1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:29:18.673 ID:PYsApnh10

u

あれはゲームなのか



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:30:04.347 ID:8SisaHwQ0

価値観人それぞれだから、
刺さる人には刺さるし刺さらない人には刺さらない



9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:33:15.460 ID:PYsApnh10

>>2
シナリオは確かに面白いものもある
車輪の国、向日葵の少女やシュタゲなんかは
一般ゲーでは到底敵わないシナリオだと思うし

でもゲームとしてはまじでつまらねえ
アニメやドラマCDで良くねって思う



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:34:31.205 ID:2QUqIEEZ0

>>9
お前本当にシュタゲやったのか?あれこそゲームならではの感動があるだろ



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:38:00.074 ID:PYsApnh10

>>12
PSP版もエリートもやったよ
並のヱロゲーよりゲームらしい要素少なくないか
正直アニメの方が前半の見せ方は上手い



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:30:06.066 ID:CukQmfXO0

ラノベにヱロを追加したものという認識



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:35:06.171 ID:PYsApnh10

>>3
台詞回しは確かにそう
ただ本筋はラノベとは大きく異なるイメージ
寧ろ韓ドラとか洋ドラっぽいのが多い



4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:30:17.776 ID:k69G/i1G0

ゲームではない



ツイート


5: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:31:12.711 ID:hs99QT34a

えっちな紙芝居



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:32:57.267 ID:Ck+Oi2nGd

ラノベに表情が変わる絵と背景とボイスとBGMが付いてくるんだぜ



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:33:51.049 ID:oI6O+eJRa

まあ絵付きの小説みたいなものよな



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:36:23.966 ID:PYsApnh10

>>10
本当にそう
それをフルプライスで買うのは馬鹿らしく感じる ドラマCDとかの方が好きだわ
てかAudible化して



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:36:34.190 ID:kTs1vVkW0

シュタゲは十分ゲームだろ…



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:39:56.792 ID:PYsApnh10

>>15
分岐条件がシナリオやキャラの心理にあまり関係してない気がする
ゲームらしいのはFate/stay nightかな
あれはキャラの心理が選択肢によく現れてて
ちょっとした心理学ゲーやってる気分になる



17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:39:22.435 ID:EYg32g1X0

シュタゲっぽいのがゲームだと思うなら
「あの、素晴らしい をもう一度」をやった方が良いよ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:40:37.511 ID:PYsApnh10

>>17
寧ろ1番ゲームだと思わない
分岐条件がたわいないメールなのがうんちすぎる



18: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:39:39.391 ID:6eJQ/xeu0

攻略水にシュタゲのドュるーエンド到達できたんか?
できたなら紙芝居って批判してええぞ



22: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:41:47.524 ID:PYsApnh10

>>18
やったぞ
分岐条件アホすぎて笑った
まゆり紅莉栖以外の個別ルートへの分岐は素晴らしいが



24: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:44:13.572 ID:n6VplZnK0

最近のギャルゲー乙女ゲーはマジで文字読むだけだからな
分岐も手抜きで複雑なチャート管理してるゲームもほとんど無い



28: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:46:00.834 ID:PYsApnh10

>>24
分岐手抜きなのは本当に嫌だわ
ちゃんと相手の心理を考察して結果に納得するような分岐にしてほしい



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:53:50.274 ID:0LfK5Hix0

>>28
世の中にガッテムとジュテームしか選択肢のないヱロゲーも存在するんだぞ



25: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:44:55.191 ID:8G/AFA8+0

ヱロゲってコイカツとかカスメみたいなやつでしょ?
紙芝居みたいなのは18禁ノベルゲーだからヱロゲでは無いよ



26: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:44:56.933 ID:EYg32g1X0

ドーナドーナとかもゲーム部分めちゃ面白かったけど
やっぱヱロありきで「ヱロゲの割には」って枕詞がついちまうんだよなぁ。
じゃあslay the spireより面白いのかと言われればヱロゲだししゃーないって。



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:46:24.750 ID:EYg32g1X0

そういう意味ではやっぱ「あの、素晴らしい をもう一度」は
ルート分岐のシステムで面白くしてるからノベルゲーならではの面白さだなと。



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:48:29.719 ID:PYsApnh10

>>29
それ気になるわ
分岐がしっかりしてるノベルゲーはぜひやりたい
分岐ではないけどペルソナやFateSN並に選択肢に
心理や動機づけがしっかりしてる作品が



30: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:47:17.610 ID:Ck+Oi2nGd

ノベルゲーにインタラクティブ性を求めるなら
クラナドとかサマーポケッツみたいな選択肢が
膨大に出てくるやつやれば良いじゃん



35: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:51:34.461 ID:PYsApnh10

>>30
クラナド前半で投げてるわ
でもリトルバスターズはちょっと面白かった
あれはなかなか選択肢凝ってたね Fate程ではないが



41: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:54:53.996 ID:Ck+Oi2nGd

>>35
サマーポケッツは寒いギャグ控えめだから取っ付きやすいぞ
プレイ感はテキスト化されたぼくのなつやすみ



34: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:50:38.833 ID:hr1z0J2s0

声が入ってればまあ見てられる



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:53:45.999 ID:3czma3CEr

俺もノベルゲーは無理だわ
寝転びながらやってると寝てしまうし、
座ってやるほど本腰入れてやるようなゲーム性じゃないしな



39: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 20:54:07.578 ID:EYg32g1X0

やっぱ読み物だからこそのゲーム性って難しいな、
まあ俺はいかがわしい思想こじらせたテキストが読めればいいんだけどな。



46: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:15:51.651 ID:j2rONkKp0

心に刻まれるくらいのゲームって
結局ノベルゲーがほとんどだわ



47: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:19:08.141 ID:3vjiRdmb0

選択肢に時間制限つけたり経過時間次第で
展開変わったりフラグたったりするのはどうよ?
何も選ばずに一定時間経過が当たりだったり



50: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:36:48.307 ID:DxZYt8NA0

>>47
普通にあるで



51: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:37:40.608 ID:3vjiRdmb0

>>50
面白い?



58: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:44:49.540 ID:aWeo86Aid

>>51
それはゲームによるだろ
そもそも時間制限選択肢ってヱロゲ発祥じゃね?しかもpc98とかの時代からの
あと全部の選択肢が同じとか全部同じ文言だけどフラグ立ってると
そのうちの1つが分岐に変化してるとかも見たことある



54: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:39:56.542 ID:hr1z0J2s0

>>47
サクラ大戦で使われてたぞ



55: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:40:52.968 ID:3vjiRdmb0

>>54
あれはノベルゲーと言って良いのだろうか



61: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 21:57:20.945 ID:1733Ep4m0

昔のヱロゲには時間内に選択肢を選ばないと
ゲームオーバーとか第3の選択肢扱いとかよくあった
特に戦闘シーンはそれで臨場感出そうとしてた
今で言うQTEの原型



63: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 22:01:55.784 ID:3vjiRdmb0

>>61
今は求められてないのかな



64: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 22:05:49.856 ID:EYg32g1X0

最近だとシロナガス島への帰還の解毒シーンで制限時間あったな



66: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/04/17(水) 22:06:32.705 ID:Mx5mJGs20

yu-noはプレイヤーが行うセーブロードに設定があって面白かったな
今楽しめるかはあれだけど



引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1713353358/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou