1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:37:06.672 ID:19RTHe5w0
そう思わん?
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:37:28.120 ID:19RTHe5w0
行っても二流ラノベレベルよな
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:39:13.864 ID:GHcGIaaw0
明らか編集者の目が入ってないラノベ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:39:20.338 ID:+NNGBWTP0
そもそも映像見たいなもんだしなぁ
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:39:51.988 ID:lPb/6fdI0
ファンタジー系はいつまで古臭い
安っぽいラノベやってんの?ってゲームが多い
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:39:58.916 ID:19RTHe5w0
シナリオが良いとされてるゲームは
実際には二流ラノベがゲームプレイという
鮮烈な主観的経験を通じて美化されたものにすぎない
それをシナリオだけ取り出してアニメ化したらそりゃ失敗するよ、
二流ラノベなんだもん
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:40:17.066 ID:jFKiC38Or
実写映画化は大ヒットじゃん
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:40:57.174 ID:c/s/+0sk0
FFアンリミテッドは許して
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:41:29.415 ID:cf0CImoJ0
純文学的な整合性まで検証して
シナリオ書いてないからしょうがないわな
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:41:47.394 ID:tkOyE2Jf0

そうなんだよ
この前サクナ姫ってアニメがキャラがかわいいから見ようと思ったんだけど
見てたらひたすらつまらないゲームのシナリオというか
キャラ育てのためのクエスト消化みたいな内容で話が進んでて
つまらなすぎて切ったわ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:43:02.883 ID:jFKiC38Or
アニメ用に脚本を調整できるアニメ監督がショボいのしかいないからだろ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:45:12.409 ID:tkOyE2Jf0
それに反して大成功したのがライザのアトリエ
話はつまらないしクエスト消化みたいな感じでとくかくつまらないし
キャラもライザ以外魅力ゼロ
なのに監督が太ももフェチのキチ◯イでひたすら自分のフェチを追求した結果
一見普通のゲームのアニメ化がキチ◯イによるフェチアニメと化した
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:46:26.750 ID:ZrVQWvel0
ゲームのシナリオはオマケっつーか不完全でも良いの
何故ならプレイヤーが体験する物だから
RPGみたいなシナリオ重要なジャンルでも、
プレイヤーが体験として補完してくれるの込みで作られてる
それアニメ化したら体験じゃなくて
スッカラカンな主人公の物語を客観的に見るだけになるからつまらなくなる
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:47:32.924 ID:lPb/6fdI0
シナリオ書けないなら最小限にすればいいのに
ムービーゲーにしてタップリと見せてくるのマジでやめろ
お前のことだぞFF!!いつまでクリスタルが~ってやってんだよ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:48:29.150 ID:ektZOWeQ0
他人がプレイするRPGを後ろから眺めること程
つまらないものは無いからな
アニメとかその極み
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:49:31.450 ID:nNwW1sGv0
ゲームは人が広く分散するコンテンツだから成功して欲しいと
心から応援してくれる層が致命的な程薄くなるからだと思う
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:52:04.864 ID:PJuGEaGz0
選択型のゲームは中途半端なルートばかりアニメ化するし面白みがない
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:53:26.411 ID:k3WTuo+40
その点リーグオブレジェンドはよくアニメ化したよな
まあ背景にキャラごとの結構濃いストーリーがすでにあったしな
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 01:56:54.595 ID:NmwZPFp50
ゲームのシナリオがつまらないはまさにその通りで
そもそも前提として面白くある必要は別に無くて
工数的にかなり序盤の序盤で決めてしまうから
後からの修正が出来ないんだろうね
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 02:01:43.796 ID:GcMWB6UU0
アニメは時間が決まってるから端折られがち🥴
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 02:02:33.540 ID:8qxIsT8o0
自分で操作して楽しいのがゲームだからな
アニメにして映えるには相当いじらないと無理
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/04/18(金) 02:15:34.070 ID:qYC0cT060
ダイの大冒険みたいに世界観を使って別の物語を作るのが正解
ゲームをなぞればお使いばっかだし話として面白くならない
そもそも主人公たちより強い仲間の登場人物がほとんどいない物語を
魅力的に描くのはなかなか難しいだろ
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1744907826/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
まあアニメ化されてないけどムービー多いし半分アニメみたいなもんだろ
体験部分をアニメに上手く落とし込めている作品は面白いよ
ちゃんとアニメ用に大幅に仕上げ直すかオリストーリーでやらんとミスマッチ起こすだろうと思う
絵の下手さやバンク使い回しとかまだいいけど、原作と全く違うBGMを使ってるのが許せなかった、使い回しがダメでも曲のジャンルくらい合わせろや
バトルモノだと戦闘回数極端に少なく即中ボス戦となるしな。
戦コレとかワラゲとか実在性とか
原作の爽快感全部そぎ落としてひたすら重い空気が流れ続けるアニメなんて誰が観るんだよ
個人的にがっかりしたのはマギレコ
シナリオを一旦作ってから本格的に作りゃ良いのに
マンガからアニメはある程度演出のアップデートがテンプレ化されてるけど
ゲームからアニメはゲーム画面そのまま持ってきてる感じというか味気ないのが多い気がする
建材は集めただろ
工具や加工の事を言いたいんだろうが
遊ぶためのシナリオを観るためのシナリオにするって相当難しいよ
変な話、メディアの違いを理解せよ!だな
ゲームの戦闘は普通のパンチで倒しちゃうこともあるけど漫画やアニメは格好良く締めるのが当たり前だからな、1対1の戦闘場面もほとんどない
うたわれるものはその辺オリジナルの敵出したり良くやってた
ストーリーを凝れば凝るほどプレイヤーの介入する余地が少なくなってやらされてる感出てくるからな
映画のランキング大抵の作品がアニメで占めている
人気の高いアニメ物は映画のランキングの上位をいつも占めている
然し、アメリカの映画を観ていると…アニメ物も映画のランキングの中に入ってはいるけど
日本の映画みたいにアニメばかりが目立つことはない
アメリカの映画を観ているとシュガーラッシュやマインクラフトと言ったものがある
こういう映画を制作できるあたりからしてアメリカの映画の自由が伺える
ストリートファイターもアメリカが自由に作っていたとしか思えない
日本の映画を観ているとアニメ以外に見世物がないのかと思うほど貧弱になってきていることがわかる
人気のあるアニメシリーズものか?恋愛映画か?感動系ものか?これ以外に見世物がないのかと思うほど日本の映画製作現場が弱くなっているのがわかります
独特の感性から現代社会にメスを入れていた
悪徳政治家や税金を滞納している悪人に対してマルサと言われる税務調査員が滞納金を没収するというマルサの女をはじめとする、呪われた間宮廷から脱出しなければいけないスィートホームと言ったものまで自由な発想から制作していた。
今現代の日本はハラスメント社会のせいで少々窮屈になってしまいこの手の映画を自由に制作できなくなったことが残念でなりません。
ちゃんと色々調べてから語った方がいいんじゃない?
スレ画のサクナヒメはもともとアニメに向きそうにない題材なのに上手く調理できてた方だぞ
面白いアニメからクソみたいなゲームを作った会社は数知れず
なんであんないいシナリオを活かせないんですかね
制約がないといいものが作れるかというとそうでもない
言い訳が増えたことを喜ぶくらいの図太さで創作に励んでくれ
逆だよ
ゲームのシナリオをアニメ化するとスカスカで尺が足らない
ニーアオートマタのアニメ化制作もそこが大変だった
ゲームのプレイ時間の多くは歩いてる時間だから
かといってザコ戦を延々アニメ化するのはダレる
”だいたいコラボテーマパークなんて、まともな人間が来るところじゃないだろ!”
ルイージとピーチ姫の役割を入れ替えたのが良かったわ
ノベルゲは?60時間あるシナリオを2クールで纏めようとして1クール目がほとんどアニオリで中盤からは説明不足アニメになったrewriteは?
はい論破
それにゲームは操作ありきで作られているんだし、そのゲームがシナリオじゃなく操作性ややり込み要素とか違うところに重きを置いてるゲームだったら更にアニメ化したって難しいに決まってる。
ゲームエアプでゲーム批判やめろ頃すぞ
危機的状況のリアル感のつもりらしいが、原作キャラを余裕の無い人間に劣化させただけよな……
アニメ化する時も「大丈夫か?」と思ってたけど、ゲームの販促ぐらいの効果しか無かったな
ただ、米作りパートが苦痛で最後まで進めてない俺みたいな奴には話の先が知れて有り難かった
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