1: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:04:04 ID:7IiP
2: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:04:50 ID:8OSs
最初から血統の物語にすればええやん
3: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:04:53 ID:i7gi
おもろい修行描けばいいじゃん
5: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:05:21 ID:7IiP
>>3
実際修行パートが面白かった漫画ってあるか?
9: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:05:58 ID:NrKe
>>5
ジョジョ
特に2部の波紋の修行すき
4: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:04:55 ID:Pvuk
ワールドトリガー「コネで全て解決するぞ、主人公は強くならないぞ」
8: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:05:56 ID:h11I
>>4
多少は強くやったやろがい!
同等以上に周りが強くなってるけど
7: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:05:49 ID:qWF7
ランク戦とかいう実質修行パートすこやぞ
10: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:06:33 ID:h11I
ソーマは修行編の方が面白かったぞ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:06:35 ID:7IiP
ドラゴボのナメック星に向かってる途中の
ゴクウの修行シーンだけを繋げて編集した動画見た時は面白かったから
結局見せ方の問題なんやろなって
12: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:06:38 ID:A1Fi
やっぱ血ありきの刃牙って正しかったわ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:06:51 ID:h11I
>>12
ジャック…
14: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:07:30 ID:X9Jm
修行シーン数コマで終わらせるなろう漫画が正解になるんか
18: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:07:58 ID:h11I
>>14
最初から最強やからないぞ
37: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:13:17 ID:NrKe
>>18
申し訳程度に少しだけあるぞ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:07:31 ID:rB8E
別に授業パートなくてもええけど数ヶ月修行したって事実が欲しいわ
何もなしに強くなってると意味わからん
16: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:07:53 ID:EM89
ネギまの修行パート嫌いじゃないで
17: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:07:56 ID:GKxt
やはり求められてるのはなろうなんやな
22: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:08:48 ID:7IiP
>>17
なろうに足りないのは描写や展開に対する説得力定期
20: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:08:44 ID:8OSs
承太郎みたいに強さも納得の凄みを出せばええんやろ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:08:47 ID:o1Bt
『コブラ』や『ああ播磨灘』は最初から最強やけど
文句なくおもろいやん
24: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:10:24 ID:h11I
ケンイチがあるやん!
26: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:10:43 ID:rB8E
髪の毛ボーボーの髭もじゃもじゃにしたらええんや
そしたら修行した感出る
27: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:10:51 ID:ceBa
ナルトの修行パートすきや
29: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:11:00 ID:LHlV
鬼滅の修行から無限城の流れ良かったわ
36: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:12:46 ID:X9Jm
ある程度最初から修行積んでるやつを主人公にして
後は実戦で学んでいく形式しかないな
38: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:13:25 ID:riny
スポーツ漫画の主人公がど素人なのほぼ許されなくなったのこれよな
40: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:13:41 ID:rl9C
お主には3日で卍解を習得してもらう
47: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:14:48 ID:riny
なろう漫画「主人公は1000年間努力したで(この間1ページ)」
強くなった説得力もあるし読者を飽きさせないスピード感で最高やな!
51: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:15:33 ID:rB8E
>>47
実際漫画ならええけど小説でずっと修行パートってキツいやろ
48: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:15:23 ID:rGWB
実践の中で少しづつ苦労しながら強くなっていけばいいんだよ
49: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:15:24 ID:X9Jm
ハンターハンターは面白かった
血筋もあるって言われればそれまでやが
53: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:16:23 ID:ym26
何の説明もなしに意味不明な踊りやらただの家事やら延々やらされて
実はそれが新技に必要なムーブだったんじゃ!
みたいなテンプレ修行パートが飽きられたんやろ
55: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:17:23 ID:7IiP
>>53
美味しいうどんの作り方を覚えさせる為に
ゲーセンでひたすらダンレボやらせる展開を描いた
土山しげるの悪口はやめるんや!
69: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:18:48 ID:E8GV
>>55
あの漫画そういう展開しかないやんけ!!
54: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:16:29 ID:KCUG
修行で何話も使うのがアカンのかな
ドラゴンボール方式で間に何コマか挟めばええ
58: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:18:05 ID:8OSs
ヒョロガリで最強なのが違和感あるんやしマッチョイズム再来してもええやろ
66: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:18:45 ID:rB8E
>>58
ただ昔のは身長体重ガバガバなんだよなあ
63: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:18:39 ID:6nEl
修行シーン自体がおもしろい必要はないかな
修行シーンの結果、試合結果に結びついてた時代の一歩は好きだった
73: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:19:18 ID:Uba1
能力自体は成長してないのに使い方が変わることで
主人公の成長を表す展開すこ
82: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:20:10 ID:NrKe
>>73
具体例浮かばんけどすこすこのすこ
67: ああ言えばこう言う名無しさん 23/02/12(日) 23:18:45 ID:5Uz4
ワイは修行編好きなんやけどなぁ
いつこの技お披露目になるやろかってワクワクする
引用元
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1676210644/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2023/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou





コメント一覧
修行シーンが退屈になるなら敵側を描写したり場面転換で時間を稼ぐのがいいと思う
強くしたいならこれが1番手っ取り早い
それに修行しようが何だろうがバトルを面白く描けなきゃ無意味だし
教えを乞う側がボロカス糞味噌に言われんの見ててイラつくし
じゃあお前が闘えよってなる
大半の読者は頭悪いから、演出命だよ。
冷静に見たら、とか大した影響ないから。
グラップラー刃牙の夜叉猿編で
幼少期刃牙がエンドルフィン出しながら筋トレして
モツ煮みたいなの食いまくってるシーンめっちゃ好きだわ
作者はひたすら実戦すらせず
長時間素振りしてるだけで強くなれると
思ってるエアプやん
修行編は共感できないからつまらんだろうな
スポ根もとんでも修行で一番練習してきたラスボス校倒すにさすがに同情する
なかなか難しいねんな?最初から練習していました!なら受けるかもしれないテニヌのリョーマなんかは今は好きな人多い何なら作中誰よりも練習と苦労しているからね?やっぱり描写次第かね?思う
修行描写そのものを排除する必要はないよね
今より強くなりたいという切実な動機とそこに至る道筋を見つけ出すまでの試行錯誤が表現されてれば大抵面白い修行シーンになると思うんだけど
修行と並行して別のちょっとしたサブストーリーをやってそっちをメインに進める(修行はさらっとやっている描写をいれる)
サブストーリーが終わったら一気に数ヶ月後にする
具体的な修行シーン一切なしで一瞬で8か月経って明が邪鬼より強くなってた
耐久力や回復力も邪鬼並みとか笑うけどね
悟空が修行してる時はベジータメインで逆も然りなDBが最適解や
ドラゴンボールでいうと初期の亀の甲羅とかカリン塔は好き
中ほぼ描かれてない時の部屋で強くなりましたみたいなの嫌い
まぁバトルものは匙加減でどうにでもなるからそこまでじゃないけど
スポーツ物で練習特訓シーンほぼない作品とかはかなり嫌だな
とりあえずバトルやってれば面白いとかいう価値観はすでに廃れてる
「基礎なら毎日やってんじゃねーか」
の一言で済ませてつまらんことはわざわざ描かんかった
天才
でも新しい知識や技術の開示があると楽しくなる
だけど中盤以降に初歩的に見える事を開示し始めると話がおかしくなるから難しい
必要な描写なんだから
アンケに過剰反応する編集が最悪やろ
なんでファイファン8みたいに並行して話進むねんシナリオ下手なんか
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