1: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:00:22.75 ID:rzkJcdh3a

アニメーターA
ちゃんとレイアウト上で空間が取れて、芝居が足りていて……といった技能が無視され、「絵がきれいでキャラクターが似ている」「過剰に動いている」ことだけが評価されがちな現状は問題だと思っています。
その結果、アニメーターの側も本来一番重要なレイアウトや芝居などの要素に力を入れるより、キャラクターがレイアウトの段階で整っている事に注力しすぎてしまうし、それしかできない人が重用されている。あるいは作画監督も、キャラクターの顔はきれいに直すのに、空間内での整合性は全然直せていなかったり。それではもうアニメーターではなく「お化粧屋」ですよ。そもそもその原因として、デスクやプロデューサーにアニメーターの本来の意味での良し悪しを見分けられる人が稀、というのもありますが。
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:03:25.57 ID:+4xGJWS90
サンキューアニメーターA
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:02:19.52 ID:YA+cOl/Fd
見てる側もそこでしか良さを判断できないからいいんじゃね?
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:14:42.67 ID:Ua/3GLRR0
>>3
素人には言語化できないけど、そこが足りないとなんかダメになる部分ちゃうの?
「なんかつまんない」って評価になるやつ
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:06:33.45 ID:5lYNWipVa
確かにエフェクト盛れば神作画って呼ばれてる節はあるやろ
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:10:43.61 ID:uNOjX+gEa
>>5
普通にNARUTOのバトルのが凄いのに鬼滅のが評価されとるもんなぁ
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:08:04.06 ID:H3BnFZde0
アニメワンピースの作画も
エフェクトカシマシにしてればいいみたいになっちゃったな
俺が望んでたのはカタクリ戦みたいな作画なんだけども
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:11:46.98 ID:+T0L6DNQ0
倍速でみるような奴がごろごろいるような時代にそんな悩み持つな
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:10:10.66 ID:fUktGtjFp
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:12:41.04 ID:59JkwWqd0
>>8
ぼっちざろっくみたいなやつだよ
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:12:01.99 ID:5wGuFyLRa
アニメに限らずやけど
素人は分かりやすいところしか評価できないからしゃーない
一方玄人受けする地味な仕事にこだわりすぎて
多数に求められることをしない出来ないのはプロと言えないんやで
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:21:57.60 ID:2EVCBorO0
>>12
素人が玄人ぶってるの笑うからやめてくれ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:12:22.02 ID:TOyv/z4FF
洋画もCGゴリゴリの光マシマシやもん
アニメもそうなるのは常なんやないか
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:14:22.80 ID:UIhHz+k+0
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:14:31.77 ID:KpDs3R8Bp
結局現場の権限は監督にあるんだから文句は監督に言えばええやろ
チェンソーなんか監督1人ハズレ引いただけで大荒れやぞ
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:16:43.02 ID:TBqZrP/w0
現代人は即物的で単純な刺激しか受け付けんようになってるからな
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:19:03.96 ID:9umCKLqC0
完全新作に予算がつかないし
余力ないからたいしたアクションもできず崩れるし
あと何で評価するの?音?
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:26:04.18 ID:tYCXVpYI0
神作画=丁寧な止め絵になっとるな
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:27:18.73 ID:WltceUKOa
さみだれ作者に同じ事言えんの?😡
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:30:28.92 ID:5uFeFBqId
とりあえず画面を賑やかしておけば神作画だと持て囃されるからな
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:31:25.62 ID:E/D2C9NIa
ufo、MAPPA、cloverが最近だと悪い意味でこれ
42: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:33:15.43 ID:E/D2C9NIa
あ、でもcloverの明日ちゃんは蛇森さん回の
空気感伝わってくる演出よかったわ

46: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:38:10.56 ID://CZCf4e0
こないだ昔のドラゴンボールZ見たけど、
よく動くだけじゃなく演出がかっこよかった
56: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:49:39.98 ID:Ho5CvZXJ6
>>46
超とは影の書き方が明らか違うわ
あと魔人ベジータと悟飯スーパーサイヤ人2は出血の描写がめっちゃ映えてる
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:38:37.49 ID:+4xGJWS90
んなもんどうでもよくて話題になって見てる人が満足して
商業的に成功すりゃそれでええねんて
アニメなんて所詮はエンタメよ。
偉そうにこんな風に語ってるのもオ○ニーと何ら変わらんやろ
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:44:20.35 ID:+4OokDg0M
でも原作付きなら似ててほしいわ
55: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:48:31.25 ID:gPb9F+Lxa
アクションで動き出すために崩した作画すると作画崩壊だと騒ぐ連中だからな
59: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:53:20.74 ID:79ueNv250
アニメでいうレイアウトってなんや
61: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:54:54.56 ID:tGHK6l0Ta
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/14(月) 10:58:55.72 ID:+cuDKvq00
素人が見て良い!と思った映像を表現するのに作画って言葉しか無かったせい
撮影とかをちゃんと説明しないから一緒くたになる
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1668387622/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2022/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
そんなのがOKならキャラデザいらねーしオリジナルアニメだけでやってほしい
崩すなら最低限、キャラデザ保ちつつしっかり動かしてるから今はufoやCloverが評価されてるんだろ
進撃の巨人もそんな場面が多々あってひどかった
絵コンテを元に1カットずつどういう背景の見え方画面でキャラクターはどういう配置でこう動くというのを設計する仕事
アニメによってはその役職がなく(最近のアニメってそんな感じかな?いても監修って感じ?)
そのカットを担当する原画マンにやらせる
逆にダメなのはMAPPAで、ただガワの小綺麗作画を保ってるだけで作画演出に緩急が無くてさっさと動かしまくってるのが返って印象に残らない
そういうのを作りながら貯めた金でたまに売上無視のものを作るとかやりようはあるのにやってないアニメ会社が悪い
それにアクションアニメーターさんやちゃんとレイアウト描けるアニメーターさんは現場で重宝されてますし、同時にキャラクター似せれるのも大切なスキルですし(キャラクター似せれる人よりちゃんと動き、レイアウト描ける人の方が少ないと思います)
現場の評価と視聴者の評価基準が同じとは限らないです
いいレイアウト、ラフ原だとしても普通の人が見れば影もキャラも描いていないだだの雑な絵って思われる場合は多々あると思います
冷蔵庫にタイヤ付けたらカッコいいですよねって言ってるようなもんだ
ただ面白いだけだとテレビ放送録画や配信でいいや、ってなっちゃう。
今期だと不徳のギルドがまさにそれ。
面白いのはぼっちざろっくだと思ってるが。
オレは演出重視だが、全てに優れた作品が良い事は間違いない。
数が多すぎるからとりあえずなんでもいいから足切りを設定して、それをクリアーしたものから何か良いか選択しているだけだから。
視聴者からしても、策がより話が面白い方が良いに決まっている。
優秀な人間が上がれないから優秀な人材を掬い上げる機会も減る
これは一般企業でも同じ
逆じゃないかなぁ、本来アニメ業界に就職できるレベルじゃない人がどんどん世に出ている
自分から動かずとも、いつか白馬の王子様が・・・みたいな
人間を登用する責任者は有能無能問わず居ねーよ。
残念ながら間違いない。
しかし実際、そういう感性の持ち主がアニメ業界には多いのだろうな。
元記事でインタビュー受けている奴も、明確な目的や目標があるわけでも無く、
持ち込まれるトラブル案件にはやたらエンジンがかかるだけな感じだし、
直近の狙ったTwitterにしても、哀れな自分に酔いしれてる風情を感じるわ。
きらら4コマ漫画をその上手い作画でやられて顔が違ったら誰に向けてアニメ作ってんのって感じだろ
fate/アポクリファとか特に酷かった。「確かに動いてるけど…汚っ」って思ったわ。
敬遠され勝ちだけどUFOテーブルのエフェクトマシマシ作画の方が見やすくてずっと好き。
作画ばかり言われてるけど
演出や音響もダメで
しかも具体的にどうダメかがはっきりわかる、今の時代珍しいほどいい教材(悪い例の)
ジャンプブランド上げのための手段としてそういうメディア展開のやり方(ブランディング戦略)やってるんだからしょうがない
そう言うのを鵜呑みにしてる素人はすごく多いから今の影つけてツヤ出してエフェクト増し増しにしときゃ絶賛される状況にはなるべくしてなっただけだわな
その文章の前半と後半の間に、因果性をサッパリ見出せんのだが。
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