1: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:53:15.594 ID:9HXdIzFY0
2: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:54:32.857 ID:2eJaDCXj0
強さランキング
3: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:54:52.600 ID:vCik8lsyM
明確な弱点が無い
マジ緊張感なくなる
4: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:55:05.377 ID:qMvhISYC0
複雑すぎる能力
5: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:57:03.074 ID:OPYJ6ygC0
チートでなんか制約はあるけど
別にそこにつけこまずに正面から倒す
9: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:58:19.574 ID:LhjWqlRH0
10: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:58:54.158 ID:Nmwefcgj0
結末が戦う前からわかっちゃうの
11: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:59:19.426 ID:HviQjAm1d
純水は電気をとおさない!
↑
空気のほうが絶縁抵抗高いから
13: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:59:39.704 ID:zhjfNNpK0
怒りで能力パワーアップしてそれまでのルール一切無視
14: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 19:59:55.476 ID:NLmjjrlr0
最終的に愛とか絆とかのよくわからんパワーが発動して勝つ
15: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:00:39.350 ID:zMZIMSfN0
無敵の能力で登場したのにパワーアップしたら何故か弱体化
16: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:00:44.344 ID:9iSathz10
ポッと出キャラが最強級だと一気に冷める
17: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:01:21.553 ID:vCik8lsyM
能力の汎用性が元々高過ぎて
然るべき場所で展開の都合上その能力を活用せず勝手に自滅する
そもそも能力の持ち主がバカとか頭おかしいって設定ならOK
18: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:01:30.596 ID:HviQjAm1d
スカウターっぽいの
20: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:02:20.733 ID:RvlUn0oz0
主人公が相手の能力を無効にする能力持ち
21: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:02:53.121 ID:65jtXgP80
インフレを壊すために新しい設定作る
22: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:02:58.253 ID:9HXdIzFY0
52: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/25(日) 01:31:24.208 ID:VeGGvipG0
>>22
大嘘つき使わん理由はちゃんと説明があったじゃん
23: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:04:04.292 ID:Ze+7cvdMa
主人公以外に能力で無双してた敵が
一転ろくに能力使わずに主人公に負ける
24: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:04:21.992 ID:baKrfMYb0
自らの能力ペラペラ解説する敵
26: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:05:24.672 ID:9HXdIzFY0
強い無能力者(それもはや能力だよ…と言いたくなるような身体能力持ち)
28: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:05:45.584 ID:RrPmZzSw0
29: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:07:07.729 ID:2d6WWmbLa
>>28
何これくっそ気になる
39: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:11:33.818 ID:h5yUPHuf0
明らかに普通に銃火器使ったほうが強いレベルなのに、
特に理由もなく能力だけで戦う
41: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:13:09.476 ID:9HXdIzFY0
「弱いけど汎用性のある能力」のはずが「何でもありの能力」にしか見えない
44: ああ言えばこう言う名無しさん 2016/09/24(土) 20:22:58.034 ID:L6YZOmDO0
能力が完全無欠である事
理不尽さがあってこその異能
引用元
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1474714395/
1001:ああ言えばこう言う名無しさん@なのだわ。:2016/XX/XX 99:99:99 ID:ForYou
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コメント一覧
なんでこんな勘違いされてるの
鏡花水月は始解を見せるだけで発動するのに、一護戦では見せなかったから
一護に効かないのではなく、一護に使ったことないだけ、つまり舐めプ
そして本人の悪運の強さでまだ生きている可能性の高い
デスドレイン=サンという逸材。
お前だよ上条当麻。
見せてないことが結果最後で役に立ったからセーフ
トリコの捕獲レベルとか七つの大罪の闘級とか幽遊白書の妖力値とか
今となってはインフレの代名詞だし作者もロクなことにならないのを理解してそうなのにまだたまに見かける
効かないなんて設定はないぞ
ただゴンさんみたいな、ちゃんとリスクがあるやつは好き。
Gガンみたいにパワーアップするけど動きが読まれやすくなるのも好み
なんか絵柄的に同人感が無いこともないが
こっちは女同士のプライドのぶつかり合いが見たいんじゃ
思いっきり負けてるのに何でそんな顔できるの負けないけど勝てないでしょ
知ったかがドヤ顔で的外れ書き込むのを久々に見たわ
お前もうちょっと原作見てからもの言った方がいいぞ
どうやって打開するのかワクワク感がない
始解をみせるんじゃなくて解放の瞬間を一度でも見た相手
だから普通にそんな隙なかっただろ
なんにせよ使ってないわけじゃない
※18
知ったかじゃないだろwwww
お前のほうが知ってる風かもし出してる知ったかだろwwww
いったん浅打に戻して解放しろよっていうやつもいるのはわかるけど
なら「砕けろー」「目をつぶれーー」みたいなオサレじゃない演出入れろって事なのか?
格下で 平均的な敵って…居たっけ? (笑)
学園最強の 一方通行
なんでも考えただけで具象化できる アウレオルス
アックアを 筆頭にした聖人連中
英国の力を剣に集めて振るう 第二王女(名前忘れた)
能力による勝負『ではなく』能力を発動した瞬間に勝つのが確定してしまう フィアンマ
数千万〜数億回別の世界線に飛ばされた上に弑された オティヌス
俺の頼りない記憶から 大雑把に引き出しただけでも これだけいるんだけど?
ちゃんと原作読んでる? 理解してる?
読んだ上でのその感想なら、非常に失礼な言い方になるけれども
文章を読んで理解する能力に なんらかの障害があるから 早いところ 脳神経外科か精神科に行った方がいい
なに 恥ずかしい事じゃない かのブッシュ元大統領も 文盲だったしな
いや※4は能力無くしたら上条に殴り合いでは勝てない敵が多くて上条は能力を消す能力持ってるって事じゃね
わからんが
まぁそれにしても※4の言い分は的を得てないんすけどねw
ステカセキング、ギニュー、青眼虎ミラ
結局は「クソみたいな能力に上書きさせる」オチになる
あれを良しとするのを百歩譲ったとしてもリスクをノーリスクのお願いで解決するのは良いのかよ
ヒソカ心マもそうだけど冨樫に都合良いだけの設定に成り下がったよね死後念
鏡花水月とリボーンの霧みたいな「敵を倒せた」「仲間が殺された」とかで気を引いて幻術で「やっぱなーし」ってするのヤダ
敵を惑わしたりのバトルは好きなのにこういう作者に都合良いだけの幻術の使い方されると萎えるから催眠や幻術系出てくると身構えちゃう
あと○○何位ってランキングも正直好きじゃないな
燃えるって気持ちも理解出来るけど天井が見えてるのがwktk感を奪われる
味方Aの能力で敵Xを倒した。
→その直後に敵Yにより味方Aが倒されても敵Xは復活しない。死んだまま。
上記は、普通の展開。しかし、
敵Xの能力で味方Aが倒された
→その直後に味方Bが敵Xを倒すと、味方Aにかかった能力が解除されて生き返る。
ジョジョ5部のベイビーフェイスvsトリッシュ・ブチャラティとか。
なんか公平じゃないなーと思ってしまう。
アイゼンはいつもノー警戒のうちにはめ込んでここぞで花を咲かせる手法だろ
実際のところそんなに使い勝手よくないんだよ
論理能力を格上だからって無効にされるのは萎えるな
1時間後に毒が回って死ぬ、とか時間制限がある能力。
なぜかその時間は時計で計ったように正確だったりすることがある。
その場合のこり数秒で助かるとかの結末になったりする。
能力者とか、能力を食らった人のその日の体調で時間が半分になったりと
不正確でもいいと思うんだわ。
昔医療のTVドラマで、突然の感染症で「小さな息子さんの命はあと24時間です。
それまでに薬が手に入らないと死ぬことになります」っていうのがあったんだけど
23時間50分で薬が手に入った!めでたしめでたし、というのがあった。
しかも話の途中で画面に残り時間〇〇分ってのが頻繁に表示されてた。 アホと。
使おとしてたのかもしれないし
少なくともあの段階では使っても意味がなかったことしかわからない
ドヤ顔とかすぐ判断しちゃう知ったかさんですね〜あなた〜
だから使えたのに使わなかったという前提が読者の中の過大評価なんじゃないかと
仕込んで後で使うというとするやり方をしてるのだから実際のところはあの場面でリスクなく仕込みなおす程使い勝手いい訳ではないんじゃないの?
卯の花隊長に「愛染の絶対に始解をみるな」って言われて戦って
実際その通りに出来たから効かないのになんで愛染鏡花水月使ってないみたいになってるん?
能力バトルの大前提
幽白で、どんな格上でも能力の効果は絶対と能力バトルが始まってすぐ説明エピソードを入れた富樫は
なんだかんだで有能だ
大嘘憑きや鏡花水月は未だにえー…ってなるよな
空座決戦編でぶつかった時は苺は弱々で使うまでもない相手
その後再戦した時は愛染は斬魄刀失った状態
なんか問題あるか?叩きたいだけやろ
フーゴが途中脱退させられたのと同じ
普通に恥ずいわ
けどマジで説明してよ
鏡花水月
崩玉さんが使ってるの見てるの飽きたから消したとかかもしれないけど
変身ウォーズマン!がクソと申したか(ターボメン戦)
藍染との 1戦目は鏡花水月の発動条件を満たしていないから 効果が無かった
2回戦目の時は 上で書いてる方もいるけど崩玉を取り込んだ関係で
斬魄刀を使う必要の無い戦闘力を手にしたから使わなかった
能力バトルは純粋に一人一芸でその中で工夫したり上手く協力したりして勝つみたいにやってほしい
他は出した時点で即うんち
思いついた事を誰かに話したいだけじゃねーか。
オティヌスがやったのは位相にフィルターを挟んで見方を変えてるだけだからな
幻術使いとなんの変わりもない
あまり偽造しないほうがいいぞ
対戦相手が普通に戦えば勝てるのにどいつもこいつも主人公に敬意を払いますとかで
主人公の土俵で戦って負けてたのは意味が分からなかったわ
同じ日に連戦も絶対になかったしあの世界が主人公に都合よく作られすぎなのが鼻に付く
明らかに見てないでしょ。てかそれ別のアニメじゃね?
落第騎士で主人公の土俵で戦った奴はたしか4人いたが
一人目は敵わないと判るや否や自分の土俵で全力攻撃
他三人はそもそも土俵が同じな上に、2人目は主人公の能力を封じて罠の下準備あり、
4人目も最初から全開な上に主人公瀕死状態だぞ?
同じ日の連戦もあったと思うが、たぶん55が言ってるのは
主人公の能力が1日一回限定なのになんでそこを衝かないんだ
ってことなんだと思うが、アニメ中ですら2回それやられてるから
原作はもっとえげつないパターンもあるからたぶん55にはこの作品最適なんじゃないかな
というかあの世界主人公の扱い相当ひどいぞ
最終戦の会長がアウトレンジで戦えば勝つのは容易いけど
自分が一番得意なのはショートレンジだからそこで勝たなきゃ意味ないとかで
主人公の得意な土俵でわざわざ戦ってるじゃん
演出とかで魅せてたけど粗は色々ひどかったわあのアニメ
軍人だか騎士だかを育てる学校なのに武術の存在すら知らなかった
みたいな生徒が大半なのもどうかと思ったな
もはやなんの能力か分からないけど、覚醒した理由が眠っていた血の目覚めとか抑圧していた力が解放されたとかはもうドラゴンボールが連載されていた時代の漫画だけにしてほしい。
勿論めだかちゃんが勝つんだろうけど、勝ってるシーンも想像できるけど、でもどうやってオールフィクションに対抗するのかは想像できない
心理戦が書けない無能作者がよくやる
深く考えずノリと勢いの能力バトルを楽しむ系漫画で、ネタは全然違うがノリが近いのは天上天下とかエアギア。
一個人とか狭いコミュニティの確執の話が世界の命運握っちゃう系。
禁書のレベル5とかぐらいでは完全に雑魚な能力のオンパレード
やめて欲しいのは最初からそれやれやって展開かな別に出し惜しみする必要もなくやられても露骨に演出していますとしか伝わらないから言ってしまえば蛇足にしかならないからやめて欲しい
ストーリーが間延びするだけだし、終わらせ方が無理やりになる
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