1: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:19:08 ID:ZFXr
最近多すぎ
3: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:20:15 ID:vclA
最近でもないやろ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:20:28 ID:s52S
ワイラスボスやったんや
5: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:20:59 ID:xmh7
ワンピースがよくやるやつ
23: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:23:41 ID:pDLM
>>5
ドフラミンゴ以外あったっけ?
33: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:24:58 ID:xmh7
>>23
中盤からだいたいそうやろ
8: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:21:20 ID:3fA2
ラオウとかサウザーとか
9: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:21:55 ID:bajF
だってその方が盛り上がるやん
10: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:21:57 ID:6ymE
デスピサロ
34: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:25:03 ID:GYpd
>>10
デスピサロは過去やなくて進行形やったろ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:22:08 ID:8WV4
伝統的日本式のパターンやぞ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:22:18 ID:NGwd
全員悲しき過去持ちのタフは格が違うっスね
16: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:22:21 ID:uHJl
ガンダムは大抵これ
17: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:22:28 ID:YKqe
浸りすぎー!!!
18: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:22:44 ID:hPyW
ストーリーなんて勧善懲悪でええんだ上等だろ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:23:15 ID:ODnL
荒木「そういうの嫌い」
22: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:23:21 ID:J7SX
言うて行動原理の必然性は必要だと思う
24: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:23:44 ID:INAX
>>22
必ずしも悲しい必要はない
27: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:24:17 ID:J7SX
>>24
怒りや悲しみがないとそれほど必然性が得られないんじゃないか
32: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:24:55 ID:INAX
>>27
主人公と対立させるには、価値観が真逆であればなんでも良いと思う
40: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:26:25 ID:J7SX
>>32
真逆の価値観が産まれて且つ維持する理由には
やはりそれなりの感情がないと厳しいのではなかろうか
54: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:29:27 ID:INAX
>>40
何世代にもわたって習慣付いていれば
そんなに感情強くなくても自然に対立すると思う
都会のネズミと田舎のネズミみたいな
主従絶対の忍者と孤独な流浪剣士みたいな
56: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:30:09 ID:J7SX
>>54
なるほど
開拓者じゃなくするわけか
63: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:32:21 ID:INAX
>>56
そう。別にトップである必要はない
主人公が強くなれば敵もセットで強くなる仕組みにすれば良い
28: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:24:17 ID:ODnL
進撃の巨人もラスボスの悲しき過去をめちゃくちゃ丁寧に描写してるよな
37: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:25:20 ID:nbJP
ラスボスが未来の自分すこ
44: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:26:49 ID:NGwd
ネウロは悲しき過去持ち味方サイドが多かったな
45: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:26:57 ID:oyo6
私が大事にとっていたケーキの上のイチゴを
人間が横取りして食ったのだ!滅びろ人類!
46: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:27:37 ID:B7cZ
>>45
正直こういうの平和ですき
48: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:28:00 ID:nbJP
ラスボスが現実から目背けて主人公育てるけど
最後に敵になる作品とかない?
49: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:28:24 ID:hPyW
>>48
師匠がラスボスってのはままある
50: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:28:27 ID:ToZX
>>48
惑星のさみだれ
57: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:30:13 ID:6nag
ラスボス「長嶋の3番じゃないと…長嶋の3番じゃないと駄目なんだよぉぉ!!!」
ラスボス「そして私は復讐するために全世界を温泉で沈める決意をした」
68: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:35:03 ID:xVRd
主人公「父ちゃんが謎の組織に負けて行方不明…?」
主人公「それは嘘で父ちゃんは禁断のカードゲームに負けて殺された…?」
主人公「それも嘘で実は同僚に殺された…?」
主人公「それも実は嘘で死んでなくカードゲームをすると
寿命が縮む呪いにかけられていた…?」
主人公「そして俺のライバルと戦って死んだ…?」
主人公「それも嘘で普通に生きていた…?」
主人公「そしてワイが死んだ」
主人公「っていうのも嘘で記憶喪失だった」
主人公「そしてワイは主人公じゃなくなりました」
以上、コロコロの某主人公の人生や
70: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:36:25 ID:nbJP
>>68
なんやこれデュエマか?
71: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:37:24 ID:xVRd
>>70
せや
最後主人公が創造神と戦った後世界を救って、
その影響で死んだ弟が蘇って主人公交代や
72: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:38:31 ID:nbJP
>>70
草
ライバルが殺したでおもいだしたわ
白皇やろこれ
85: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:52:57 ID:UT3r
現実でも悪いことする奴は悲しき過去背負ってるから自然の摂理や
58: ああ言えばこう言う名無しさん 23/04/12(水) 13:30:25 ID:G0Gv
ラスボスに悲しき過去はなくてもいいから
一貫した信念は持っててほしい
引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1681273148/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2023/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
自分の中の正義が無い
やむを得ない事情が無い
そんな悪役が最高だなって
いきなりめっちゃ喋ってる!でもはやギャグ漫画になってるけどね?しかも悲劇のヒロインぶっていや知らんがな?部下の責任は上司の責任な!パンチ!で主役に倒されて終わりがテンプレやな
ネットでは主役が論破されたや正論言われてるが極論だったりする
バトルモノなら特に法守って無いラスボス多いしいや重罪人やん?ただの処刑対象の一人正直処刑価値としてなら部下と何ら変わらない
主役の目の前でかなり長話されても困るターン制バトル化するので?戦い始まる前に回想ぐらいで良い言い訳大会いらないがな?思ってしまうのが残念
大昔の初代ウルトラマンですら母星滅んだって悲しい過去バルタンでやってるし
ガノンは殺されても殺されても転生して今はかつて抱いた野望や理性すら失った厄災そのものと化してるから現在進行形で憐れで悲しい存在だと思うわ
ラスボスに悲しき過去…が飽きられたら純粋悪のラスボスが復活するかもしれん
過去はともかくそれなりの野望は欲しい
まともに日本語を使えないお前にも悲しき過去があったんやろうなぁ…😢
動機付けしようと思ったらそうなるのはわかる
ラスボスはスッキリ倒せるようにガチ邪悪とかの
鬼滅パターンのが増えてない?
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