1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:33:22.47 ID:AxedaAzE0

実際どうなん?



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:34:47.07 ID:T0ofO/uU0

手抜きではないけど日本は作画コスト下げたくて入れるときがあるから
手抜きになるときもあるんかなあ…?



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:35:43.48 ID:R+Kd2fDm0

外人は3Dを手抜きやと叩くけど
ワイはおはスタのサルゲッチュとか
ドンキーコングのアニメとか見ても何も思わんかったわ
あいつら理想が高すぎる。
普通のアニメにジャンプの看板作品クラスの予算があると思うな



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:35:59.34 ID:nWTIhV2o0

ワイもアニメよう知らんがデジタルアニメだかは安っぽいとは思う



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:36:35.17 ID:6P00g/Eu0

i

エクスアームは死ぬ程手抜きやけど
3Dルパンとかのは金かかってるやろな
まあタイトルによるのは他のアニメと同じやな



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:37:24.92 ID:g8Vn0sgX0

んなわけあるかよ
手間だらけや



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:37:27.96 ID:KyvtMlde0

むしろコストかかってるんちゃうか?



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:40:32.91 ID:T0ofO/uU0

>>7
制作側の人の話ではそういう意見多いな
どっちかっていうと2d作画できる人材と3d作画できる人材
両方使った方が人材確保楽っていう事情の方がある気がする
でも違和感ある3dモデルを画面にどーんと置かれると
ほんまにそれだけ?って言いたくなるわ



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8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:38:49.50 ID:qlLBEfTF0

横顔とかそのまんま横向かせてるわけじゃないしな



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:38:49.68 ID:mm9S/nf30

そのうちアニメでは見せカット以外上手に3D化されるんじゃないか?
プリキュアなんかかなり積極的に取り入れていたし



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:38:57.41 ID:sIbYA5Js0

今は手抜きじゃないよ
キンプリはコスト下げるためにライブシーンをあえてCGから手書きにしてる



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:43:19.10 ID:rPDzFkX40

モーキャプそのまま使える訳ちゃうからな
どこかしら手はかけなきゃいけない



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:50:57.70 ID:LPm7gtW10

ディズニーピクサーやスパイダーバースが製作費いくらか知ったら
日本のアニメの省エネ低賃金ぶりがわかるで



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:53:29.07 ID:LEe5/ENWr

リグに従って固体を動かす程度は手抜き
だからダンスとか完全に手抜き
だからゲームとかでも実装できる
だがいわゆるアニメっぽいことしようとしたら途端にコストがドガンと上がる



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 14:57:22.90 ID:b8fSRQSZ0

スパイダーバースのメイキング見たけどできること多い分むしろ手間増えてそう



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 15:00:21.07 ID:L7k9WB4W0

モッサリ3Dな動きしてると「あー3D動かしてるなぁ」って話入ってこない



17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 15:07:35.74 ID:PawzXoa/0

ガンダムも今はCGから絵に興してるんやっけ



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/21(水) 15:12:57.39 ID:6HRHctKx0

金と手間はかかるけど作業が分散できるんよ



引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1724218402/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou