1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:42:17.88 ID:UuHt91de0

 133896

アニオタ「防5魔防5もしくは防10に極振りや!」
効率厨「攻10か魔攻10やな」
なんGのカマ◯モ「まずはwikiみてスレ見て…」
ワイ「とりあえず力に6くらい振って…あとは速さの重要性検証やな!」



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:43:13.95 ID:QdKkCexy0

なお力は死にステの模様



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:44:03.87 ID:1hsNIkp80

ワイ有能「とりあえず全部0にして後から振ります」



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:44:03.96 ID:LVZJ7tbG0

ステ振りよりキャラクリに労力を割いて欲しかった



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:07.74 ID:1yiWjSpY0

速極振り1択



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:12.44 ID:Pfb0kOn20

ワイ、均等に振れないと困る



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:12.68 ID:zVO9hbvj0

HP0ってあるんか?



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:31.02 ID:XpOhOSYD0

普通魔法か物理どっち捨ててあとはバランスよく育てるよね



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9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:47.36 ID:2JKa4p3U0

普通運に全振りだよね



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:49:08.75 ID:UuHt91de0

>>9
運なんてどのゲームでも死にステやろ



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:45:58.29 ID:c+AXejCJ0

頭皮は強制的に0な



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:46:15.43 ID:BjDFC5A10

速に入れて確定逃げ



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:46:48.47 ID:/Qegb1+y0

HPや防御に振るやつは◯イ



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:51:18.11 ID:UuHt91de0

>>12
これはそのとおり



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:47:58.39 ID:L0Ej9elX0

火力とスピードを7:3で!!😎



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:49:35.48 ID:hxM+2hwU0

メガテニスト「(無言のまま速に全振り)」



17: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:50:34.58 ID:8JmIvRaP0

ソロプレイ前提ならバランス
協力プレイ前提なら極振り



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:51:11.25 ID:wl/4P3DEH

攻撃10か速さ10でええやろ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:52:37.26 ID:UuHt91de0

書き間違えたけど力と攻はおなじやで



21: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:53:18.28 ID:oq9QRw8u0

俺は攻撃10や
序盤の雑魚の攻撃は大体ゴミやからな



25: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:55:10.20 ID:UuHt91de0

>>21
ソウルシリーズとかもそうやけど手探り状態やと物理脳筋が一番安定するしな



22: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:53:51.17 ID:BrSPbIk00

この手のとりかえしのつかない要素嫌い



23: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:54:15.53 ID:rPPfVZt90

攻9速1
とにかくアイツとアイツに勝てればいいみたいなポケモンじみた振り方



24: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:54:44.00 ID:vpyLWatod

消費がある割に威力が殴りと対して変わらない魔法だったり、
魔法で遠距離からならじゃないと効率悪すぎたり、
速さで先攻しないとほとんどなにもできなかったり
ゲームによって違うやろうから、後で振り直しさせて



26: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:04.56 ID:oApb/LNJ0

振り直しにでかいコスト掛かるのほんま嫌い



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:43.10 ID:UuHt91de0

>>26
ドラクエ8なんて振り直させてくれんで



27: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:22.22 ID:hRcz5gMX0

いつも思うけど運極振りでしかドロップしないアイテムとかあればいいのに



28: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:24.73 ID:ARoGxQ+s0

ソウルシリーズなら最初はHPに全振りやぞ



35: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:58:48.89 ID:9DtpCS+H0

>>28
火力は武器のレベルで足りるから初見の最適解よな



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:43.40 ID:9krLrg0EM

素早さの影響範囲がわからん



31: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:54.35 ID:dE55th0z0

力5速5



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:56:58.30 ID:mHoWfSop0

速さが死にステは殆ど無いから速さ一択
ダークホースがワンチャン命中回避クリ被クリドロップ率に影響する運とかいうやつ



33: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:57:26.61 ID:9DtpCS+H0

最近のゲームはだいたい振り直せるな



34: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:58:04.74 ID:cW/VQpXk0

ソウルライクアクションならH5力5
コマンドRPGなら速5であとバランスやな



36: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 17:59:27.30 ID:/KbEpm8O0

HP全振りや
あらゆるゲーム、何ならリアルもだけどHPさえあれば大抵なんとかなる
RTAなんかでもHP特化させる場合が多いし



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 18:00:19.72 ID:ekMQGYcn0

メタファー運と速さに全振りして詰んだ



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 18:00:47.66 ID:krqPNjKS0

ターン制だと速さ1でも上回られたら振った分無駄になるやん



39: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 18:01:34.56 ID:sEuCdN1b0

攻防はプレイヤースキルでカバーできるからドロップ率に関わる運だぞ



40: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/01/21(火) 18:02:37.98 ID:UuHt91de0

>>39
序盤のドロップのために運振りとか時間の無駄やぞ
火力上げてさっさと進めるべき



引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1737448937/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2025/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou