1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:27:07.676 ID:67dsgQG8r
弾幕ゲーって別に目新しいものじゃなかったよね
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:28:53.788 ID:qn8AaEwB0
音楽性だろ
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:29:40.106 ID:vJiRTRbX0
ゲーム性だけで売れたと本気で思ってるの?
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:30:14.869 ID:67dsgQG8r
音楽性なのは分かるしゲームだけで売れたとは思ってないけど
人気ありすぎじゃない?
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:29:52.978 ID:MFZDT1kca
フリー素材だからに尽きる
いらすとやみたいなもん
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:30:25.355 ID:67dsgQG8r
>>4
フリーなの?
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:31:17.844 ID:MNOa8XCVd
>>6
二次創作自由
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:30:30.781 ID:FUwlbAQH0
イオシスのアレンジがニコ厨にウケたのがきっかけでキャラと曲だけ広まった
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:30:42.812 ID:67dsgQG8r
あくまで音楽がメインであってゲームがおまけなのか
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:32:53.945 ID:MNOa8XCVd
>>8
だってZUNが自分の音楽を世に知らしめたいだけの理由で作ったゲームだもん
まだYouTubeもニコニコも無かった時代だ
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:33:49.536 ID:67dsgQG8r
>>14
ニコニコも無かったのか!そいつはすげーわ
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:30:50.775 ID:MNOa8XCVd
ヱロ同人のパワーは凄まじいからな
コンテンツの原動力はヱロだよ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:31:27.049 ID:6poZjQF20
れいむだぜ
まりさよぞ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:32:37.309 ID:67dsgQG8r
なんか今まで東方に触れて来なくて最近興味持ったんだよね
調べてますますよくわかんないというか
とりあえずゲーム買った
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:32:46.958 ID:x4eOVMmQ0
ヱロ同人と音楽だろうね
原作絵が下手だからやる気しねーわ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:33:45.864 ID:Jf9di65E0
クーリエとかも盛り上がってたけどニコニコが決定的かな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:34:08.366 ID:j6bvmfre0
二次創作に寛容なのとキャラクターが魅力
小学生に人気なのが意外だった
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:34:44.347 ID:67dsgQG8r
>>17
あと気になるのはこれ
ゆっくりとかってなんであんな小学生に人気なの?
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:48:24.782 ID:mEADoZoO0
>>18
喋る生首饅頭ってシュールさが子供にウケたんじゃないの
それとは別に動画製作側の都合で一大ジャンルに育ったって印象あるな
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:36:01.280 ID:aIq3S4KD0
二次創作がOKだったからここまで広がった
今流行っているブルアカのヱロ同人はグレーゾーン
ウマ娘はアウト
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:39:12.635 ID:67dsgQG8r
>>19
ブルアカですらグレーなのか
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:40:33.722 ID:vJiRTRbX0
>>19
ブルアカって規約でNG出てんの?
実質OKではあるよな
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:45:27.608 ID:EeaEnM9a0
ブルアカはプロデューサーが同人誌買い漁ってるし自由なもんよ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:36:20.085 ID:gn6sIZaSd
旧作時代だな。全盛期はニコニコと共にあったよ
アレンジ音楽や攻略とかにしても
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:37:50.242 ID:MNOa8XCVd
元々ZUNはタイトーだからスパイクだかのゲームプログラマー(プロ)だからな
自分のBGM採用させて貰えないからなら
自分で全部作って売ってやる!っていう凄い人
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:39:12.236 ID:dHIzkIki0
弾幕てアーケード基準だからアホみたいな難易度だけど
東方は頑張ればちゃんとクリアできるようになってるから やりがいがある
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:46:01.169 ID:qmxDUi2bd
紅魔郷あたりだとキャラ要素強い初心者も楽しめる弾幕STGは無かったしな
あとは二次創作への寛容さとニコ動の盛り上がりがたまたま重なったんじゃねえかな
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:55:25.760 ID:58c1oD8Y0
>>26
ニコ動が始まった頃だととらとかメロンの一般向けコーナーは
東方一色になるってくらいには規模でかくなってたよ
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:46:28.526 ID:58c1oD8Y0
原作が必要最低限の設定しかなく二次創作が捗ったから
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:46:36.933 ID:5ZPvtuVB0
ゲームもよくできてるしキャラの設定も凝ってる
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:50:58.123 ID:58c1oD8Y0
>>28
今でこそ公式設定も大分状態だけど
そういうのは商業展開するようになってからだよ
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:47:02.152 ID:LpPofaZP0
東方は非ヱロの同人も勢いがあったなあ
今はどうか知らないけど
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:47:54.590 ID:XwedfIw3M
>>29
まだキャラオンリーのイベントやる程度には人気あるぞ
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:51:28.091 ID:LpPofaZP0
>>30
そーなのかー
また調べてみようかな。
ありがと
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:49:47.361 ID:3x1jW1b80
今出ていたらせいぜいsteamの有象無象で終わってたな
先行者利益
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 17:50:11.781 ID:qmxDUi2bd
ひぐらしもそうだったけど
原作の絵が適度に下手だと二次創作盛りあがるって説有るよな
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 18:01:57.136 ID:zcf2/6+jd
なんだかんだゲームも面白いからね
敵が少ないコンテンツだと思う
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 18:03:39.668 ID:ZEtr2oZH0
弾幕に名前をつけたのは革命的だった
東方が出る前は5面ボスの第3形態とかそういう言われ方しか無かった
あと同人人気は二次創作許可を謳ってたのが大きい
二次創作許可の明言も東方が走りじゃねーかな
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 18:06:22.326 ID:SyDgo0W80
>>40
まあポケモンの同人誌で逮捕者が出たりしてた頃ってのもあったから
原作者が二次創作OKしてたってのはかなりデカいわな
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/24(水) 18:05:10.679 ID:ZEtr2oZH0
とらのあなとかの同人ストアでずっと紅魔郷のEXのデモ画像流されてた
あれはかなり販促効果高かった
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1713947227/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
BGMが良い
二次創作に寛容
原作者のやる気が衰えない
色々あるな
程良くユルいストーリー展開と200人に迫る個性的なキャラと
ゲーム以外でもコミック等で常に何らかの公式展開が続いてるのは大きいね
知ったのは渡辺製作所の日記だったな。紅魔郷の体験版すげぇ!っていう
月姫に続く形でまたも同人作品が商業コミカライズ!(三月精・コンプエース)って話題にはされてた
認知度が爆発的に増えたのは、ニコニコでの二次創作系(アレンジ曲・演奏してみた・踊ってみた)と渋と同人誌なんだろうなぁ
息の長いソシャゲのようなプラットフォームを20年も前に興してた
お人形さんっぽい可愛さが素直に出てる気がする
作者が1年ぐらいに新作出してるのは大きいよな
しかもクオリティしっかりしてるの
ゆっくりの貢献度が大きい
キモカワイイ生首と力が抜けそうな機械音声の組み合わせがバツグンだった
その割にアニメとかメディアミックスとかほとんどしないから
実態が解らない人も多い不思議な作品。
本当に解らない・・・・・・
スパロボ風の二次創作から入ったな
アニメ化は作者が断ってるとかなんとか
なお、同人で勝手にアニメ作る分にはOK(これがかなりあるのがスゲェ)
その後ひぐらし、Fate、アイマス、ハルヒ…と主流が移っていく中でも、しぶとく一大勢力であり続けた
というか今でもコミケのサークル数でいえば型月・アイマスとどっこいくらいなんだよな
なんでやねんって感じで、イッチが疑問に思うのもわかるわ
ニコニコ・pixiv(招待制度の廃止)と界隈への参加しやすさあたりがやはりデカいと思う。クリエイターの卵と消費者の増加にかなりの好条件
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