1: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:45:54.766 ID:lF8QvLsf0
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:46:52.182 ID:EdrWAd+k0
>>1
原神
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:47:31.320 ID:a+H0bXK+0
ポケモンは微調整する
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:47:56.790 ID:7ZdsDPPQ0
1→10は1ポイント
11→20は2ポイント
ってやる奴ならバランスが一番強くなりそうだけど
大体ポイントが増えるにつれて補正ボーナスがクソでかくなってくから
極安定になってくるんだよな
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:50:01.877 ID:og2HRa3Ia
補正ボーナスやらダメージ計算式やらのせいで
だいたい極振り有利なんだよな
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:51:57.277 ID:QtCKVBQw0
極振りって一ステータスしか上げない事だろ?
それならバランス型のほうが強いことほとんどな気がするけど
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:53:07.920 ID:7ZdsDPPQ0
>>8
大体どのゲームも2~3つのステはカンストまで持ってけるから
最重要ステのみカンストさせてあとは初期値みたいなのが多い
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:24:02.375 ID:C2/0Hpo0d
>>8
大概足りなくなるのがDEXとかスピード系だからクソ高い装備で補う印象あるわ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:55:57.290 ID:OHp84GeLp
シミュレーション系なら割と色々バランスよくとらないと
後半ついてこれなくなるパターン多い気がする
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:58:50.643 ID:lNOTvOWMa
ポケモンの調整も相手の極振りありきなところあるからな
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 09:58:18.272 ID:ARDKIIeEd
お前らはやっぱステカンストできないほうがいいと思う?
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:00:21.717 ID:nRUWQq6E0
武器の装備条件に特定のステータス要求するタイプのゲームなら
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:01:18.740 ID:7ZdsDPPQ0
>>14
その手のゲームは装備要求に合わせる以外の選択肢がなくなるからな・・・・
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:01:48.572 ID:ARDKIIeEd
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:07:20.694 ID:AoTVb49m0
>>16
バランス良く極振りが強いな
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:15:23.482 ID:3AmV8/xZ0
>>16
間違いない
全ステMAXはなんか下品だわ
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:20:32.120 ID:ARDKIIeEd
>>32
レベルアップ厳選して…装備の+分あるから他に回して…って考えてた頃が楽しい
カンストは何も考えなくていいしな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:03:06.115 ID:UQSZIKCr0
まあ大体は強みを伸ばしたほうが強い
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:03:19.930 ID:lbALDJi/0
攻撃だけ上げ続けたら
攻撃あまり当たらなくなるから命中系にも降る
こういうの多くない?
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:04:34.415 ID:xDAa3DAV0
パーティ組むってなったら極振りで役割もたせるのが1番バランスいいもんな
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:04:39.620 ID:pBUYCtuK0
アプデ毎に装備強化分で足りない耐久や防御系のステをあげるみたいな
オンゲはまあ昔はあった
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:06:07.213 ID:nRUWQq6E0
>>20
新ボスの特定の攻撃を耐えられるようにステ上げとかやったな
懐かしい
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:04:40.547 ID:mbGnq3pW0
ガブリアスが極振り種族値じゃないからこそ強い訳だし、
バランスの取れたほうが強いんじゃねぇの
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:06:21.282 ID:I40D5KpKa
だいたいのゲームバランス型でやってたわ
だからゲーム下手なんか
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:17:32.046 ID:6BrVNPWM0
>>24
バランス型は色んな戦略が立てられるから決して悪い選択ではない
極振りだとやれることが限られるからね
強くはないけど楽しいのがバランス型
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:34:33.973 ID:zDrCvvKYa
>>33
これはある
だから1週目や1キャラ目はバランス型が多いわ俺
いろんな武器使いたいしな
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:06:54.144 ID:lbALDJi/0
ポケモンの場合計算式からして
別に攻撃半分で打数倍にしてもほぼ損しないからな
ドラクエをはじめほとんどのRPGが攻撃の実数値ほしい、
低いとそもそも進行不能なような
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:06:59.087 ID:TuN6AdNa0
saga2とか力だけ上げてたら攻撃当たらなくなる
けどエクスカリバーは必中だからもうどうでも良くなる
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:08:30.811 ID:aC4GL9mld
時間でもターンでも一つの瞬間に一行動しか出来ないんだから
その時使わない行動に振った能力はその瞬間無駄
この原理があるからバランス型は不利で極振りを組み合わせたパーティが強い
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:17:53.845 ID:aC4GL9mld
全MAXになった瞬間自分のものじゃなくなったように感じる
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:19:46.400 ID:7ZdsDPPQ0
異世界転生みたいな状況になったらバランス型にすると思うけど
ゲームだとそりゃ極振りするよな
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:21:56.942 ID:I40D5KpKa
攻略Wikiがあるのはそれ見てステ振りしちゃう
詰まる可能性高いけど自分で考えてステ振りした方が本来楽しいんだけどね
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:24:12.565 ID:YqXFwZmi0
初期ステから本当に一つ二つだけのステータスしか振らないゲームは
そこまではないと思うけど、大体のゲームは
他のもちょっと振ってあとは一点集中だろうな
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:30:57.330 ID:+aIELxjDd
初期のモンスターファームは
ちから命中特化orかしこさ命中特化でクリア出来たな
43: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/05/10(水) 10:31:17.897 ID:qYeMUeAyp
数値に対する実際の効果量が途中から落ちて効率悪くなるやつは結構ある
引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1683679554/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2023/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
オールAは下品
一番上がる能力上げていったらバランス型になったと思うけど
極振りした方が強かったのかな
攻撃力だけ強くても、速度が遅すぎて一回攻撃する間に他のキャラが複数回行動できたり、防御が紙で一発食らっただけで即死とかだと使い物にならなすぎるだろう
ターン制なら速度に関しては問題ないにしろ、一発即死はきつすぎる
世界樹5の四天マスラヲとか見ればわかると思うが、絶対介助が必要になるからPT全員四天マスラヲとか弱すぎて使い物にならないぞ
そもそもdq,ffって最終的にステータスだけなら無個性になるから本当大友ゲーになったって感じ
ボスレベルの攻撃をある程度耐える某作品は色々頭おかしいと思う
あの作品のゲームが実際にあったらかなりの糞ゲー、運営も無能だし
極振りは用途が狭い特化型
まぁそれでも極ぶり強いけど
回復や補助しかしないキャラの攻撃力を上げても何の意味もない
1人で全部やらなきゃいけなかったり完全な役割分担が実質できないようなシステムならバランスよく上げる方が安定するだろうけど
サモンナイト3の無色が出てくる辺りで避けられまくってTECの重要さを学んだ
極振りって本当に一つしか上げないやつの事だぞ
クッパは攻撃極振りが強いな
どうせ攻撃しかしないしHPは元々高いから
そもそもクッパ使うんですか?言われたらアレだけど
基本的にPvP要素のあるゲームにおいて”楽に強くなれる”ことはゲームとしての楽しさを損なう短所だからな
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