1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:18:14.909 ID:LjKPNdAd0
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:19:42.955 ID:LDdNEsmYd
たし蟹
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:20:42.206 ID:Iqt5+CE60
属性持ちモンスターに効くから…
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:21:38.208 ID:xMT5M7jq0
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 15:05:17.771 ID:nd2Mj5ps0
>>6
ワロタ
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:25:36.691 ID:oI2LnYB90
ゲームでもその手の技って使ったことないな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:31:04.203 ID:oI2LnYB90
鬼滅の刃だと刀から水出て
相手の飛び道具全部撃ち落とすみたいなのあった気がする
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:33:52.282 ID:0HlyM+gT0
現象を起こす系は理屈としては理解しやすいよな
単純な剣撃だと防がれる場合や致命傷になり得ない場面をカバーできるのと、
現象自体の副次効果
電撃なら感電とか冷気なら凍結とかね
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:19:45.161 ID:0HlyM+gT0
炎剣だったら受けた武器や鎧溶かせるとかあったりするよな
ああいうの好き
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:22:04.761 ID:LjKPNdAd0
>>3
ファンタジーとはいえ普通に切り合ってるだけで
鋼が溶けるなんておっかしいよな~
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:24:28.723 ID:0HlyM+gT0
>>7
まあどんな高熱だよとは思うけど
持ってるやつも焼けるわな普通
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:26:43.856 ID:LjKPNdAd0
>>8
まぁそこはファンタジーだとして納得するとして
じゃあ炎以外は?
雷とかはまぁわかるけど 土とか風は?
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:28:55.157 ID:05LQb0430
>>12
剣に土とか纏ってるの見たことないけど、
もしあるとするなら切り傷から土に混ざってる細菌が入ってくるとかじゃない
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:32:35.088 ID:LjKPNdAd0
>>15
破傷風狙いとかゲス過ぎないか?
でも殺すつもりで切りつけるんだろうし
その後がどうなるようにとか普通考えないんじゃ無いのかな
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:29:41.027 ID:0HlyM+gT0
>>12
風は真空波で遠距離攻撃出来るとか単純に切れ味増強ってのは思いつくな
土はそもそも属性として存在しない場合もあるしなぁ
土や水は無からモノを生成する系だから属性剣には向いてなさそう
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:33:41.620 ID:LjKPNdAd0
>>16
真空波で攻撃すんなら魔法で攻撃したら良くない?
剣とかに纏わせる必要ある?
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:37:08.585 ID:0HlyM+gT0
>>20
設定によるけど詠唱や魔力の都合で連発出来ないし
遠距離からしか攻撃出来ないなら防ぎきれそうだけど
剣に纏ってれば接近出来る訳だから
死角から無造作に中距離攻撃を撃てるとかね
メリットは結構思いつくよ
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:26:13.542 ID:/xOsH9Ko0
理屈じゃねえかっこいいだろ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:27:34.156 ID:LjKPNdAd0
>>10
これ剣にじゃなくて敵に直接魔法ぶち当てた方が良いんじゃん?
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:35:33.566 ID:Iqt5+CE60
>>13
味方の剣に魔法一回分をエンチャントすることで一点集中出来るんじゃない?
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:26:43.254 ID:DrHpm+O60
火属性だと熱伝導で持つところもアツアツになるね
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:28:19.961 ID:jcNUzdXA0
ゲースロでも炎エンチャおじさんいたな
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:34:46.056 ID:LjKPNdAd0
いやまぁ俺も剣になんか纏ってるエンチャントは嫌いじゃないんだよ?
ただふと思ったんだよね
意味あんのかなって
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:34:51.134 ID:HVbYYHbc0
火とか水とか自然そのものから剣を作るパターンは?
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:37:48.665 ID:LjKPNdAd0
>>23
それは強いじゃん
便利だしゆ
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:35:06.173 ID:oI2LnYB90
機械系の敵には電撃をエンチャントしたい
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:45:28.057 ID:nqEsjdw/d
でもFF5魔法剣便利だったろ?
戦う+魔法より使ったろ?
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:37:02.124 ID:FngA8bC20
剣で敵を真っ二つにするなんてまず無理
大きさがある敵なら尚更不可能
だから皮を切り裂い(突き刺し)て中に直接属性(魔法)をぶち込む
自分の皮膚にバーナーの火を当てるより、
包丁で斬って中からバーナーぶっ放す方が
ダメージデカいのは想像出来るだろ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:42:55.218 ID:LjKPNdAd0
>>26
なるほどな
しかしやっぱ効果的な物イメージすると火か雷になるな
じゃあ光や闇属性はどうだ?
聖属性とかはなんか良くわからんがゾンビとかに効きそうなイメージはあるけど
光ってなんやねん
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 14:54:29.984 ID:xovloDIj0
光や闇でダメージあるのはそれこそファンタジーだからでしょ。
火と同じように光という概念でダメージを与える事が出来る世界。
それ言い出したら草食って即時病気が治るってなんだよ。
水飲んだら即時体力全快ってなんだよ。
と言う所まで疑問を持つ必要がある。
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/10/12(土) 15:04:26.322 ID:Gt9nDlXk0
魔法5回撃つより剣に付与して5連撃してもらえば魔力を節約できる
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1728710294/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
フリーレンとかガバガバやろがい
実用ライフハックきたな
ただそれが当てはまるのはスライム相手とかか?
敵モンスターにはそれぞれ「属性」がある
弱点となる「属性」を付与すれば大ダメージになるってこと
魔法を直接当てればってのは当たる前提の話になってしまってる
魔法が勢いよく真っ直ぐ飛んでくかどうかは属性とは別の話
そもそも放った魔法が表面にただ触れるより、+斬撃の方がダメージが大きくなるし、なにより付与した「属性」を敵に深く伝搬する事ができる
そもそも火も電気も氷も全部同じ物理だし
でもフィクション何だからそんなことは関係ないし、楽しんだもん勝ちよ
刀身をバーナーで炙ってる近接武器があったっけな。
水の場合は血糊や脂を即座に洗い流して切れ味を維持する南総里見八犬伝の村雨が有名かな
それ剣のほうが先に溶けるよな……
そうなるとせっかく付けた切り傷が熱で止血されちゃう炎エンチャントはあんま良くない気がする
鉄の鎧も柔らかくするほどの高熱で何故か自分と剣は無傷とかのファンタジーならいいけど
自爆したり
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