1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 21:54:41.43 ID:eyfApIhk0

がんばれゴエモン でろでろ道中
星のカービィ64
ヨッシーストーリー

精々これくらいしかない



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 21:58:35.64 ID:ry1goc6c0

何故と聞かれたら丁度「3D化する時期だったから」で終わるけど



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 21:58:56.06 ID:/wW4GyqZ0

 147135

ゆけゆけトラブルメーカーズ

64のソフトは3Dアクションじゃなきゃみたいな
雰囲気あったからしゃーない



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:01:21.58 ID:t6twvX0Va

ゆけゆけトラブルメーカーズは定評のあるトレジャーのゲームだった
まだプレミアにはなってない気がする



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 23:51:32.42 ID:wvwJvNm00

>>4
サントラはそこそこプレミアついてる
意外と良曲が多く宝物だわ



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:17:45.55 ID:/8FpaVwt0

3Dゲームの礎を築くのに忙しかったからな



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:05:40.51 ID:txhhL5XP0

3Dに強かったのにまともなレースゲームも無かったよな



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:08:54.92 ID:/wW4GyqZ0

グランツーリスモとかフォルツァみたいな方向性じゃなければ
マリカー、エフゼロ、ディーディーコングレーシングとかで事足りてたと思う
リッジは遊んだ事無いから分からん



ツイート


7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:11:21.20 ID:P4VGJUeA0

レブリミットは発売中止に…



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:26:19.83 ID:IZQffHzO0

>>7
あれ期待してたわ
64ドリームを毎号チェックしてた



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:14:15.94 ID:/wW4GyqZ0

あとウェーブレースやエキサイトバイクやらもあるけど
任天堂64にレースゲー出しすぎだろ



21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 01:12:38.79 ID:ydVYk0G+0

>>8
ウェーブレースで3Dスティックで波をいなす感覚
ほんとに初体験だったわ



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:34:03.77 ID:RKyk1Ytp0

まともかどうかはわからんが64はレースゲーやたら多かった印象
ビデオシステム製のF1を任天堂が販売元担当してたりしたな



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:19:45.44 ID:q6u8QHnF0

むしろ64のゲーム本数がね



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/21(金) 22:47:40.27 ID:lKFjIAkr0

あの世代は他ハードもそんなに多くなかったと思うけど
シルミラ、プリクラ、ドラキュラXくらいしかパッと思いつかない
あとはロックマン系くらい?



17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 00:20:57.93 ID:WGFkquLqM

PSのレースゲーの多さを知ると64は多いと感じられなくなるぜ
日本未発売のRR64とロードラッシュは頑張って手に入れたが
まあまあ楽しめた



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 00:21:22.05 ID:KvUTdWZKM

開発が難しかったからだろ



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 00:43:29.46 ID:qYY1eWYn0

64だけじゃなくあの時代は横スクロールアクションは死に絶えかけてたよ。
スーパードンキーコングが最後の花火かつ最高傑作って感じで。
GBAとかで細々と続いてインディーゲーが盛んになってまた盛んになったけど
クロノアみたいな3D2Dゲーもいまいち流行らなかったな。



39: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/23(日) 01:34:38.11 ID:nx2FDIpdd

>>19
GBAも移植、リメイクばかりで完全新作と言えば
ワリオランドアドバンス、メトロイドフュージョン、ヨッシーの万有引力、
スタフィー(3まで出たが)くらいだったような



41: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/23(日) 02:32:10.90 ID:0glPTqWE0

>>39
GBAは
ロックマンゼロ、悪魔城ドラキュラ、ソニックは良作だぞ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 01:07:56.27 ID:muZuXDj2M

サードがあまり多くないし、
任天堂としては3次元の移動の
自由度の高い3Dをプッシュしたかったから



22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 01:22:48.05 ID:YatCpIKq0

これからは3Dの時代だと横スクを封印して
横に進むマリオはDSになるまで出さなかった



23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 01:23:43.75 ID:RQRt72sR0

スレタイ見て「ゆけトラ勢来てるやろな」と思ったけど
ちゃんと来てた。許す。



28: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 02:24:16.96 ID:/e2n9izE0

まぁマリオ64で同業者に与えたインパクトが大きかったな
ゴエモンもドンキーも3Dに挑むくらい



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 03:06:30.53 ID:ancNQcFb0

ヨッシーアイランドからのヨッシーストーリーの落差は酷かった。
メロン集めも縛りみたいな感じで
フルーツバクバク食う爽快ゼロだったし。



40: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/23(日) 01:36:42.02 ID:nx2FDIpdd

>>30
「高級フルーツのイメージがあるからメロンを特別なポジションにしたが、
海外ではそこまでの印象ではなかった」と
攻略本のインタビューで語ってたな



31: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 05:27:48.50 ID:WLEl7+jV0

なんでもかんでも3Dの時代だったけど
今までが2Dしか無かったから目立ってただけで
2Dも2Dでまあまあ出てた気がする



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 07:28:54.16 ID:1cX0a5ZX0

トラブルメーカーズはあれで終わらせるには色々惜しい作品だった
Switch2で是非



35: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 16:14:58.20 ID:oGNYc8uM0

>>32
トレジャーが開店休業状態だから無理だし
エニックスもドラクエを作る機械になってて
休眠IPを掘り起こす気概なんかないだろ



36: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 20:07:07.55 ID:Cv8CHNVs0

3Dハードだからだろ



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 20:24:27.24 ID:SjDfA8Es0

3Dハードだからこそ
カービィ64やでろでろ道中みたいな奥行きのある2.5D
もっと作れただろうに



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/11/22(土) 23:58:42.97 ID:sn9QqF6g0

64やGCあたりの時期は携帯ゲーム機が請け負ってた部分多いかもな



引用元
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1763729681/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou