1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:26:04.17 ID:Lms8QemV0
つまらない
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:28:59.47 ID:AyeDxLZF0
そんなこというとるとフロムおじさん達が発狂するぞ😄
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:23:18.25 ID:be+gzXSZH
>>2
あの身体能力あってちょっとした段差も登れないの何やねん
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:31:01.43 ID:Vyxjn8F8H
フロムのクソアスレチックが面白かったことは一回もない
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:29:40.71 ID:5ZbZxiLJ0
あと壊れる武器も要らない
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:34:32.59 ID:Po4+UgNQ0
頭尖った主人公のドラキュラみたいなのやってるけど
落下死うぜぇわ
宗教がかった台詞が意味不明でもう真エンディング見れんわ
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:35:03.58 ID:/Bf6l3g90
ライフ制なのに落ちると一発死なのはあんまりだと思う
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:39:46.37 ID:TFJxE6cn0
ものによるおじさん「ものによる」
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:32:13.78 ID:MsXHhRgU0
落下したあとの死体の損壊具合も忠実に再現してくれ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:35:15.32 ID:9GOHyoUU0
普通の落下死なんて大して死体損壊しないぞ
凍った山の滑落とかならエグいくらい削れるけど
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:38:11.48 ID:wBgAiH070
落下してすぐ次のキャラに交代する上
落下したキャラが即髑髏マークになってるのが怖いコナミワイワイワールド
落下中の滞空時間が描写され、その後下から「死」の文字が現れる月風魔伝
どちらも同じコナミ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:43:57.90 ID:O0Fo0IAL0
落下死したら苛つくが無いゲームだとそれはそれで物足りない
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:41:41.55 ID:1hN/0j3N0
実はスーパーマリオ64が発端なんだよな
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:49:04.48 ID:Po4+UgNQ0
狭い足場ピョンピョンがいらない
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:49:16.46 ID:SQRxZnvF0
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 05:58:38.30 ID:AaaXZ5jo0
落下死は自分ミスなんやから自己反省するもんや
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:00:25.51 ID:ldfQ/Cr/0
リセマラするのに必要だろ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:05:21.90 ID:QgMXNB6c0
ギリジャンの方がいらんやろ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:07:18.55 ID:wBgAiH070
スーパーマリオブラザーズ8-1の最後がクリア出来なかった保育園児はワイや
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:09:00.87 ID:vvC2aBjTr
>>21
ようやっとる
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:10:14.25 ID:XTiJzgOEH
現実の落下ペナルティは大概シャレにならんのやが
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:12:11.18 ID:ldfQ/Cr/0
2段ジャンプは是が否か
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:14:43.44 ID:42FvLvFd0
ウィッチャーとか弱すぎる
3階建ての家で死ぬやろ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:16:37.12 ID:y1TOfy0b0
高所とかフィールド外の概念が必要ない
落下はあるとして死ぬのはペナルティが重すぎる
どちらの主張なのか?
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:17:30.90 ID:Qa5RgYGf0
クレバスの怖さを表現してるんやで
バカならほーいって入っちゃうからな
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:17:38.85 ID:CUEDGSoG0
モンハンに落下死あったら売れてなかったかもな
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:18:39.28 ID:zPSi7j2E0
スペランカーの落下中のえれべーでジャンプして死ぬのは弱すぎやろ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:20:57.31 ID:qOoEYP2V0
落下中にセーブしてロードすると落下死防げるのきらい
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:29:53.24 ID:9o9/Eumf0
ロックマンでもやっとけ
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:39:05.67 ID:/WE6bdrX0
落下死がない、落下死があるけど水に落ちるから大丈夫な状態でも
タマヒュンするの不思議
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:43:24.70 ID:gFOH65rX0
落下死を無くしたのがカービィだからな
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:49:08.92 ID:fkv3BQc/0
明らかに人間離れしてるキャラなのに落下死するのは意味わからん
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:51:48.20 ID:7N8Pb0h50
時のオカリナのリンクの落下した時の声小学生のときわらってたわ
ぅぁぁぉぁぉ!!ァ痛っつ!!
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:55:27.46 ID:NQ5wnJui0
必要やろ
せっかく登ったのに死ななければ
また1番下から登り直しになるの馬鹿らしいわ
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:56:32.29 ID:u3vGMHKt0
高いところから飛んでも平気みたいな感覚は危険だよなあ
2メートルで大けがすべき。
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 06:58:29.02 ID:AyeDxLZF0
>>41
高所平気症とかあるらしいからな
高層階で育った子供は高所を怖いと思わなくなるらしい
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/07/19(土) 07:00:53.77 ID:X9rt0row0
ダクソ足場狭すぎてほんとイライラする
明らかにゲームの面白さに寄与してない
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1752870364/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
1mは一命取るだぞ
いや、ゲームなんですが…
ゴーストオブツシマ等みたいにスキルで段階的に高所着地が出来るようになるのは有り
落下だけ即死するのは変
マップデザインの都合で高所からのショトカ許しませんはクソ
崖際に見えない壁を作って何をしようと落ちないようにすればいいのか?
それともどんな高所から落ちてもノーダメで動けるようにしてほしいのか?
前者はただのヌルゲーになるし後者はショートカットしたいだけじゃねえかw
落下死が面白いゲームなんて無いからな
落ちたら死亡の細い一本道を渡らされるよりも
柵で囲まれた細い一本道に敵がわんさかいる方がまだ攻略のし甲斐がある
もちろん吹っ飛ばし攻撃もやってくる
常識が身についていない子供向けのゲームほど落下死は必要
気を抜いていたら落ちる箇所があるという罠があった作品があったな。
それと転落しても転落前のポイントかちょっと前に戻されるというそれ意味ある?ってのもあった。
正直転落よりも水中入れませんの方が違和感感じる。
フルプレートアーマー着ている訳でもないのに水中入った瞬間沈んで水死って早すぎない?って思う。
絶対死んだと思ったら、
ぎり生き延びる
アサシンクリード
落下死はあってもいいがダブルドラゴンみたいに敵を突き落として即死させられるゲーム好き
切れたら歩くしかなくなる
いらんべ
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