1 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:13:17.24 ID:+mF03QIJ0

◆ 2013年6月16日放送
▽緊急企画!『ポケモンX・Y』総力特集スペシャル!
待望の最新作「ポケットモンスターX・Y」の新情報をどこよりも早く!どこよりも熱く大特集!!バトルの歴史を変える衝撃展開とは…!?
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_smash/sp/trailer/
2 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:14:10.93 ID:ah3elTwn0
リーク通り新タイプだったら笑う

◆ 2013年6月16日放送
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http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_smash/sp/trailer/
2 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:14:10.93 ID:ah3elTwn0
リーク通り新タイプだったら笑う
3 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:16:23.65 ID:bwGK/SOw0
分かった
バトルがなんと3Dに!
4 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:17:15.57 ID:W5WRyaeeP
まあバトル戦略が変わるとは言ってないわな
5 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:17:53.00 ID:vODNxtCqP
マスターが直接殴りあうポケモン新時代へ
7 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:19:33.84 ID:1xyQFO8SO
トレーナーへの攻撃ついに解禁か
8 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:19:49.92 ID:QxbGKV/30
・技の枠が増える
・特性枠が増える
・もちものが増える
・タイプが増える
10 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:25:53.06 ID:Rpvc1/jdO
倒したモンスターを奪える
手持ちのなくなったプレイヤーは…
12 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:29:39.53 ID:oHMBn/W0O
位置取り? 距離? 攻撃へのリアクション?
13 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:30:31.69 ID:6AauubkDO
あれだろ、
トレーナー「これが絆か…」絆システムだろうよ
14 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:30:39.27 ID:NillFgSx0
タイミングに合わせてボタンを押すと大ダメージ!
15 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:31:42.40 ID:d+3ry21z0
6vs6の総力戦
17 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:32:15.67 ID:BfdTwdzo0
物理で殴る
18 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:35:24.06 ID:bwGK/SOw0
ジョンカビラの実況付き
24 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:55:37.34 ID:W5WRyaeeP
>>18
ちょっとやってみたいw
19 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:36:15.20 ID:BW9Ac3aa0
個人的には個体値廃止してくれたらいいのにって思ってるけど変に荒れるから言えない
20 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:38:59.96 ID:bwGK/SOw0
個体値遺伝のシステムは変えるべき
どんどん楽にはなってきてるんだけど
固定シンボルの個体値にシンクロ効くようにならんかな
21 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:39:41.50 ID:490Qtre60
ゲームバランスをもうちょい良くしてくれ
22 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:44:24.63 ID:E5Xsz09r0
タイプ追加と相性総見直しだったらすごいが
ないな
23 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:46:28.56 ID:iC5YCtbm0
かわせ!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
/ | ハ \ ` ヾ `i |
. / / ト ヽ ヽ \ ヽ :. :.ト、 /}ヘ i
, , 小 ! ヽ ヽ ヾ ,ヽ ハ ソ ヽハ、 リ |
l レ| ヽヽ 、ヘ ヽ |ヾ|斗十トハ. /i/ ヽ. | 戦闘中に進化とか
レl |ヽ`z'ヾヌヽ\ヽ l , ィrァzュ l / lヽ∧ l
|ハ ハヘヾィfマ∧ ヾ {∨ウ》 イ' レイノ ヽ. .:| 新タイプ追加ならありかなーと。
∨、ルヽヘリ ゞリ ゞ‐'とつ/ |' ハ.l
マlヾ| |とつ /} | ヽ ! タイミングとかタッチペンは勘弁
ヾ ' .l ハ、 、 , イ イ ハ \ ∧
`| | | ` r 、__ ィ´ !ノ ,イ ,ヽ ヽ ヘ
. | | ヽ、_ | | rイ ̄ / ∨ヽ \ ヘ
, /≧ュ、__|_|_,イ .|__∠ァ, ∨ ヽ ヽヘ
引用元
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370841197/
分かった
バトルがなんと3Dに!
4 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:17:15.57 ID:W5WRyaeeP
まあバトル戦略が変わるとは言ってないわな
5 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:17:53.00 ID:vODNxtCqP
マスターが直接殴りあうポケモン新時代へ
7 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:19:33.84 ID:1xyQFO8SO
トレーナーへの攻撃ついに解禁か
8 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:19:49.92 ID:QxbGKV/30
・技の枠が増える
・特性枠が増える
・もちものが増える
・タイプが増える
10 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:25:53.06 ID:Rpvc1/jdO
倒したモンスターを奪える
手持ちのなくなったプレイヤーは…
12 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:29:39.53 ID:oHMBn/W0O
位置取り? 距離? 攻撃へのリアクション?
13 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:30:31.69 ID:6AauubkDO
あれだろ、
トレーナー「これが絆か…」絆システムだろうよ
14 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:30:39.27 ID:NillFgSx0
タイミングに合わせてボタンを押すと大ダメージ!
15 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:31:42.40 ID:d+3ry21z0
6vs6の総力戦
17 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:32:15.67 ID:BfdTwdzo0
物理で殴る
18 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:35:24.06 ID:bwGK/SOw0
ジョンカビラの実況付き
24 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:55:37.34 ID:W5WRyaeeP
>>18
ちょっとやってみたいw
19 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:36:15.20 ID:BW9Ac3aa0
個人的には個体値廃止してくれたらいいのにって思ってるけど変に荒れるから言えない
20 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:38:59.96 ID:bwGK/SOw0
個体値遺伝のシステムは変えるべき
どんどん楽にはなってきてるんだけど
固定シンボルの個体値にシンクロ効くようにならんかな
21 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:39:41.50 ID:490Qtre60
ゲームバランスをもうちょい良くしてくれ
22 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:44:24.63 ID:E5Xsz09r0
タイプ追加と相性総見直しだったらすごいが
ないな
23 :名無しさん必死だな:2013/06/10(月) 14:46:28.56 ID:iC5YCtbm0
かわせ!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
/ | ハ \ ` ヾ `i |
. / / ト ヽ ヽ \ ヽ :. :.ト、 /}ヘ i
, , 小 ! ヽ ヽ ヾ ,ヽ ハ ソ ヽハ、 リ |
l レ| ヽヽ 、ヘ ヽ |ヾ|斗十トハ. /i/ ヽ. | 戦闘中に進化とか
レl |ヽ`z'ヾヌヽ\ヽ l , ィrァzュ l / lヽ∧ l
|ハ ハヘヾィfマ∧ ヾ {∨ウ》 イ' レイノ ヽ. .:| 新タイプ追加ならありかなーと。
∨、ルヽヘリ ゞリ ゞ‐'とつ/ |' ハ.l
マlヾ| |とつ /} | ヽ ! タイミングとかタッチペンは勘弁
ヾ ' .l ハ、 、 , イ イ ハ \ ∧
`| | | ` r 、__ ィ´ !ノ ,イ ,ヽ ヽ ヘ
. | | ヽ、_ | | rイ ̄ / ∨ヽ \ ヘ
, /≧ュ、__|_|_,イ .|__∠ァ, ∨ ヽ ヽヘ
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