1: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:32:37 ID:vBDo

00000011

なんかあるか?
ワイはゲームが有名になって人口が増えてよく分からん文化作り出して
ノリに乗れなかったから



2: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:33:52 ID:vBDo

あと純粋な気持ちで楽しめなくなったからやな
snsの弊害というかゲームの楽しさってのが曖昧になった



3: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:34:03 ID:QLC5

運営がチート対策しない



4: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:34:16 ID:vBDo

>>3
この先も期待できんくなるよな



5: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:35:08 ID:vBDo

ワイに合わせろって訳やないけど
非現実を楽しみたいのに
現実持ち込まれるのがめっちゃ嫌やった



6: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:35:08 ID:S7H9

デイリーやウィークリーに追われるのに疲れた



7: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:35:22 ID:vBDo

>>6
義務感でやり始めると終わりが近いな



11: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:39:43 ID:5dxT

収集が終わったらやめるな



ツイート


8: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:36:10 ID:8uR3

そこまでゲームに入れあげたことがない



10: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:38:11 ID:vBDo

>>8
感覚的には「浮気してないし他に好きな人ができた訳じゃないけど
疲れたから別れたい」みたいな
単純な飽きともちょっとちゃう、好きは好き



12: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:44:17 ID:8uR3

>>10
恋愛にたとえてくれてありがとう
でも恋愛もワイはなんとなく告白されたから付き合ってる
漫画やアニメみたく本気で誰かを好きになったことはないなあ(みんなそうか?)



9: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:36:26 ID:vBDo

ワイワイするのは嫌いやないけど得意じゃないから
なんか自分を客観的に見て気持ち悪かったわ



13: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:45:25 ID:8uR3

一番長くやったのあつ森だけど
完全にあれ「みんなやってるからやってた」感じ
島を土木するのがくっそ面倒だったわ



26: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:06:16 ID:vBDo

>>13
推し住民おるからそいつに会う為にやってるわ



15: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:50:35 ID:3SJ7

サ終したからやめた



16: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:53:56 ID:8uR3

>>15
買い取って続けろ



17: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:54:58 ID:3SJ7

>>16
赤字200億以上出したゲームだから大谷か一平にならないと無理だわ



18: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:56:38 ID:8uR3

>>17
一平になるんじゃねえぞw



19: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:57:19 ID:BlZh

行きつけのゲーセンがつぶれた



21: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:58:32 ID:8uR3

>>19
悲しいなあ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:57:57 ID:PTCw

オフラインゲーしかやらんから飽きたらやめるってだけやな



22: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 01:59:42 ID:i6vp

一時期アホみたいにQMAやってたけど毎年毎年改悪するわ
萌ヱロ豚向けデザインで釣ろうとしてるのが露骨だわ
ユーザー減りまくって先鋭化が続いてエンジョイ勢ほぼ撤退するわで
ワイもやめた



23: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:02:38 ID:IJkw

オンゲって無限に遊べそうな気がするけど
ある日突然義務っぽくなってきてやる気なくなるよな



28: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:07:00 ID:vBDo

>>23
「なんでワイこれやってるんや…?」ってふと我に帰る瞬間あるのほんま嫌や



25: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:05:40 ID:rl4S

昔白猫プロジェクトしてたけど、
運営がキャラとか敵に属性付与するって言い出したんや
で、いざ実装されたら属性攻撃以外1しかダメージ与えられんで、
それまでのキャラ全部丸ごと産廃にして、さすがにやめたわ



29: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:08:04 ID:i6vp

閃乱カグラ民はこれからどうするんやろな
家庭用ゲームは完全死亡でソシャゲもサ終したし
パチはメーカーが倒産してスロだけが唯一の生き残りやけど
原作が死亡状態やから例え人気出ても
台を出し続けられるかは時間の問題やし



31: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:09:28 ID:8uR3

>>29
スロット生きてるならそのために続編でるやろ



32: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:11:46 ID:i6vp

>>31
言うて萌え台コーナーにポツンと置かれてるかどうかレベルで
今後も安泰やと言えるほどの人気でもないからなあ



33: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:12:27 ID:i6vp

そもそもスロ台だけ出続ける、
なんて状態を閃乱カグラ民が納得出来るのかっていう



34: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:13:54 ID:8uR3

>>33
魔戒騎士民はパチ○コのためだけに存続するのを歓迎したで…



35: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:17:20 ID:i6vp

>>34
牙狼とかシンフォギアみたいな
パチの為だけに生き続ける道を選べたのはスペックあってこそやからなぁ
リゼロ鬼がかりも大ヒットしたが台の演出なんて
全部アニメシーンの流用やし
リゼロの意味無いけどスペックが強かったからヒットした
そういうスペック面の強さが閃乱カグラにもあれば良いが……



38: ああ言えばこう言う名無しさん 25/04/16(水) 02:29:29 ID:Ysrq

飽き
あと特にオンラインゲームは供給側のインセンティブと
消費者側の満足度上昇を合致させることが
恐らく相当難しいのが透けて見えてきたから
それと違う趣味に傾倒していったから



引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1744734757/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou