1: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:25:11.25 ID:rGusd3Z00
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:18.88 ID:O+LSM8X8d
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:19.84 ID:9ZHEcFZQa
ケフカ
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:24.41 ID:cSo0DYsud
>>1
ガンダム見たら発狂しそうやな
6: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:29.57 ID:egclfJpjd
5回くらいやられるとは?ってなる
7: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:40.78 ID:LBEG8R+T0
強敵が逃げ出す程度には成長してるってことでええやろ
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:27:16.28 ID:j96dTFkX0
8: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:26:59.62 ID:DLm4Ft600
映画漫画でもよくあるやろ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:07.69 ID:9ZHEcFZQa
>>8
マクロス7の悪口
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:27:58.86 ID:R10CU0Qep
そういう奴って大体次登場した時噛ませになるよな
12: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:17.62 ID:T+XEX0Gua
追い詰めたのに悠長に話してる展開嫌い
115: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:51:49.95 ID:bnAlWPAoD
>>12
こっちの方がわかる
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:24.08 ID:SU1dMTAS0
勝負に勝って逃げられるルートと倒せなくて
見逃されるルートの分岐があればよし
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:33.17 ID:7K5HH6lI0
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:28:36.41 ID:6+GllQLC0
いやそれは追い詰めたけど逃げられるっていうより
戦闘に勝ったのに勝ちにならないとか
同じ敵となんども戦闘が起こるのがいやなんちゃうか?
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:12.17 ID:85rYf64Sp
イベント戦ほんま嫌い
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:26.09 ID:M4PCQ5xsd
なお最後まで追い詰めていざ戦えばびっくりするくらい強い模様
なぜ今まで逃げていたのか
32: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:31:56.68 ID:9vZDSQskr
>>20
主人公イキってるけどここでバトルしても絶対勝てんよな…ってシーンは多いな
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:40.74 ID:cvsfdpwA0
ゴッドオブウォー2とかラスボス逃げて終わりやぞ
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:29:59.57 ID:6gQ9TRaa0
戦闘で倒した後に不意つかれて逆転されるの嫌い
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:30:29.98 ID:hgkKIyA40
わかる、負けイベされる方がまだマシ
25: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:30:30.02 ID:eOHF7jyL0
弦一郎「忍びよ、また会おう」
なお
27: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:30:37.98 ID:95J9Aqpy0
戦って勝ったあと負けっぽいイベントシーン入るのきらい
31: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:31:56.12 ID:iSWr7OMm0
>>27
判る普通にボコってたのに戦闘強制終了させられて
主人公がくっとか言って膝つくの嫌い
46: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:34:59.80 ID:Iy8a9YNd0
>>27
ゼノブレ2は大半これでうんざりするわ
54: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:44.16 ID:tsfl89Tjd
>>27
戦国無双のラストとか
38: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:09.75 ID:9vZDSQskr
逃げるときはワープするのに戦闘ではワープ使わない謎
40: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:33:41.18 ID:RN4uH9PSd
強敵「追い込んだけどワイは手出しせんで…雑魚敵が相手や!ほなさいなら😘」
雑魚敵「グエー死んだンゴ」
主人公「なんか助かったンゴ」
この方が嫌だわ
47: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:35:25.50 ID:azzv+TTnp
スパロボあるある
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:39.85 ID:Bx3QodsO0
今閃の軌跡1からやってるけどこれとくっ強いうおおおばっかやわ
55: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:36:54.24 ID:FZ4znsdr0
初期の工藤新一
57: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:37:36.69 ID:9vZDSQskr
>>55
黒の組織感分かる
64: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:38:43.93 ID:9vZDSQskr

聖剣伝説3こればっかやったなぁ
散々敵と出会うのに直接対決できるのは終盤
69: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:39:33.39 ID:1PGXeoSra
意外にもテイルズってこのパターン少ない
82: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:43:07.27 ID:qYZA/+w6a
>>69
3Dになってからは多い気がする
70: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:40:01.53 ID:u6J2ByVXd
引くならまともな理由が欲しいわ
理由もなく手加減するな
71: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:40:19.56 ID:BH7oJr9+0
73: ああ言えばこう言う名無しさん 2019/05/13(月) 10:40:47.70 ID:YxLtvHKqp
ちゃんとガチで戦って倒した後
強化改造されて終盤で再戦するの好き
引用元
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1557710711/
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2019/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
ゲームじゃなくて漫画でやるのはどうかと思うが
追い詰められたのに何故かトドメを刺さずに敵が撤退するやつ
けど何度も何度もやられるのはくそ
努力して勝って負け扱いとかはぁ?だし
進め方によってはナメプでも倒せるようなボスの癖にイベントだけではイキッてるの見ると何とも言えん気分になる
いざ戦った時のがっかり感がすごいんじゃあの時の底なしのサンドバッグ体力はどうしたと言いたいくらいあっさり溶ける
負けイベント戦闘とかでも、勝った時にはせめてセリフ変えるぐらいの努力はしろよと思う。
2週目などで勝つことができたな
しかも帝国オレTUEEE編がマジでつまんない上に終わる終わる詐欺で途中で切った
最後らへんに至っては「ココは引くか」→「逃がすか!」→「ぐわー!」でトドメまで刺していった。
眼の前に敵がいて逃げ出すのを放置して、くそ逃げられたか!
これが一番意味不明、さすがに追えよ眼の前にまだいるだろ
マーベルなんかの映画で余裕こいて会話してる間に反撃されるとか
大事なアイテムもってかれるの見るとイラつく
最近だとアントマン&ワスプは5回くらいイラついた
実験だの今はまだ早いとかで撤退するし
登場人物多すぎて助っ人展開も多すぎるし
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