1: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:47:50 ID:Sr5a
2: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:49:29 ID:Sr5a
90年代にもかまいたちの夜とか野々村病院の人々あったのに
3: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:49:35 ID:Fz3W
ネットで答え普及するからな、
ポートピアとか今出てたら全然売れないと思う
5: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:50:09 ID:Sr5a
>>3
ポートピア2企画倒れしたらしいな
4: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:50:05 ID:Ha2k
アドベンチャーゲームとかノベルゲームは現代だと不向きやない
7: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:51:06 ID:Sr5a
>>4
でもソシャゲってストーリーでやってることは
ほとんどノベルゲーじゃね?
6: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:50:50 ID:7FPM
ゲーム実況されると終わるしな
15: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:53:23 ID:n7JP
昔のハードでも楽しめるゲームがそれだったってだけ
今の大容量でリッチなゲームとは戦えない
8: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:51:23 ID:u65z
単純にゲームの質の問題
大昔のゲームは質がよろしくないから推理ゲーのほうが楽しめたわけや
ゲームブックのほうがファミコンよりおもしろいみたいなもん
12: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:52:30 ID:Sr5a
>>8
オープンワールドの推理ゲームとか楽しそうじゃない?
9: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:51:29 ID:XrBY
ミステリーは配信で見た方が面白い。
実際に一人でやると文章読むのだるい
10: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:51:53 ID:Sr5a
>>9
それならもう映画でいいやん
11: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:52:26 ID:XrBY
>>10
正直ミステリーでゲームは映画に勝てないよね
19: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:54:41 ID:onj1
>>11
ダンガンロンパとか逆転裁判とかゲームのがオモロいやん
14: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:53:03 ID:Sr5a
町を自由に歩き回って探偵やって推理するゲームとかやりたいよ
16: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:53:26 ID:9zQD
今は配信でネタバレされるし
25: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:57:48 ID:55QC
SFCになって開発ハードルが上がった事で作りづらくなったんやないか
ほんで注目された作家だけがゲーム業界へ使われたりするんやろな
我孫子武丸みたいな
28: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:58:52 ID:Sr5a
>>25
我孫子武丸ってかまいたちの夜やっけ
31: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:01:23 ID:55QC
>>28
そうそう
26: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:57:56 ID:Fz3W
ポートピア懐かしいな…またやりたいな
29: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 09:59:09 ID:oAkO
DSやけどウィッシュルーム 天使の記憶ってやつ好きやったわ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:00:16 ID:Sr5a
>>29
アナザーコードのスタッフのやつか
33: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:02:52 ID:4mnn
>>29
Dear me,I wasっていう
ウィッシュルームスタッフの新作がアークから出たぞ
32: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:02:38 ID:Sr5a
かまいたちの夜は2以降なんか迷走してた記憶
38: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:09:37 ID:do84
>>32
2は気持ち悪い表現多かったから
34: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:04:07 ID:R9Tq
今は配信や攻略サイトで答えすぐ出るから
純粋な推理ゲーは売れにくいんや
35: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/14(日) 10:06:30 ID:S9xi
ほとんどpc98のヱロゲーのおかげでもってたようなジャンルだから
引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1757810870/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
特に昔のはクリアさせる気なんて絶対ねえだろ的な作りばっかり
それなら脱出ゲームとか流行る訳がない
あるぞ
元のスレタイも全くないとは言ってない
ほとんどないと言っている
パラノマとか都市伝センターとかインディーに準ずるクラスは良い物出る時代だけど、そういうのは宣伝費掛けないから自分でアンテナ張る必要がある
>ほとんどノベルゲーじゃね?
そのソシャゲのストーリー、プレイヤーの内の一体何%が真面目に読んでるんだろうか・・・
中華製の奴で翻訳家の脳味噌破壊が目的なんじゃね?って思いたくなる謎用語だらけの超長文ゲーとか、ちょっと前にネタとして挙げられてたなぁ
フラグ管理の都合上純粋に推理や考察が出来ない
面倒だしシナリオ知りたいだけならノベルゲームでいいやってなる
誰がそんな無駄なゲームに制作費と時間使って作るんだよ
でも今はマップを行ったり来ったりするのは嫌がられるし、試行錯誤で関門突破するような昔ながらのADVは時代に合ってないように思う
RPGを含め、映画化が進んでアドベンチャーのアドバンテージが減った
ドラマや小説を読んでるかのような感覚が他のジャンルでも味わえるからわざわざアドベンチャーやる意味がないだけ
【特殊能力で事件を解決】・超探偵事件簿 レインコード プラス
【名探偵になりきって推理】
・アガサ・クリスティ オリエント急行殺人事件・Sherlock Holmes The Awakened
【超常現象・都市伝説に挑む】・流行り神1・2・3パック
・東京サイコデミック ~公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿~
【ピクセルアートの世界で謎解きを】・バンセンナイツ・ミスト探偵
【あの名作をもう一度】・逆転裁判123+456 コレクション・ゴースト トリック
【エッジのきいた変わり種ミステリー】・IMMORTALITY
・Unheard -罪の代弁-
RPGはシナリオが劣化した反面アクション化で成功したから生き残ってる
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