1: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:40:06.88 ID:u5OJfbKua
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:41:13.09 ID:rlPJIcd00
ええぞ
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:42:07.70 ID:yABdwGj50
人生は短い
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:42:52.89 ID:B8EjTM8l0
あいつらゲーセン潰すための刺客やと思ってる
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:44:09.97 ID:CPftLZIJ0
格ゲーのレート対戦はハンディマッチ方式にした方がいいと思う
低レートのプレイヤーはHP1000攻撃力1000、
高レートのプレイヤーはHP1攻撃力10とかになるの
強いほうが100回当てる間に弱いほうが1回当てれば勝ちになるなら
どっちも楽しめる
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:45:06.05 ID:yH3SiRP5M
>>7
複垢使うやつが横行するだけやぞ
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:47:02.39 ID:RuzaEFZW0
>>7
ボコられる時間が長くなるだけで余計惨めな気持ちなるやろそんなの
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:46:57.53 ID:zbWH2VGR0
少し戦えるようになったらそこから成長するのクッッッッソ大変やん格ゲー
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:44:33.42 ID:NYNnuKd+0
多分20年後には日本の格ゲー界終わっとるやろ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:47:14.59 ID:hUKTtm1Vd
>>8
今が終わってないという風潮
36: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:54:40.43 ID:lcjMUmEo0
>>8
ガチでeスポーツ界のゲートボールになって生き残ってるぞ
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:47:00.33 ID:OyS6gyesd
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:47:21.30 ID:JWaOjZQr0
上級者がそんな良い奴なわけねーだろ
62: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:02:35.10 ID:xd2ZCSEMa
>>16
「初心者はみんな通る道だからなぁ」って初心者狩りを正当化しとるだけやぞ
19: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:49:47.19 ID:EyufjWFq0
ゲームが悪いというか考え方の違いやから格ゲーに未来はないぞ
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:50:39.83 ID:RfqB4iaE0
ゲームってのは楽しいからやり込むものなんだから
やり込んだら楽しいじゃ誰もやりこまないのは当たり前だろ
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:50:49.78 ID:OEGls3mF0
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:51:03.47 ID:32tf9rIY0
毎日1つ強くなるんやぞ
喜びを見出していけ
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:51:06.20 ID:qhStzKFp0
初狩りする奴がいる限り無理やろ先細りしてんだから当たる事も多いだろうし
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:52:54.69 ID:VVpwHuvAd
狭い画面で前後にしか動けないキャラを使って
2キャラだけで殴り合うって令和の時代にやるゲームじゃないだろ
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:53:19.38 ID:EJTmX1S/0
成功体験もさせずに失敗だけさせて成長とかしねえから
33: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:53:46.98 ID:0aX9zUjJa

格ゲーであろうが仕事でもなんでもそうやけど
負けた、失敗した→なんで負けたんやろ?
ここが悪かったんか、次はここをもっと気をつけて取り組もう
これを繰り返せるやつは成長する
格ゲー下手な奴の99%は脳死で同じこと繰り返してるチンパンジーや
37: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:55:13.05 ID:BK71pBGCa
>>33
これ有能な人間はよく言うけど
できない奴って何も考えてないわけやなくて
考えて出した結論が本質とズレてるから成長しないんやぞ
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:56:01.93 ID:Rbip5YrC0
楽しさを見出す前にボコられてつまんねってなるだけやん
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:57:41.34 ID:BK71pBGCa
最初はキャラを自由に使えないってのが難点やな
スマブラは一日目でも波動拳出せるようになるやん
49: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:58:47.23 ID:4/ieD7TF0
何でもいいから面白いと思えるポイントを見つけられないときついわな
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:00:06.26 ID:3MCDLuFt0
開発スタッフ「初心者にも扱いやすい強キャラつくるで!」
初心者「ほなワイは好きなキャラ使うで」
ガチ勢「なんやこれめっちゃ強いやん!使ったろ!」
初心者「なんやこのぶっ壊れキャラ…クソゲーやん」
格ゲーに限らず対戦ゲーってこういうパターン多くね?
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 08:58:43.49 ID:hImk5flQd
ゲームは娯楽やからな
楽しむ事を目的のゲームが楽しくなかったら他のゲームで遊ぶだろ
そこで何でそのゲームを楽しめるようになるまで
練習するって発想になるのかが分からん
そもそも楽しいゲームは練習とか意識しないでも
楽しいからって遊んでるうちにいつのまにか上達してる
練習を意識しないといけない時点でそのゲームは楽しくない
楽しいゲームは練習を意識させない
79: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:06:29.80 ID:8bJZIOJTd
>>47
なんか分かる
楽しいと感じたゲームはやり込みも苦じゃないよな
65: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:03:45.17 ID:czxa+qiCp
古臭い格ゲーは全滅したけどスマブラとガンダム人気やん
77: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:06:20.51 ID:UbsBaEETd
昔は格ゲーが一番相手をボコる感覚を味わえるジャンルやったからな
今はそれがエペになっただけや 底の部分はそういうこっちゃ
88: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:09:11.98 ID:K8VTFJrb0
格ゲーもやけどゲーセンって今でもあるんか?
95: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:11:54.94 ID:XA56T61zd
やっぱタイマンなのが悪いよ
103: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:14:57.16 ID:iy7qF0Ytp
>>95
逆にタイマンだからこそいいってワイみたいな層もおる
100: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:14:32.04 ID:vOVsap0Z0
CPU相手にどこまでいけるんやろってやり始めたら
1ステージ目で乱入されて奪われるんやから
そら上達する気も失せるやろ
107: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:17:15.70 ID:EbpBgpiSp
情報収集のためにコミュニティに混ざるのが面倒くさい
111: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:19:08.60 ID:4c1h+GNN0
>>107
ほんとにこれやね
Twitterとかdiscordみたいな匿名なだけで匿名じゃない場所怖いし
108: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:18:52.08 ID:EBWzaIrup
上級者「負けるのが当たり前」
これわかっててもキツいんよ
どう頑張っても負ける度にストレス溜まるから続けてらんない
114: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:20:23.81 ID:wugzgDFl0
>>108
1対1のゲームは絶対勝てんからなあ
多対対のゲームなら強い人がチームにいたら初心者でも勝てることあるしこ
れが流行のコツかもなあ
128: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:22:09.86 ID:7sZCsySL0
スト2とほぼ変わってないじゃん
いろんな多岐に渡る対戦ゲームの選択肢が増えたご時世、古いのはやらんよ
141: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:23:44.33 ID:VPzYgA+o0
初心者は格ゲーで遊びたいのであって
上手くなりたいからやっとるわけやないからな
練習とか向上心持つようになるのはまだ先の段階やから
146: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:25:10.10 ID:iy7qF0Ytp
>>141
まず好きになる途中で潰されてるのは多そうやな
177: ああ言えばこう言う名無しさん 2022/05/15(日) 09:31:25.31 ID:8lJJ3j3da
プレイヤー側の経験値に差がありすぎて
システムをどうにかするのはもう無理やから
せめてストーリーおもろければもうちょい手出す人増えると思う
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1652571606/
1001: ああ言えばこう言う名無しさん :2022/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
目に見える相手だから上級者が潜り込んでもすぐわかるし
常にガチマッチしかない
ゲームにそこまで入れ込む意味を感じない
他にもっと熱中すべきことがあるとみんな気づいてる
もうある
アホやろ。楽しそう、楽しいからそれをやるんだよ
スポーツだって負けて楽しくない奴はやめるし、負けても楽しいと思う奴は続いてるだろ
自分の経験だと、ソウルキャリバー3はCPU戦も難易度低めで剣集めてるだけで楽しかった(重大なバグはあったけどさ…)
スポーツだってそうだしゲームだって当然ある
スレにもあるが、ゲームなら多vs多ならある程度緩和できるのかもね
まあそれはそれで味方にボロクソに言われて辞めるってなるんだろうが
敵倒してレベル上がってステータスとか技の威力強く出来るモードとか、ダンジョン潜るやつとか
上級者に限ってなかなか部屋抜けないし代わりに初心者は1回対戦しただけで勝てないと悟って抜けるに決まってる
知らんかった…。ええねそれ。
乱入禁止できるようにしないメーカーが自らの首絞めてるだけだろ
上級者もそれを利用して悪さできるわけで差は埋まらなかった
弱い者いじめの快感に酔って他人見下して「人権無い」とかいう用語流行らせといて
自己正当化する様な奴らがドヤ顔してる様なジャンル
衰退しない方がおかしい
野球の甲子園優勝チームが地方大会で負かした相手ボロカスに罵ってドヤ顔してたら
一般人の高校野球見る眼もまるで変わる
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