598:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 22:58:29.55 ID:glBgEYr9
イゼルローンがちゃんと厳重なセキュリティに守れてたおかげで緊張感があって面白かった
7話は旧作を越えたんじゃないか
785:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:19:57.61 ID:J3NToiy+
>>598
セキュリティ関係の描写は良かったね
ただヤンとシェーンコップの作戦会議のシーンは冗長な感じがしたのと、
降伏勧告の後のヤンのセリフのタイミングは不満だ
565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:26:51.03 ID:jxqUqHIe
今日の見どころ
・ヒゲで入れ墨でDTのブルームハルト
・かわいい幼シェーンコップ
・初登場のカットでハゲじゃなくなったと思われたが、やはりハゲだったモミアゲが長いハゲ
584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:54:37.32 ID:9iydUspW
来週なカタストロフ動乱か
585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:56:48.02 ID:czaHQPP3
今度は帝国側かー
キルヒアイスの声優が急病だそうだけど
どこまでとってあるのかなあ
587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 22:00:29.23 ID:NDINoNqd
「急性散在性脳脊髄炎の治療のため休業」って…
もうとり終えてそうなそうな気もするけど、はやくよくなれ
595:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 22:50:54.31 ID:gUNtPCe7
オベあのタイミングで逃げだしても間に合わないだろw
イゼルローンがちゃんと厳重なセキュリティに守れてたおかげで緊張感があって面白かった
7話は旧作を越えたんじゃないか
785:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:19:57.61 ID:J3NToiy+
>>598
セキュリティ関係の描写は良かったね
ただヤンとシェーンコップの作戦会議のシーンは冗長な感じがしたのと、
降伏勧告の後のヤンのセリフのタイミングは不満だ
565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:26:51.03 ID:jxqUqHIe
今日の見どころ
・ヒゲで入れ墨でDTのブルームハルト
・かわいい幼シェーンコップ
・初登場のカットでハゲじゃなくなったと思われたが、やはりハゲだったモミアゲが長いハゲ
584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:54:37.32 ID:9iydUspW
来週なカタストロフ動乱か
585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 21:56:48.02 ID:czaHQPP3
今度は帝国側かー
キルヒアイスの声優が急病だそうだけど
どこまでとってあるのかなあ
587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 22:00:29.23 ID:NDINoNqd
「急性散在性脳脊髄炎の治療のため休業」って…
もうとり終えてそうなそうな気もするけど、はやくよくなれ
595:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 22:50:54.31 ID:gUNtPCe7
オベあのタイミングで逃げだしても間に合わないだろw
602:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:03:08.07 ID:lFWNTJmD
毛があるやん!→やっぱり無いやん!
607:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:08:12.35 ID:64TE4rS4
今回やたら楽しかったー!
シェーンの掘り下げとかイゼルローンのセキュリティとか。
原作よりごめん面白い。原作はザル警備だし
610:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:12:33.75 ID:czaHQPP3
>>607
原作も描かれてないだけであれくらいはしてたんかもよー
シェーンコップの掘り下げも特に邪魔にはならんかったから良かったかな
ただいくらシェーンコップだからって短い期間に女性を三回も言わせるのはちょいやり過ぎかと思った
個人的には侵入の仕方としては本当に怪我してみせた藤崎版のやり方もなるほどとなったよ
622:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:25:09.69 ID:xIZLpPsM
要塞攻略の詳細のアレンジはよかったけど
刺青の件はキャラにあってないような…
まあ外伝までは流石にやらないだろうから
ブルームハルトが掘り下げられる機会は今後ないだろうけど
624:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:25:37.89 ID:W0XbfDRW
この回は旧作今作ともアニオリが大半だから、単純に比較できるね
ヤンウェンリーとシェーンコップ、どっちも活躍させたのが旧作
今作はシェーンコップによるスパイ潜入物だった
ヤンは居ただけ
これは好みの分かれるところだ
あと結局流体金属だったり、小道具にゼッフル粒子を使ったりと
微妙に旧作を流用してるのはどうなのよ
どうせならもっと違う表現が見たかった
628:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:30:41.70 ID:czaHQPP3
>>624
ゼッフル粒子はミンチメーカー退治への布石かねえ?
個人的には睡眠ガス散布の詳細見たかったわ
でかい空調システムにそれを流すのってそれなりに大変そうだからどうなってんだろうとか
634:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:32:36.84 ID:hbRdvUEb
>>628
小さい天体丸ごと一個眠らせるんだからなぁ。
濃縮した液化催眠ガスを持って行ってたとしても半端ない量が必要だろうな。
644:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:39:43.00 ID:czaHQPP3
>>634
そうそう
だからどんなくらいの装置なりタンクなり使ってやったのかとか
あるいは思うより少量で作用するものが開発されてたのかとか
速やかに流す工夫とかヤンと幕僚たちの色々なアイデアがあったと思うのよ
見たかったなあ
789:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:25:46.61 ID:J3NToiy+
>>634
さすがに民間人居住スペースにまでは流さないだろう
681:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:17:18.89 ID:OPhTzEhw
>>624
ゼッフル粒子使うのは原作もそうじゃないか?
641:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:37:52.78 ID:RTxoSDyM
改めて見るとむちゃくちゃな計画だな
まずメックリンガーに潜入作戦有無の確認取れよとw
IDの確認も杜撰すぎるだろw
669:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:03:47.02 ID:T09XPoKw
前話でも思ったがトールハンマー?ヤバすぎる
そりゃあ正攻法じゃ攻略出来ないわ
名前忘れたけどCV諏訪部さんのキャラはラインハルトが見出だして使いそう
682:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:22:11.36 ID:yjeo7qvS
やっぱイゼルローンの外壁は入港シーンを見ると流体金属のようだな
内部の港や廊下は細かく描写されてる
司令室のセキュリティ、厳しいな
要塞内の陸戦はなしか、まあ原作どおり
トールハンマーの演出は魅力的、充填する様子が分かる
やっとフェザーン登場、ボルテックよぼよぼすぎだろ
ルビンスキー、もみ上げ濃過ぎ、パトリチェフもだが揉み上げが流行ってんのか
次回、カストロプ動乱
689:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:36:07.13 ID:dRWZ4cmI
カストロプ動乱やるのか
新作もローマ風なんかな
703:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:58:03.49 ID:YgMgV+LS
今回は、わりと良かったと思う
無茶な作戦だけどフィクションなら許されるよね、
という範囲内で結構丁寧に描いたんじゃなかろうか
714:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 01:15:45.59 ID:NgSPQGUv
イゼルローンの警備が厳重になってるのは良かったね、旧作だとマジでザル警備だったし
ただその分艦隊使った陽動とかイゼルローン入港の緊張とか無くなったのが残念
759:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 03:31:43.81 ID:Gs9UDI3E
ヤンが台の上であぐらをかいてるのはいいが
手前に手摺りがあるので運動神経のないヤンが毎回それを乗り越えてるのかと思うと
なんか微妙な気分になる
763:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 03:39:01.80 ID:o4V5L3si
原作にこだわらずもっときわどい感じで成功させてもよかったのでは
例えば占拠したはいいけど催眠ガスの出し方とか
主砲の操作わからんどうしようとか そういうのないのかな
809:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:51:49.66 ID:w8OutvIw
身体検査されて目の傷が偽装ってばれるかと思った
マニュアルもなしによくトールハンマー(ロケットの発射口みたい)使えるなー
811:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:55:45.52 ID:nVlcI5vA
>>809
俺も思ったわ
目の偽装バレるだろと思ったのにペンて引っかかってうまくバレなかった
ペンは武器だけでなく目の偽装まで向かないようにしたんだろうな
引用元
http://toro.2ch.sc/anime/ (アニメ@2ch掲示板)
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2018/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
毛があるやん!→やっぱり無いやん!
607:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:08:12.35 ID:64TE4rS4
今回やたら楽しかったー!
シェーンの掘り下げとかイゼルローンのセキュリティとか。
原作よりごめん面白い。原作はザル警備だし
610:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:12:33.75 ID:czaHQPP3
>>607
原作も描かれてないだけであれくらいはしてたんかもよー
シェーンコップの掘り下げも特に邪魔にはならんかったから良かったかな
ただいくらシェーンコップだからって短い期間に女性を三回も言わせるのはちょいやり過ぎかと思った
個人的には侵入の仕方としては本当に怪我してみせた藤崎版のやり方もなるほどとなったよ
622:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:25:09.69 ID:xIZLpPsM
要塞攻略の詳細のアレンジはよかったけど
刺青の件はキャラにあってないような…
まあ外伝までは流石にやらないだろうから
ブルームハルトが掘り下げられる機会は今後ないだろうけど
624:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:25:37.89 ID:W0XbfDRW
この回は旧作今作ともアニオリが大半だから、単純に比較できるね
ヤンウェンリーとシェーンコップ、どっちも活躍させたのが旧作
今作はシェーンコップによるスパイ潜入物だった
ヤンは居ただけ
これは好みの分かれるところだ
あと結局流体金属だったり、小道具にゼッフル粒子を使ったりと
微妙に旧作を流用してるのはどうなのよ
どうせならもっと違う表現が見たかった
628:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:30:41.70 ID:czaHQPP3
>>624
ゼッフル粒子はミンチメーカー退治への布石かねえ?
個人的には睡眠ガス散布の詳細見たかったわ
でかい空調システムにそれを流すのってそれなりに大変そうだからどうなってんだろうとか
634:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:32:36.84 ID:hbRdvUEb
>>628
小さい天体丸ごと一個眠らせるんだからなぁ。
濃縮した液化催眠ガスを持って行ってたとしても半端ない量が必要だろうな。
644:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:39:43.00 ID:czaHQPP3
>>634
そうそう
だからどんなくらいの装置なりタンクなり使ってやったのかとか
あるいは思うより少量で作用するものが開発されてたのかとか
速やかに流す工夫とかヤンと幕僚たちの色々なアイデアがあったと思うのよ
見たかったなあ
789:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:25:46.61 ID:J3NToiy+
>>634
さすがに民間人居住スペースにまでは流さないだろう
681:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:17:18.89 ID:OPhTzEhw
>>624
ゼッフル粒子使うのは原作もそうじゃないか?
641:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/15(火) 23:37:52.78 ID:RTxoSDyM
改めて見るとむちゃくちゃな計画だな
まずメックリンガーに潜入作戦有無の確認取れよとw
IDの確認も杜撰すぎるだろw
669:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:03:47.02 ID:T09XPoKw
前話でも思ったがトールハンマー?ヤバすぎる
そりゃあ正攻法じゃ攻略出来ないわ
名前忘れたけどCV諏訪部さんのキャラはラインハルトが見出だして使いそう
682:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:22:11.36 ID:yjeo7qvS
やっぱイゼルローンの外壁は入港シーンを見ると流体金属のようだな
内部の港や廊下は細かく描写されてる
司令室のセキュリティ、厳しいな
要塞内の陸戦はなしか、まあ原作どおり
トールハンマーの演出は魅力的、充填する様子が分かる
やっとフェザーン登場、ボルテックよぼよぼすぎだろ
ルビンスキー、もみ上げ濃過ぎ、パトリチェフもだが揉み上げが流行ってんのか
次回、カストロプ動乱
689:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:36:07.13 ID:dRWZ4cmI
カストロプ動乱やるのか
新作もローマ風なんかな
703:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 00:58:03.49 ID:YgMgV+LS
今回は、わりと良かったと思う
無茶な作戦だけどフィクションなら許されるよね、
という範囲内で結構丁寧に描いたんじゃなかろうか
714:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 01:15:45.59 ID:NgSPQGUv
イゼルローンの警備が厳重になってるのは良かったね、旧作だとマジでザル警備だったし
ただその分艦隊使った陽動とかイゼルローン入港の緊張とか無くなったのが残念
759:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 03:31:43.81 ID:Gs9UDI3E
ヤンが台の上であぐらをかいてるのはいいが
手前に手摺りがあるので運動神経のないヤンが毎回それを乗り越えてるのかと思うと
なんか微妙な気分になる
763:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 03:39:01.80 ID:o4V5L3si
原作にこだわらずもっときわどい感じで成功させてもよかったのでは
例えば占拠したはいいけど催眠ガスの出し方とか
主砲の操作わからんどうしようとか そういうのないのかな
809:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:51:49.66 ID:w8OutvIw
身体検査されて目の傷が偽装ってばれるかと思った
マニュアルもなしによくトールハンマー(ロケットの発射口みたい)使えるなー
811:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/16(水) 07:55:45.52 ID:nVlcI5vA
>>809
俺も思ったわ
目の偽装バレるだろと思ったのにペンて引っかかってうまくバレなかった
ペンは武器だけでなく目の偽装まで向かないようにしたんだろうな
引用元
http://toro.2ch.sc/anime/ (アニメ@2ch掲示板)
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2018/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
同盟国軍には、女の士官や下士官兵がいる
シェーンコップ大佐は、今回の戦功により准将に昇進、生きて将官になった初めてのローゼンリッター部隊長
あ、個人的には道原版コミックの少女奴隷を侍らせてるエロ貴族みたいな感じがいいです
絶対わざとだろあのアングル
>IDの確認も杜撰すぎるだろw
メックリンガー?
こいつはどの時期と勘違いしてるんだ?
それと、旧作の、意味のない艦隊運動させて「ああっ、始まってしまったぁっ!」と叫ぶ猿芝居が大好きだったのであれはやってほしかったなあ
ああ、あったあったw
あれ面白かったな
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