1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:13:08.978 ID:ZTzyVKek0

ガンパレード・マーチみたいな感じで
アスナ口説けたり緒戦でキリトが戦死したりするの
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:14:10.615 ID:ilfyCrkk0
お前がみんなから嫌われるだけじゃん
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:14:12.101 ID:TWxgO0BK0
肝心のゲーム部分がクソなのがな
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:20:09.536 ID:pw5OgD+b0
>>3
ベースは00年前後のMMOから
嫌われて廃れたような内容集めたものだしな
それでいてソードスキルオンリーw
ログアウトしたら死亡って条件ないならすぐ辞めそう
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:20:46.581 ID:ZTzyVKek0
>>10
魔法や飛び道具すらないもんな
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:14:16.482 ID:sZT0WK3Y0
そりゃお前が面白いと思う内容なんだし
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:14:58.199 ID:wGSANKHR0
それオフゲー要素じゃね?
オンゲーでやったらほとんどの人がそのイベント発生しない
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:15:46.149 ID:pw5OgD+b0
キャラゲーってオフゲそのものだし
アクションギャルゲとかつまらなさそうだな
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:16:19.477 ID:jk6FQ3Xm0
おまえらはおお~っ!とか言ってるモブ側の操作な
俺がキリトやるから
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:16:51.058 ID:IgqyxITa0
オンラインなくてもボス戦追体験出来るのだけでも面白そう
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:22:45.257 ID:pw5OgD+b0
>>8
基本はレベリング前提の
理不尽大縄跳びじゃない?
それでいてタイマンのダメージレースで勝てるとかいうバグバランス
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:19:42.265 ID:FNKc0+k30
直接脳に干渉する家電とかこえーよ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:21:40.769 ID:YpzL6TtU0
まず、脳を焼く機能付きのメタクエストVRゴーグルを作らないと。
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:23:25.448 ID:9Mcu37o30
ガンパレード・マーチ式のゲームは楽しい
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:24:31.441 ID:ajTwN4e50
ソードアート・オンライン自体
こんなゲームがやりたいって思うやつが多くて人気出たと思ってる
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:31:49.614 ID:pw5OgD+b0
TtoWのMMOです
ゲームプレイ時は被り物して仰向けなので床ずれや排尿排泄に問題出そうです
ソードクラス、ソードスキルしかないです
ユニークスキル、ユニークアイテムがざらです
それどころかサポートキャラすら完全ユニークです
ボスは理不尽初見殺しで大縄跳び仕様です
でもボスをタイマンダメージレースで倒すプレイヤーもいます
結婚()とかいう新規MMOじゃ実装されない遺物があり
アイテム共有っていう啀み合い仕様になっております
武器は製作職依存です
デスペナやアバターは
ゲームとしての仕様じゃないから無視するとしてもキツくね
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:34:42.519 ID:mb615d490
たぶんゲームを単純化させないと
小説として話を作りにくいと思ったんじゃないかな
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:37:06.180 ID:GVYSNpcG0
オフラインでキリトの存在しない世界線で
アクションRPG作ったら面白そうと思ったことはある
和製スカイリムみたいな感じで
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:39:08.747 ID:ZTzyVKek0
>>19
フェイタルバレットはいい線行ってたんだけどな
結局キリトさんの引き立て役か喜び組にしかなれないクソゲーだった
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:39:30.082 ID:pw5OgD+b0
>>19
アクションMMOベースだから
パーティキャラが糞AIでMOBは完全に終わってるとか
すごいストレスじゃないか?
死亡退場が当たり前だと投げ出すレベルになるな
キャラゲーなら既にあるタイトルやればいい
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/31(土) 11:43:02.510 ID:j/DAweCg0
アスナ攻略してスケベはやってみたい
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1748657588/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
けど一般的な人は主人公使いたいから企画通りそうにない
スマブラかな
いっそのことキリトが居なかった世界線のSAOゲーム作ってほしい。
.hackのゲームとかそんな感じだったと思うし
通常エリア外のテスト領域に閉じ込められたなど
本編と絡まず裏でこんな事が起きていたって話にすればいいかと
譲渡かキルして奪えるなら兎も角
MMORPG系ラノベの設定を、大真面目に実装すると開発費〇〇〇億円コースなので……
SAOの良さってフルダイブゲーム内で死んだら現実の肉体も確実に死ぬって処だぞ
プレイヤーが死な無いSAOって存在意義無し
アニメのオンゲモノは主人公だけが使える条件があって俺強ええだからな
オンゲで万人が遊ぶようなのは実際は無理
初心者がフィールドに出た途端にPKされまくってすぐにか剃るんじゃないか
プレイヤーは茅場になって神の立場を悪用して箱庭に閉じ込められた有名キャラたちを攻略できる
ユニーク装備やレアスキルをお気に入りキャラにあげたりして仲良くなるとチートを疑われるぞ
GMバレせずに100層に到達したプレイヤーの数と悪役としてのやられっぷりでエンディング分岐
生き残れば攻略ヒロインが面会にくる収監エンドが君を待っている!
PS3のやつ買ったけどつまんなかった
コメントする。
Tweet
(URLはh抜きで。「>>数字」でコメント欄内アンカーが機能します)
悪質な誹謗中傷、アニメ感想記事でのネタバレ、コピペの連投、ネットマナー違反等は
削除・規制する場合があります。(解除願いはメールにて受け付けております)
コメントが何度も削除される場合は強い口調になっていないか見直してください。
荒らしはスルーしましょう。