1: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:06:09.90 ID:LlV6WEzwM
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:07:31.98 ID:LlV6WEzwM
なろう系のようなRPGをメタる作品ばかりじゃなく
本格ファンダジーでもまだまだウケるんだと
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:09:09.14 ID:LlV6WEzwM
問題はどうやってアニメだけを見てるような層を
ゲームとしてのRPGに興味持たせるか
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:11:33.26 ID:zrDMbw4o0
ないよ
ジジイだけが好きなゲームジャンル
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:19:02.97 ID:i+gOgGR20
JRPGをプレイするんじゃなく
なろうでいいやなろう原作の漫画でいいやアニメでいいや
とういう流れだから
消費コストの高いメディアへの回帰なんか起こらん
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:20:07.20 ID:/4nXEEe/0
>>14
メインは実況じゃね?
なろうよりユーザー多い
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:22:04.91 ID:i+gOgGR20
>>17
切り抜き動画が低消費コストの最上位だからまあそうなるね
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:28:41.48 ID:3oO6XZZe0
マザー2みたいなアニメも欲しいわ
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:11:39.99 ID:LlV6WEzwM
フリーレンはゲームで言えばラスボスクリア後のスタートというアイデアが良かった
RPGでもそういう斬新な視点のゲームが増えればな
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:18:47.56 ID:/4nXEEe/0
>>7
ゲームでも定番じゃね?
魔王が倒されて100年が過ぎて
再びってパターンばかり
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:20:03.76 ID:DAyCEke+0
>>13
そういうのは魔王が復活か新しい魔王がでるから
また違うだろw
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:21:45.20 ID:/4nXEEe/0
>>16
でもゲームじゃ雑魚敵しかいない主人公チートとか
普通に強くてニューゲームじゃね?
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:24:15.98 ID:MrFDX+Fka
>>16
RPGは結局冒険と戦闘がメインなんよな
その前提から脱却出来ないとフリーレンのような趣は出せない
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:26:44.55 ID:/4nXEEe/0
>>22
あのストーリーなら
アドベンチャーゲームになるだろうから
今は売れない
実況で済まされる
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:43:32.28 ID:nJ7/Eqnn0
>>7
フリゲRPGでは手垢の付いたネタ
手垢付きすぎてフリーレンみたいな
エンディング後のなんもないとこからなんて舞台設定は定番化してる
77: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:53:37.21 ID:Yy/57OXLM
>>7
なろうでくっそ良く見た
なんなら冒険途中でリタイアスローライフもある
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:13:50.66 ID:DAyCEke+0
ゲームでは斬新かもしれんが
小説漫画ではありふれてるような
インディーやフリゲは知らん
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:15:32.87 ID:LlV6WEzwM
>>8
他の媒体ではありふれていてもゲームで斬新なら良いのよ
ゲームで表現する事で新しい何かが生まれるかもしれん
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:16:44.54 ID:i+gOgGR20
ラスボス討伐からその後なんてなろうに溢れるようにあるな
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:21:54.89 ID:CR9smup10
フリーレン最大の強みは
老若男女に通じるわかりやすくてエモい物語ってところで
討伐後を描いてるのはその効果を強める部品の一つにすぎないだろうから
そこにフォーカスしすぎるのはたくさんある討伐後作品に埋もれるだけだと思う
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:26:44.11 ID:Y1wgLVO50
自分だけ生き残る系って割と昔からあるし
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:35:15.19 ID:/4nXEEe/0
変にフリーレンの影響受けて
1人以外全滅エンド作られてもなぁ
FF15FF16も暗い終わり方
ゲーム位明るく楽しませて欲しい
ゼノブレも3で暗くなったし
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:37:58.92 ID:oK70AXGeM
舞台装置としてのRPG世界観はやっぱ人気なのよ
ただその舞台で奇抜で面白い事やっちゃってるのが主に漫画やアニメで
ゲームは保守的になってる感
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:41:06.50 ID:6DYuV1R30
サブクエだけやってるフリーレンみたいなゲーム面白そうに見えるか?
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:43:22.22 ID:cKaWC19Ld
>>34
オープンワールドじゃん
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 14:48:01.07 ID:lu8pBtVA0
フリーレンの主題はヒューマンドラマで
別にRPGだから売れたわけではないだろ
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:00:05.90 ID:0BH48lrw0
JRPGの課題はプレイ体験に幅を持たせる事
51: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:04:00.77 ID:dWLzJitW0
魔王倒したその後をゲームでやっても
面白くなるとは思えんが
54: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:05:47.03 ID:Uel1g7Zhd
アニメ好きとゲーム好きって似て非なる人種だと思うけどね
57: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:07:00.47 ID:/4nXEEe/0
>>54
今はロボSFファンとファンタジーファンも喧嘩してるし
66: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:15:46.08 ID:PEJx8R0p0
逆じゃね
ゲームでやる必要ないって思われてそう
話だけ見ればよくね?、で動画見て終わり
67: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:16:33.80 ID:I6LwSxTQM
>>66
RPGの従来のRPGらしい部分が足を引っ張ってると?
79: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 15:59:17.87 ID:bxYavsrl0
戦う目的がプレイヤーに伝わりづらくなぜ旅をしてるかも分からない
それが日本製RPGの悪いところでフリーレンはその究極系
まさかの目的を果たした後のお話がメインって
日常系アニメと何も変わらない
95: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 16:23:05.04 ID:/4nXEEe/0
>>79
狙って日常系だよ
81: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 16:00:44.33 ID:sAfIcpi2H
ザコバトル無くしてイベント選択重視にしたらフリーレンぽくなるかな
83: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 16:02:24.32 ID:nJ7/Eqnn0
>>81
雑魚戦のないRPGっていうとモンハンだな
あれは嫌がらせのための雑魚戦は用意してあるが
108: ああ言えばこう言う名無しさん 2024/03/25(月) 17:31:09.92 ID:sAfIcpi2H
雑魚戦無くして会話重視だと侍道みたいなもんか
アレはあれでいいもんだ
引用元
https://anago.2ch.sct/test/read.cgi/ghard/1711343169/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2024/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
なろうはパロディがおおく、フリーレンは変化球の一つ
王道の人気が戻らないとJRPGというかファンタジー系というジャンル自体が流行ってるとは言えないし、
いまはただ重箱の隅が残ってるだけでそれも食いつくしたらブームの終焉、もうすぐネタが出尽くす感が半端ない
DQ等の名作RPGで皆の印象に残ってるシーンは同じような良さがあった
需要はあるといえるし、でもフリーレン見てると十分味わえてるともいえる
要するにフリーレンやその世界観を味わえるゲームを早く出せって話。
そのままストーリーなぞってもいいし、あの世界で同じ場所いって同じような依頼受けたり
同じような魔族退治して同じようなエピソード(あるいは選択や結果によって異なったり、
より良い結果得られる等)も良い。「東の勇者」等になれるかも。町に銅像作ってもらえるかもw
最近のイースのキャラデザとか服装は厨二オタクっぽくてやる気にならない
特定の属性が含まれてたから流行ったわけじゃない
ギャルだそうが女の子にバンドやらせようがRPGなぞろうが
属性頼りの粗造な作品はダメだ
魔女の旅々とかキノの旅とか狼と香辛料の類だろ
RPGとは程遠いじゃん
>面白くなるとは思えんが
魔王なんていう明解なラスボスがいないRPGだってある
製作者の独りよがりはどのジャンルでも受ける事はないし
更にはネットのネタみたいなもんで長じるものなんて稀だ(なくはないが)
あとは フリーレンは完全なアフターではなく 今の帝国やトートの件で
判るように後半で多少厄介な事件が起きる事を前提に話を動かしてるだろう
あくまで「一作目ほど規模は大きくない二作目」をやってる類じゃないかね
もちろん そんな胃がもたれるような話はほぼ出てこないだろうが
後始末としてやるべき事の量はまだまだ多いって設定だと思うぞ
知らんがな....
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