1: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:11.79 ID:0GGS+F1Ra
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:29.02 ID:6jFeLzIwr
本気を見せていない
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:30.80 ID:2jgGoFuEd
メガネ壊せばええやろ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:34.27 ID:Wy2upDGC0
1%を引く
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:42.07 ID:qnyZim0O0
間違ったデータを取らせる
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:46.23 ID:3tDUCKB/0
勝手に計算間違えpc爆発させるからへーきへーき
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:03.91 ID:bUs3LCua0
データと違うことする
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:24.07 ID:10NvyEXda
処理できない量与えるぞ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:34.05 ID:VaxyWdhX0
「勘で行動する」って古典的な対処法があるだろうが
172: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:21:32.04 ID://eHk7nN0
>>12
そんな普段と違うプレイしたら本領発揮出来ずデータ野郎の思う壺だろ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:34.67 ID:Putq7VCr0
データキャラが相手の動きについていけない
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:38.14 ID:VBMlD5+Sd
過去の俺を凌駕する
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:52.21 ID:Af4EWSPVa
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:14:52.66 ID:T7BxHjMW0
>>17
メモリーが勝手に森の能力の限定条件満たしてメガネ好きになった
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:12:54.08 ID:7312k+w20
データキャラ対データキャラは?
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:14:53.02 ID:1Z2bo8ZWa
>>18
味方側は最初圧倒されるが最後に実は密かに特訓していた技で逆転するんや
604: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:45:27.52 ID:uZIBQql/a
>>18
データを信じ切ったやつが勝つ
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:13:56.19 ID:6xS8E/420
そろそろデータキャラが主人公の漫画が出てきてもいいよな
努力!友情!うおおお!的な漫画とか団塊世代までやろ
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:14:25.18 ID:ODlY/jCyp
>>29
ベビステがあるやん
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:14:06.49 ID:y7dGidCTa
データキャラは9割方かませの法則
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:14:30.51 ID:3WXRxBi+0
バッテリー間をノーサインで投球する
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:15:04.50 ID:EIHXiIoOp
コピーキャラが負ける理由、オリジナルを超えられない理論しかない
69: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:16:04.52 ID:BR8GLOHQp
>>50

こいつとかな
100: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:17:52.92 ID:a2Motx2L0
>>69
でも美作は好きよ
途中から完全に消えたけど
407: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:33:11.74 ID:BR8GLOHQp
437: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:34:39.16 ID:a2Motx2L0
>>407
でも美作ってそこ以外勝ったことあったっけ?
471: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:36:38.14 ID:BR8GLOHQp
>>437
模擬戦ならソーマに何度も勝ってる
740: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:56:26.30 ID:dm+GjPged
772: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:58:08.15 ID:DSqg0OQW0
>>740
同じもの目の前で作ってトレース出来てへんやんけって
編集突っ込まなかったんかな
203: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:22:50.59 ID:iuWLRTBDp
210: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:23:22.42 ID:2Nxnxy5a0
>>203
ここ普通にすき
217: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:23:46.60 ID:a9aIEqwt0
>>203
ここより過去を凌駕するの乾目チラ見がかっこええんやぞ
220: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:23:52.42 ID:elwXQ47vd
265: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:26:41.29 ID:DxG3wHFA0
>>220
かっこよすぎ
279: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:27:13.79 ID:adkK0PZrp
>>220
コマ割りうますぎん?
789: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:59:17.17 ID:mpyCVY9ua
>>220
不二といいテニプリは目のチラ見えがカッコええな
234: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:25:02.62 ID:NCacgG/F0
556: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:41:49.70 ID:N8bKT7l+d
>>234
この木手ホント好き
246: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:25:43.04 ID:2Nxnxy5a0
データキャラ=メガネという風潮
ゴリゴリの見た目のデータキャラとかいないのかな
287: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:27:43.48 ID:ZAC/hRLN0
>>246
割と古田のせいやろ
769: ああ言えばこう言う名無しさん 2020/06/17(水) 12:58:01.00 ID:dAxrfZasp
昔部活でデータ分析担当やったけど
次何が来るか読み通りでも力の差でゴリ押しされたら無力やったで
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1592363471/
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2020/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
一局放棄するだけで能力やプレイスタイルを丸裸にされるから麻雀中に成長するか初手に使われる能力を無効or防ぐしかない
>次何が来るか読み通りでも力の差でゴリ押しされたら無力やったで
悲しい現実だなあ
結局はフィジカル
結局は実力あってのもの。
実際スポーツ漫画のデータキャラを身体能力の差で突破という対策手段もあったしね
ただ野球でも相手が次に投げる球種が分かればホームラン狙えるし実力があればデータは活きるから鍛えたデータキャラは強い
前半はフィジカル差で競り負けるパターンが多かったけど、後半は初見の格上相手でも封殺できるぐらいに強くなってた
逆攻略は手数の確率変動だけで済む
つまり相手がデータキャラとバレた時点で詰む
データキャラと分かってるのに手こずるのは
データキャラの基礎的な実力が高すぎる証拠で、
そもそもデータに頼る意味がまったく無い
試合中も不足のデータを発見してそれが逆転に繋がる事もあったし
「あなたとの距離、3歩。技を叩き込む3歩を詰める合間にあなたを超えれば良い」
みたいな場面の作品あってかっこ良かったな
次ど真ん中ストレート来るぞとわかっててもその球が打てないと意味ないのと同じ
あと次どうするかの読みもアレ何%コレ何%ソレ何%…で動いてるだけなのでどこかの前提条件を変えて変数を増やしていけば読めなくなって終わり
読まれていない状態ではそう動いたとしても読まれている前提で動かれたら全部変わる裏をかいたり今までやらなかったことをやれば狂う
データは努力だけど目は才能
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