1: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:17:44.26 ID:Qrq81lJJ0
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:18:15.87 ID:LfsqDHvY0
サンキュー攻略本
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:18:57.77 ID:RL0qTFwPr
世界樹最高!
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:19:28.14 ID:uwT6HSeDd
ゲームの良さは損なわれるけど結構イタめの見落としの可能性あるからな
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:19:29.54 ID:dTDOjxFz0
その病気進行すると攻略サイト見ながらしかプレイできなくなるから
ゲームがつまらなくなるで
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:20:15.75 ID:J++WdCw8a
エリア毎に踏破レベルとか探索度みたいな概念設けて
未発見の宝箱やクエストの存在を教えてくれるシステムって
地味だけど画期的だよな
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:20:26.83 ID:dqVOZxc9a
来る度に宝箱が復活するの嫌い
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:21:31.20 ID:yequi+r/d
ゲーム名+取り返しのつかない要素で検索してそう
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:21:38.70 ID:YGFk35HH0
攻略本見ながら回収した方が百倍マシやろ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:22:18.83 ID:CU+x4Wt/0
DQ7で裏ダン行くのにメダル集め直すのクソダルかった
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:24:23.24 ID:KK+fJTnn0
取り返しのつかない要素←これやめろ😡😡
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:24:58.24 ID:Qrq81lJJ0
ゲーム「ストーリー進めて新しい能力手に入れなきゃ
このマップのこの部分は探索できへんで~w」⇐こういうのクッソ嫌い
ダクソみたいにショトカ開放とかガッツリ新エリア開拓とかなら
世界広がった感じしておもろいしご褒美になってるけど
ポケモンみたいなしょぼいアイテムが点在してる方式はホンマに嫌い
ストレスと面倒臭さしかないわ
面白さをはき違えてるわガチで
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:32:00.51 ID:J8oWjG7z0
>>14
わしは進めるモチベーションになってすこやけど
まあ忘れるからマップかなんかにチェック入れて欲しいわね
74: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 22:06:35.49 ID:m2cSSFTT0
>>14
世界樹みたいにマップに印つけておけるならアリやな
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:25:12.65 ID:z46Xco0R0
宝箱の中身がしょぼいアイテムならいいけど強い武器とかあったりすると困る
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:25:43.83 ID:tyHrizJq0
そうしないと君たちてきとーに探索してすぐ次に行っちゃうじゃん
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:26:18.19 ID:zHw+m/UTa
マップ上に宝箱の位置表示する系の特技有能
個数だけ教えるタイプ無能
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:26:34.10 ID:AUfNqnsy0
あ、宝箱開けちゃったね
最強の武器もうとれないから
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:26:34.84 ID:mgkfXOmb0
完璧主義とかいう現代病
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:28:08.36 ID:sswsFLrv0
街から出て戻ったら割った樽復活してて絶望
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:28:34.84 ID:3qbFABUL0
まあ全然わかる
なんならないのわかっててもウロウロするし
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:30:05.79 ID:8zjelDv00
ワイはRPGのモブ全員に話し掛けないと気が済まないわ
昔は全スルーやったのに何時からやろ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:30:33.56 ID:hBkco6hQr
終盤はぜんぶ無視して進む模様
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:31:19.57 ID:36H1yjVK0
初見ダンジョンで正解ルート行けちゃうと困る病気
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:32:15.49 ID:IgNyKyLnM
ワイ冒険者、せっかくクリアしたのにダンジョンを引き返す模様
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:33:28.12 ID:2dpPJ6hL0
獲らんかった宝箱はあとの野良敵がドロップするとか
次の章の中ボス倒したら総取りとかにしようや
34: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:35:01.24 ID:H7bfQJ+w0
残り宝箱○/○←有能
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:35:29.56 ID:KK+fJTnn0
一方を取るともう片方の宝箱取れなくなるタイプ嫌い
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:36:28.49 ID:3qbFABUL0
こういうのを解消するための画期的なシステムないかな
「売却したアイテムは中古屋さんの店頭に並ぶ」ってシステムは
稀少アイテムコンプ癖があるやつに向けて画期的だと思ったけど
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:44:10.32 ID:q6OgXQzZM
>>36
テイルズオブシンフォニアはねこにん言うて
取り逃がしたアイテムを金払えば回収してくれるシステムがあったな、
不完全やったけどアイデアはよい
50: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:46:25.00 ID:3qbFABUL0
>>46
ええな。あとはレベルアップで能力を振り分けるタイプのゲームも金払えばいつでも
再変更できるとかとにかく手軽に取り返しつくようにすれば
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:38:27.21 ID:et1GQwBz0
あの崖の上なんかありそうやな…
ストーリー中盤あたりでなんか新アクション追加されるんかな…覚えとこ…
ストーリークリアしたけどなんもなかったわ…
ただちょっと他より低いだけの壁だったわ…
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:39:57.20 ID:modmzVW0M
アウトレットモール行った女みたいやな
全部の店入る
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:41:15.31 ID:cKfnlqDd0
オープンワールド流行りだしてからそれ辞めたわ
45: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:43:57.73 ID:/ELkvf/R0
ワイやん
そのうちゲームするの面倒になって離れるんよな
51: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:46:38.24 ID:8DvfWc2C0
新しいマップとかダンジョン行く度に(探索しないと…)ってなるのほんま辛い
54: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:48:37.52 ID:q6OgXQzZM
>>51
辛いのにゲーム続けてるの偉いわ
もうそういうマップ探索のあるゲームは2年か3年くらいやっとらん
55: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:50:43.34 ID:8DvfWc2C0
>>54
いや
言われてみたら確かに最近はそういうRPGとかやらんくなってるわ
58: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:53:38.98 ID:ooe7jEDq0
ダメージ床もわざと踏んで
しっかりマッピングしたい俺
61: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 21:55:34.57 ID:L7yCu1G+0
>>58
広めのフロアをカニ歩きで雑巾がけみたいに埋めるワイ
66: ああ言えばこう言う名無しさん 2023/04/17(月) 22:00:52.27 ID:lqxa03W20
トロフィー「ゲーム中の全ての宝箱開けろよ」
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1681733864/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2023/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
通常進行だと倒せない敵が道封鎖&釣りだしやギミック利用で出し抜ける ⇒ 脳汁ピュッピュ
無いと、攻略本 or やめる になる
でも中身はしょぼいから無視してもトロフィーには関係ない仕様になっているのは制作側もわかっているだろうね
周回要素も無かったから最初からやり直すしかなかったという
だから店のアイテムを一杯買い込んで所持金を調整しましょう
アイテムを99個所持している状態でそのアイテムの入った宝箱を開けるとオブジェクト上は空箱になるけど内部データではアイテムを取得した扱いにならないバグがあります
全ての宝箱を開けて”中身のアイテムを取得する”ことが条件な隠しボスがいます
その隠しボスの撃破が隠し要素解放の条件の1つです
ワイルドアームズ5のこのトラップはマジでふざけんなって思った
あれ、こっち階段じゃん…
DQ3でいうところの、ロマリアで売ってる鋼の剣みたいな
一品物で取り逃すと攻略に支障が出るとか、アイテムコンプできないとか、マイナス要素があると萎えるわ
努力に対するリターンは欲しいけど、絶対的な努力は強いられたくない
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