1: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:07:06.19 ID:3vLyOd/z0
3:7くらいか
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:08:52.42 ID:/reI8NvK0
2:8くらいやとおもう
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:09:31.78 ID:p7iJGuUw0
9:1
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:13:00.87 ID:mHAD5yZ70
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:11:33.88 ID:1ZXvI/qk0
読者→画力3:ストーリー7を求める
漫画家デビューに求められる能力→画力9:ストーリー1
なのがね
アマチュア時代はストーリー学ぶ時間無いから難しい
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:11:34.33 ID:VqPUIFka0
1:9や
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:12:47.88 ID:9oTtfNHD0
進撃の巨人みてると画力はそこまで大事じゃないんだなって気はする
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:12:18.00 ID:ek7Etjl10
2:8か1:9やろ
ヒカルの碁とか未だにルール知らんし
そもそも画力の1とか2がどれくらいのレベルを指してんねんって話ではあるけど
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:14:55.71 ID:hl6xmF6B0
起用する側の人間だとすると絵は描けばうまくなるだろうけど
面白い話はそいつのセンスだからな
0対10でもいいくらいや
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:17:01.50 ID:Wb9T325iM
じゃあデスノートの作画ががもうひろしでヒットしたと思うか?
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:20:17.31 ID:w34AtxeU0
>>12
たぶんしてたぞ
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:18:11.84 ID:lqEZs4mod
10:0や
掴みはたいせつやからな
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:20:23.11 ID:mHAD5yZ70
>>16
同人誌やな
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:19:23.51 ID:Hc4D+1ta0
画力あってもキャラかお話に魅力ないと漫画描く意味ない
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:20:54.34 ID:JGiYePOc0
嘘喰いみたいなのが理想やけど売れはしない
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:21:32.40 ID:h6Jf26Qv0
画力2
コマ割りや構図3
話5
かな
コマ割りや構図も画力として扱うてなら
画力4
話6
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:22:06.12 ID:kFi6hFU1d
長く続けると画力は上がるけど面白くなくなるんだよな漫画って
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:22:37.06 ID:s+YRqXgxd
画力というかハッタリかませるかどうかやろ
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:26:27.81 ID:43rXmFTD0
ジャンプなら2:8
きららなら10:0
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:26:33.65 ID:W7MYs9w10
35: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:30:05.51 ID:s+YRqXgxd
>>28
グレは画力だけではないし…
魅せるとこはちゃんとハッタリかまして魅せるから生き残ってるわけで…
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:27:14.32 ID:lox1HZKTM
面白い話読みたいなら漫画でなくてもいいわ
30: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:27:23.86 ID:wM5MWD/P0
どっちかを1でどっちかを9にした漫画思い浮かべれば
比重重くすべきがどちらかってのが見えてくるやろ
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:30:25.60 ID:wM5MWD/P0
画力1面白さ9
進撃
画力9面白さ1
ラルグラド
もう答えはわかったよね
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:30:49.25 ID:h6Jf26Qv0
スレタイの重要度が何を示すのなわからんが
売上のことなら画力は高ければ高いほどええよ
ジャケ買いする層もおるし
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:31:32.49 ID:Ijyq1s8J0
クソみたいななろう小説がコミカライズの画力と構成力で化けるのはあるな
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:33:27.78 ID:6chPmD1X0
画力と一口に言っても
演出やコマわりがひどいと面白さも半減するぞ
立ち絵だけうまくても意味ないがほかの画力要素は必須
63: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:46:31.95 ID:faWe1uJ10
69: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:53:57.99 ID:iLL2GtDyM
話なら9
スポーツや格闘漫画に限れば
動きがようわからんのは困るから画力3~4は要る
70: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:54:02.86 ID:HcZTBYQU0
歌手に例えると分かりやすい
画力は声で
ストーリーは歌詞とメロディや
中島みゆきや松任谷由実みたいに
癖があって決して美声ではなくても
作品で凌駕出来れば感動させられる
逆に美声でもつまらない曲は売れない
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/11/09(水) 06:36:32.12 ID:poqD0TtM0
0:10か10:0の作品が見てて面白い
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1667941626/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2022/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
コメント一覧
画力あっても話が面白くないと読まれなくなるしな
話は少々面白くなくても魅せる画力があれば感情移入できる
下手な絵は話が面白くても感情移入できるまでが苦痛。体調や気分によっては全く頭に話が入ってこない時がある。
少女漫画だと美内すずえとか
「画力」じゃなくて「漫画力」が重要(by島本和彦)
細部まで細かく書かれてる?見やすい画?綺麗な画?
それら全部の総合。 まあ細部まで描かれてなくてもいいけど、構図、遠近、デフォルメは大事
画力はたいしていらん
ONEはいうて構図とコマ割りが最強だからなあ
美麗な絵が描ける必要は全くないが何やってるか分からん構図と単調なコマ割りだと話までつまらなく感じる
話が面白いって言ってもそもそも手に取ってもらえないと読まれないからな
どれだけ面白い恋愛漫画でも絵が福本とかだったら、絶対読む気にもならない
進撃ぇ
キャラが分からなくて一巻で切りました(笑)
画力は顔、面白さは相性。
面白さ重視なんて言ってても、そもそも絵が下手なら読者は手に取りなんてしない。
デビューしてる時点でアイドル声優並みの顔なのよ。
手に取るか・興味を持つかが顔、そのあと付き合い続けるかが相性なんだと俺は思ってる。
学園物→画力6:ストーリー4 辺りがちょうどいい
話ってめちゃくちゃ大雑把に一括りにしてるけどな
演出も脚本も絵コンテもマーケティングも技術と才能でドンドン上達してくもんなのよ。
絵だけ描いてて話は書いてりゃ勝手に面白くなるなんてもんじゃないの。
色んなものから学んで出力して反省してを繰り返してっていう、他と同じで才能と技術を掛け合わせたもんで、センスだけでどうにかなるんじゃないかってのは幻想よ。
セオリーにハメられるほど不自由なジャンルじゃないぞ
最初はどっちも10目指して描き続けてるうちにだんだん個人個人の比率が決まってくる気がする
絵だけの漫画はそのうちゴミに感じるようになる
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