1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:35:03.457 ID:1igKuYfs0

ストレスでしかない



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:35:25.528 ID:Q5RYoC6X0

落下する方が悪い



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:35:26.065 ID:QyRPAWeK0

00_m

マリオがスレ建て



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:35:47.930 ID:DIPLxybB0

スペランカー「分かる」



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:36:37.609 ID:ILj/mGmX0

体力ミリだからって3m程度の高さで死ぬやつ



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:37:28.158 ID:w23Ex4w/0

だるいけど簡単になりすぎるならいる



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:37:33.149 ID:uQGYTRRp0

永遠に落下し続ける事にならないか



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:37:44.007 ID:79obZqUN0

Fallout 4のパワーアーマー着てると
どんなに高いところから落ちても落下ダメージゼロだよ



ツイート


14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:37:47.263 ID:/1vk+SbRd

落下したらどうなれっての?



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:38:38.223 ID:sJv0vZc80

>>14
ノーダメで即動けるようにしろって事じゃね?



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:38:09.967 ID:DzzYcw8k0

落下死か落下ダメージ死どっちだ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:38:48.923 ID:IC8Zogof0

ファミコンのカラテカはそう思う



24: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:40:25.795 ID:MCjnM37f0

スペランカー全否定



25: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:40:27.350 ID:VGNf6PQs0

幻塔は同期の問題か着地前にダメージが入ったりするからストレス



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:42:15.567 ID:QWnKL1Om0

ロックマン3だっけか2コンのボタン押しながら落下するとしななくなるってやつ



48: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:41:06.197 ID:5nBh77fa0

>>29
3だな
落ちたままうまくボタン離すと無敵みたいな状態になった



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:42:16.377 ID:2Q+0sBgV0

モンハンは落下ダメないから移動がノーストレスだけど、
フロムゲーは足踏み外したら死ぬのがストレス。



31: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:42:20.741 ID:8TatSMvy0

穴に落ちていって死ぬマリオってたぶん30メートルくらい落下して
全身を叩きつけられて死んでるんだよな



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:42:50.139 ID:2Q+0sBgV0

ダクソ1で飛竜が落下死したのは笑ったけどな。
お前飛べないのかよ。



33: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:43:16.939 ID:/1vk+SbRd

ゲームって何をイメージしてるかにもよるな。
最近のリアルなゲームで着地即トコトコじゃバグにさえ思われる。
2Dのなら即トコトコか、せいぜい着地硬直数ミリ秒もわかる。



34: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:44:00.580 ID:OWWceL1t0

絶対即死しないような高さの場合は
脚の骨折ったりして動けずにジワジワ衰弱死してるんだよね



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:44:40.675 ID:sii7HjzV0

5点着地だっけ?
あれをみんな覚えさせたらいいね



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 08:45:26.691 ID:AF8l8u2Md

クレイジークライマーの落下死いらない



41: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:05:24.842 ID:sLxfMl5n0

落下死なくしたら緊張感なくなるじゃん



42: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:06:20.245 ID:4IKmZCxt0

落下耐性とかの軽減手段あるなら許すし
敵も落下死するなら絶賛する



43: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:08:56.200 ID:VGNf6PQs0

敵は落とすと変なところに引っかかって面倒なことになる
戦闘解除されてHPが全回復もありえる



44: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:12:06.346 ID:R6RNFy+k0

アーマードコアみたいに
ドッスン着地で硬直するぐらいのペナルティでいいよね



46: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:15:31.955 ID:+B7vP+IB0

仁王は地味に五点接地でダメージ軽減できるんだよな
ああいうの好き



47: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/09/04(木) 09:21:22.047 ID:kbw1QVI70

マップ作るの面倒いしな



引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1756942503/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou