1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:45:10.43 ID:MoZFXbk70

あれすき



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:46:03.21 ID:y+c8Jm7N0

スパロボとか



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:46:59.25 ID:v4lAY1OE0

 129527

聖剣伝説3
「スーファミ」な



5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:47:49.03 ID:I+nulFab0

信長の野望・天翔記



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:48:15.18 ID:FFG1NWped

ディディーコングレーシング定期



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:49:00.41 ID:DCpmLGba0

周泰「呼んだか?」



8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:49:35.34 ID:KnQweXvf0

安定しだすと急に飽きる現象



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:55:04.18 ID:6n+A5/AQ0

>>8
ノブヤボかな



ツイート


10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:50:29.48 ID:MoZFXbk70

キャラを育てる努力をする→キャラが育って楽になる
という報酬系がしっかりしてるのよな

中盤以降もむずかしいと
「インフレに置いてかれないためにキャラを育てている」という
やらされてる感がでてつらい



35: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:32:52.77 ID:xqetOjrl0

>>10
アリスソフト作品がこれ多いわ
ドーナドーナとか典型的だった



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:52:06.35 ID:s8lxavwo0

序盤の限られたリソースでのやりくりはゲームのチュートリアルも兼ねてる
役割を理解しないと勝てないステージでキャラやユニットの使い方を
強制的に覚えさせたりとかな



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:52:26.92 ID:5mtLX3o20

蒼炎の軌跡とかか



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:52:53.98 ID:3URIgH1M0

女神転生が全部そんな感じ



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:52:59.33 ID:M3b+bKHf0

シミュ系はまあまあそうやなHOI2とか



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:55:35.73 ID:NFjZvCV/0

中盤は戦略とストーリーの広がりを楽しむフェーズに移行するな
いつ全滅してもおかしくないハラハラ感切迫感は薄くなる



17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:56:10.00 ID:RJCJqqoz0

エンカ多い系やと中盤以降ヌルいと
それはそれでボタン連打の作業感出るからなぁ



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:56:55.08 ID:I+nulFab0

~~無双



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:57:00.70 ID:MoZFXbk70

ノブヤボが飽きるのは無双期間が長過ぎる&めんどくさすぎるからだと思う



24: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:04:43.52 ID:s8lxavwo0

>>19
一国vs一国で圧倒できる勢力はもうあとは各個撃破の繰り返しだからな
歴史イベントがないとCPUが史実のように
信長包囲網みたいな同盟を組み出すわけでもなし



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:58:09.92 ID:WgJqd2iQ0

ポケモンとかそうやったな、今は序盤から色々捕まえられるからそうでもないけど
昔はタケシ辺りが一番むずかったわ



21: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 04:59:07.11 ID:twj16Xup0

スキル取得で強さが跳ね上がるタイプのはそんな感じのが多いな



22: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:00:36.79 ID:AoRAmoqb0

フロムゲーやん



23: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:02:12.42 ID:twj16Xup0

>>22
ボスが無双してるやん



25: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:05:32.31 ID:vIzUHGXP0

簡単すぎると作業ゲーになっちゃうからある程度の難易度は欲しいね



26: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:06:34.62 ID:W317k1a30

俺の屍やろ



27: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:07:08.66 ID:HDO4saCR0

FFT



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:13:26.35 ID:g3OCuX9Jx

>>27
育ったキャラじゃなくて最後の方で新加入するキャラが無双しちゃうのよね



28: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:09:15.83 ID:7cdRP6hS0

微妙やろ
大体調整ミスってるだけやろ
終盤が楽なのが1番や



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:10:10.34 ID:uFn5C76o0

育成に幅があるゲームはある程度遊びを持たせた調整をするから
強いビルドだとヌルくなるんよね



31: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:13:29.41 ID:MltLSwhw0

嫌い
飽きて辞めちゃう



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:14:42.57 ID:n/uVBCvL0

メガテンってペルソナの影に隠れてるけどめっちゃ面白いよね



33: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:14:48.41 ID:KCaJVrlOd

信長とか三国志とか人材揃うまではジリジリしてるけど
ある程度揃ってきたら
あとは次々と休まず攻めまくって終わりみたいになる



34: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/08/03(土) 05:27:13.60 ID:5ppSiIgD0

スカイリムは中盤以降簡単になりすぎる



引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1722627910/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou