU50NIKU
>>43
ライフ制にしても実質残機制だったり
無敵時間無しだったりで普通にそれで良いってなってる
アクションゲームってこんなの多くないかね
3dになって結構マシになったが今度は落下死多発っていう
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 13:37:14.36 ID:JeFRmmkz0NIKU
>>43
そのほうが楽だしね
小型ボスや地上ボスは
安置や簡単な回避手段を潰すのが意外と難しかったりする
77: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/30(火) 08:46:26.51 ID:VwjtG9n60
>>43
それは実際に金払って遊ぶ層がそれを良しとしている界隈だから
それが正解という最終回答
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 16:46:17.46 ID:ZFI8bsHE0NIKU
昔のマリオって被弾を「噛まれる」って表現してたよな
70: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 21:11:14.90 ID:IFZ+zZy10NIKU
>>63
クリボーも歯があるんか?
昔からあんな低速でふわふわしてそうなのに
何で死ぬんや思ってた。
71: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/29(月) 21:15:37.49 ID:ZFI8bsHE0NIKU
>>70
説明書にも「かまれる」って表現されてて
(ダメージや被弾という表現はない)
少なくともマリオ3まではその表記使われてたからなぁ
あと一応クリボーは牙あるぞ
引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1766969186/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou




コメント一覧
取扱説明書で『虚弱体質だから触れたらアウト』って文章あったなぁw
その割にはスピンアタックで倍以上デカい敵をkoしてるけど
スーパーマリオRPGのクリボーは噛んできます
「地の利を得た方が勝つ」という戦国合戦を模しているのかもしれない
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