1: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:23:46.557 ID:+jygOaun0

6

詰むの定義
・物理的にクリアできない状態に陥る
・その状態になる前に戻る手段がセーブデータ削除以外に存在しない



2: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:24:09.838 ID:z2QAQls+0

スターオーシャン3のゴロツキ



3: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:24:44.438 ID:X8aQzpMbd

ゼルダの伝説 夢をみる島



57: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:42:09.788 ID:8XUbSzZB0

>>3
ようどろぼう



75: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:48:54.316 ID:xPhbIhDR0

>>57
一回それでゲームオーバーになれば
以後は普通に店の中入れなかったっけ?



82: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:50:29.626 ID:N8HW93dl0

>>75
どのみち店に入れば殺される



6: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:25:12.878 ID:WgcTQyD2a

ドルアーガの塔とかアトランチスの謎とか



13: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:28:06.720 ID:XEBVeqxKa

FFTのタイマンするところ手前でセーブしたら詰んだ記憶



ツイート


4: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:24:53.672 ID:iekS5SwW0

バグの定義は?



10: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:26:47.937 ID:+jygOaun0

>>4
開発側が想定していないゲームの動作



15: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:29:14.608 ID:V2WbpHbL0

>>10
この定義にすると、詰みは全部バグってことになりそうだけど



16: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:29:31.821 ID:yyZnHuL0d

>>10
詰むときは開発者のデバック不足か技術の不足によるものだと思うのですが
全部バグにならね?



29: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:32:26.883 ID:+jygOaun0

>>15 >>16
A. あえて詰む仕様にした(故意)
B. 深く考えてないけど詰んだら詰んだでいいか~
という気持ちで作った(未必の故意)

というパターンがありえる



353: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 19:19:59.516 ID:+yb60cQxd

>>29
詰んでもいいなんて考えるクリエイターなんておるんか



356: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 20:15:08.858 ID:bMPboxCK0

>>353
サガシリーズの河津氏なんかは
ラスボス倒せるのはプレイヤーのうち6割でいいだろうと考えてるんだと
ソースはアンサガ解体真書



7: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:26:18.577 ID:qzptmXSm0

昔のゲームはそんな感じだったような
どこでもセーブできるから
帰れないレベル上げもできないボス手前でセーブするとそんな感じになる

だからゲームオーバーで金取られて協会にワープするシステムができた



12: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:28:05.629 ID:+jygOaun0

>>7
なるほど
あれはそういう事情を経てできたシステムだったんだな



11: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:27:46.284 ID:xPhbIhDR0

d32953-1560-590864-8

やったことないけどアトリエとかそうじゃないの?

期限ギリギリにセーブしてED到達条件満たしてないとアウト



14: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:28:25.457 ID:+1+rkPPQp

どこでもセーブ可能なゲームで
尚且つ後戻り不可の場所だったりすると有り得るんじゃない



19: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:30:26.377 ID:UdoctWtOd

E98083E38195E38293

逃がさん…
お前だけは…



40: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:35:14.851 ID:/fNSYE7R0

>>19
ロマサガ2やねw
詰んだ事あるわ



20: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:30:28.911 ID:/OL/OkVE0

バイオハザードコードベロニカでナイフを無くしてから弾を全て撃ちつくしてセーブ



23: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:31:11.153 ID:bqkPBqct0

ロマンシングサガ2
ラスボスの一歩手前でセーブするともう戻れなくなる
ラスボスを撃破するには「テンプテーション」という技の
見切りを習得しておくことが必須だが、
この情報はゲーム中に一切告知されない



37: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:34:51.253 ID:MuTOvTz/0

>>23
テンプ見切りは別に必須じゃない



58: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:42:15.394 ID:bqkPBqct0

>>37
女パーティを揃えるとか
情報を知った上で事前準備しないと
見切りなしで戦うのは無理だろ
初見ではまず対処できない



62: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:43:37.509 ID:MuTOvTz/0

>>58
状況次第でボスが倒せない詰みと言ってもいいが
テンプ見切り自体は必須ではないので



27: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:32:09.502 ID:N8HW93dl0

GB版の聖剣伝説がカギがないと
フィールドに戻れないダンジョンでマップにカギを落とす
モンスターがいないから途中でカギ使い果たすと
二度と出れなくなるダンジョンがあった気がする



32: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:32:46.257 ID:SJQxngNjM

自分で任意セーブするのも詰みの対象なのか?



42: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:36:13.256 ID:bqkPBqct0

>>32
ここでセーブすると二度とそこから出られなくなる
という情報が
プレイヤーに通知されないなら詰みだろう
マメなプレイヤーほど詰みに誘導されやすくなってしまう



35: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:34:01.610 ID:ktYsTwuQ0

昔のゲームだと結構普通だったよねえ
そうなってもバグでも何でもなくて立派な仕様



177: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 12:20:32.226 ID:IgN7FOrcd

>>35
ロードランナーとかね
ジャンプ出来ないから、うっかり穴に落ちて
そこが敵の来ないところなら死ぬこともない



38: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:35:02.030 ID:LyBMAnYs0

ちゃんと強化してから次の面に行くのが前提みたいなゲームはそうなるかもね



46: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:37:46.408 ID:ER1jfTD3d

ec96bdffe007cc3bff8bce005f8c96a8eee60a2e.47.2.2.2

ファミコンのスゥイートホームなんか
変なタイミングでセーブしてしまうと
タイトル画面からは初めからが無くロードしかできなくて
セーブデータ消去機能も無いから
ROMカセット自体が詰みになる場合があるんだよな



55: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:41:37.322 ID:xPhbIhDR0

>>46
中古で買ったら詰みじゃんワロタ



184: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 12:22:48.670 ID:TTlywpc10

>>46
そこまで詰んでるゲームは見たことないな



51: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:38:44.811 ID:GIpl8z1aM

マルチエンドでゲーム後半に
バッドエンド以外に行くためのフラグをもう満たせないとかはよくありそうだが



52: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:39:47.463 ID:8QACvc/Ca

弾薬や兵員などのリソースを管理するゲーム

〇年〇月までに何かを達成しなければならないゲーム

他にどんなパターンあるだろう



59: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:42:31.624 ID:IEjS+rRN0

スカイリムみたいなオープンワールド系だとよくあるじゃん
NPC殺しちゃってイベント発生しなくなる



71: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:47:31.979 ID:ZK4TYPtua

昔の聖剣伝説3のミラージュパレス
落とし穴落とされたあとあなぬけヒモ使ったら
二度とそのエリアにはいけずに詰む
カール追いかける罠も確かやりすぎると戻れなくなったはず



92: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:54:03.191 ID:QBDSVpaH0

ミニ四駆のシャイニングスコーピオン

意味のないパーツを買う
→勝てない
→パーツ劣化していく
→劣化して勝てないから金が貯まらん
→貯まらないからパーツ買えない



101: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 11:56:20.487 ID:lpHAGYcWd

>>92
途中の予選では1回負けても次の大会行けるし
最終的に決勝進出条件満たさないと
普通にゲームオーバーで終了じゃないっけ?



132: ああ言えばこう言う名無しさん 2021/01/27(水) 12:03:14.297 ID:uq3ZwdIQ0

昭和のアドベンチャーゲームだと
当たり前のように詰みになるゲームたくさんあった



引用元
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1611714226/
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2021/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou