1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:10:05.74 ID:fR8xLOaq0
そんなゲームやりたいんや
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:12:35.87 ID:cGSaXJmq0
デイズゴーン
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:13:59.16 ID:diZMMOWHd
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:16:21.87 ID:q/mklx5Zx
>>3
終盤ダレるよね
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:15:00.65 ID:WafhnTfu0
ドラクエリメイクとかそうちゃう
受け流しを利用した立ち回りを会得するまで死にまくるけど
セオリーを理解し始めたあたりから
少しずつ死亡回数減ってくみたいな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:25:27.72 ID:jS5mFJPg0
>>4
ドラクエ6とか?
ムドーとかがかなり強いけど
それ以降はだいぶ楽
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:16:48.67 ID:/NgkKgEC0
将棋
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:17:38.86 ID:5KQBAvFw0
戦争シミュレーションは大体そうなる
信長も三国志もギレンも序盤の貧乏乗り越えたら
あとは史実砲に怯えるだけ
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:17:19.24 ID:kdV2GDhc0
ヴァンサバ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:17:33.68 ID:QQLqZGRY0
ゴーストランナー
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:17:35.27 ID:yVk28ZUi0
終盤やる気なくなるだろ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:18:36.01 ID:b5mwT41V0
GBAのfeは大体そう
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:19:41.05 ID:dDS+15VZ0
アウターワールド
デッドスペース3
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:21:13.51 ID:q91mbBNY0
壺おじ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:21:50.97 ID:FQdsuozA0
シャドウタワー
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:24:06.13 ID:uda/veS/0
初代ポケモン
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:29:33.40 ID:plpN/Imz0
スパロボ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:30:45.97 ID:QuX4D29b0
ダークソウル
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:32:45.62 ID:SvKOtYux0
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:34:46.79 ID:mqizXZEv0
自由度の高いゲームはほぼそうなる
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:35:05.40 ID:uAzB+EQy0
FFTって言ってもらいたそう
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:37:45.53 ID:+C2aeHhG0
RPGは後半に行くにつれできること増えるようになるから
簡単になることが多いイメージ
ただし裏ボスは除く
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:39:19.79 ID:oBZWE4a+0
ワイは三国志を赤壁前劉備で始めて蜀取って孫権滅ぼして
天下二分したあたりで大体飽きてまう
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:42:52.23 ID:dTfqWYl40
ファイアーエムブレムとかジージェネとかそういうやつ
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:43:19.65 ID:eiCnydCM0
ギレンの野望
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/03(水) 23:45:03.21 ID:9+TQfbjT0
ビルドやシナジーでバランス作ってるゲームはほぼほぼこれやな
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1764771005/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
48の魔神に身体を取られた百鬼丸が身体を取り戻していくアクションゲームだが、序盤はステが低いというよりも操作性自体が悪く、吹っ飛ばされると倒れてる時間がやたら長かったり、攻撃モーションが少なく単調だったり、攻撃リーチも狭く、走る事すらできずとにかく鈍い。
しかし終盤になると猛スピードで走り回るわ、強力なコンボ攻撃ができたり、攻撃リーチも広くなり、吹っ飛ばされても空中で受け身を取れたりとスタイリッシュに動ける様になる。
最後はもう消化試合
後半は消化試合
やること増えるけど敵は増えないから事故でしか死ななくなる
NPCがチートで攻めてくる序盤を凌いで内政安定すると大抵は消化試合になる
戦術要素も含まれるトータルウォーでも序盤さえ凌げばそんな感じになるし
それが覆るようだと積み重ねる意味がなくなりゲーム性が崩壊する
メカゴジラが実質ラスボス
ポスアポもの
最初のボスが最強に強い。その後はぬるぬる。
ギリギリ快勝したけど嫌な気分になったからそこでやめた
わからん。なんでDQ、FFみたいにふつーーーに簡単に始まり、徐々に難しくなっていくゲームバランスにできないのか
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